会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
千寻
渺小是伟大的起点
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年2月25日
OpenGL中旋转平移缩放等变换的顺序对模型的影响
摘要: l 前提: 0x01. 假设绘制顶点的语句为Draw Array,变换的语句(旋转、平移、缩放)为M,而 M0; M1; M2; Draw Array; 则称对Array先进行M2再进行M1、M0 0x02. 本文基于SharpGL版本的OpenGL(C#版本) l 预备知识: 0x01. gl.R
阅读全文
posted @ 2016-02-25 16:25 夏至千秋
阅读(5344)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告