摘要: 发现了一个比较好用的插件:ProDrawCallOptimizer。它是用来合并纹理和材质的,而且用起来非常简便。操作方法:1.将包拖入Unity5中;ps:由于版本问题,直接双击包时导入不了2.在Windows选项中点击ProDrawCallOptimizer,打开编辑窗口;3.简便做法:直接添加... 阅读全文
posted @ 2015-10-29 18:11 团谋 阅读(930) 评论(0) 推荐(0) 编辑