2015年3月18日

摘要: 在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些多媒体文件或者文本信息,可以供我们在程序中使用。assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容。raw中文件会自动编译,我们可以在R.java文件中找到对应的ID。其中比较... 阅读全文
posted @ 2015-03-18 22:19 飞奔的坦克 阅读(571) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: Android涉及到的设计模式 1、适配器模式:ListView或GridView的Adapter简介:不同的数据提供者使用一个适配器来向一个相同的客户提供服务。2、建造者模式:AlertDialog.Builder简介:可以分步地构造每一部分。3、命令模式:Handler.post后Handle... 阅读全文
posted @ 2015-03-18 22:13 飞奔的坦克 阅读(7667) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1、先看一个现象 public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceStat... 阅读全文
posted @ 2015-03-18 21:56 飞奔的坦克 阅读(649) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1.首先要在layout写一个xml文件,写关于ViewPager的一个标签的xml文件activity_main.xml2.然后写你要滑动的view,每个view文件view1.xml view2.xml view3.xml ... 阅读全文
posted @ 2015-03-18 21:32 飞奔的坦克 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1. layout中的 activity_main.xml 布局 2.透明度、旋转、缩放、位移动画代码的实现 MainActiviy.javapublic class MainActivity extends Activity { ... 阅读全文
posted @ 2015-03-18 19:19 飞奔的坦克 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1.在/res文件夹下创建一个drawable文件夹,然后创建一个animation-list 的xml文件,比如girl.xml 2.然后在layout中创建一个 xml文件,xm... 阅读全文
posted @ 2015-03-18 19:10 飞奔的坦克 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1.主Activity中的的主xml文件: 2.复制系统中的progressBar样式:获取的路径:F:\AndroidSDK\android-sdk\platforms\android-16\data\res\values\styles.xmlprogress_medium_white 文件... 阅读全文
posted @ 2015-03-18 15:43 飞奔的坦克 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: android的样式:在xml文件中定义Textview的样式: android中style文件写在res/values/styles.xml中: android的主题:android中style文件写在res/values/styles.xml中:作用... 阅读全文
posted @ 2015-03-18 15:32 飞奔的坦克 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑