08 2022 档案

摘要:在上一遍文章中已经介绍了PixelShaderEffect 用hlsl(着色器) 可以实现各种自定义滤镜效果了,本文将用 "ThresholdEffect" 来讲解如何编写,编译hlsl,然后使用PixelShaderEffect制作自定义滤镜。 效果图: 一.hlsl帮助程序介绍 在写hlsl 代 阅读全文
posted @ 2022-08-06 03:28 吃饭/睡觉 阅读(343) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:在 Microsoft.Graphics.Canvas.Effects 命名空间 此命名空间提供了各种图像效果处理。使用这些效果“大多数”都是简单的配置下各个参数就可以实现效果,但是在 PixelShaderEffect 这个类使用情况就需要更复杂得多,今天我们就来介绍下 PixelShaderEf 阅读全文
posted @ 2022-08-03 23:19 吃饭/睡觉 阅读(242) 评论(4) 推荐(2) 编辑

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