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2020年4月16日
使用Visual Studio Comunity 2019开发Unity C#脚本没有自动补全的解决方法
摘要: 最近开始试着玩Unity3D,要为场景中的物体编辑脚本。Unity3D推荐的脚本语言是C#,在Unity打开C#就会使用Visual Studio来进行编辑。 启动Visual Studio之后注意到,Unity类和方法名都没有代码补全,而且Unity似乎也编译不过: 在网上找了一圈,发现并没有人遇
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posted @ 2020-04-16 20:21 同上一闪一闪
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