摘要: 加上了AI,总算是可以玩了。不过目前的AI只会消极防守,玩家和电脑都不能赢的时候AI只会随机下,好在棋盘小,所以这个问题不算太大。 大概也不会继续完善了吧……都是重复工作,学不了什么新东西。就是练练脑子。 AI还是让琪琪点醒的,“如果发现要赢了就堵住”,我原来的想法是想办法遍历棋局找出二连的棋子,都想到脑子疼了。明明反过来思考一下,如果往一个地方落子之后有人能赢,那这个地方不就是关键位置么,这样最多九次就能找到答案了。 留了一个找不出问题所在的小bug,随手用笨方法堵上了。 另外还是不知道怎么把无限while循环里面的Scanner关掉……虽然只是警告不是错误,但是看着还是很不爽啊... 阅读全文
posted @ 2013-11-30 02:05 Chihane 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑