摘要: 最近遇到一个问题,将一个网格变形后拖到资源栏中,准备做成预制体,但是无法成功。原因应该是未实例化,所以找到了一个办法来解决这个问题。直接上代码:using UnityEngine;using UnityEditor;public class MeshTest : Editor { [MenuI... 阅读全文
posted @ 2015-11-23 18:09 团谋 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑