1、思路
使用canvas画出一个圆形,把BitMap加载到canvas上面去。就得到了一个圆形的图片
canvas.drawBitMap();
2.
drawOval(RectF oval, Paint paint)//画椭圆,参数一是扫描区域,参数二为paint对象;
drawCircle(float cx, float cy, float radius,Paint paint)// 绘制圆,参数一是中心点的x轴,参数二是中心点的y轴,参数三是半径,参数四是paint对象;