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2015年10月29日
Unity优化之纹理集
摘要: 发现了一个比较好用的插件:ProDrawCallOptimizer。它是用来合并纹理和材质的,而且用起来非常简便。操作方法:1.将包拖入Unity5中;ps:由于版本问题,直接双击包时导入不了2.在Windows选项中点击ProDrawCallOptimizer,打开编辑窗口;3.简便做法:直接添加...
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posted @ 2015-10-29 18:11 团谋
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