摘要:
1 加入链接循环的套接字服务端 import socket sever = socket.socket() sever.bind(('127.0.0.1', 8087)) sever.listen(5) while True: sock, addr = sever.accept() data = s 阅读全文
摘要:
1 变量 1.1 什么是变量? # 变量就是可以变化的量,量指的是事物的状态,比如人的年龄、性别,游戏角色的等级、金钱等等 1.2 为什么要有变量? # 为了让计算机能够像人一样去记忆事物的某种状态,并且状态是可以发生变化的# 详细地说:# 程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直接体现 阅读全文
摘要:
一:编程语言分类 1.1:机器语言 机器语言是站在计算机(奴隶)的角度,说计算机能听懂/理解的语言,而计算机能直接理解的就是二进制指令,所以机器语言就是直接用二进制编程,这意味着机器语言是直接操作硬件的,因此机器语言属于低级语言,此处的低级指的是底层、贴近计算机硬件 总结 1、执行效率最高 编写的程 阅读全文
摘要:
一:引子 1.1: 什么是语言?什么是编程语言?为什么要有编程语言? 1.2:什么是编程?为什么要编程? 1.1 1 语言就是人与人之间沟通的介质(英语、汉语...) 2 编程语言就是人与计算机之间沟通的介质 3 为什么要有编程语言,或者说人为什么要与计算机沟通呢?这是因为在编程的世界里,计算机就好 阅读全文
摘要:
网络编程 1 : osi 七层,tcp/ip 五层 1 cs架构和bs架构2 互联网3 osi七层 tcp/ip五层 -物理层 -网线、光纤 -数据链路层 -网卡 -网络层 -路由器 -传输层(也叫运输层) -四层路由器 -应用层(会话层、表示层、应用层) http协议、ftp协议、websocke 阅读全文