摘要:
在 iOS 开发中,有诸多高效的开发技巧与模式可以大大提高代码的可读性与可维护性。本文将详细介绍以下几个重要的知识点:懒加载(Lazy Loading)、Plist 文件操作、字典转模型(Dictionary to Model)、以及自定义 View,并对其底层逻辑进行分析。 一、懒加载(Lazy 阅读全文
摘要:
深度解析 UIButton:高阶用法与封装工具类 UIButton 是iOS开发中经常使用的视图控件之一,用于响应用户的触摸操作。它功能强大,支持多种样式和交互方式。在本文中,我们将深入探讨 UIButton 的各项功能、高阶用法,以及如何封装成一个工具类,最后解析它的底层实现逻辑。 UIButto 阅读全文
摘要:
在iOS开发过程中,我们经常会用到图像资源。如何将这些资源正确地引入项目中,并且在应用中高效地使用,是每一个iOS开发者都需要掌握的基本技能。本文将深入探讨在Xcode中导入资源时的几个选项,并结合底层逻辑详细介绍它们的含义和最佳实践。 拷贝资源选项 (Copy items if needed) 当 阅读全文
摘要:
在iOS开发中,UIImage 和 UIImageView 是用于处理和显示图像的核心类。UIViewContentMode 则用于控制子视图在其父视图中的位置和缩放方式。下面我们将详细介绍这三个概念,并结合示例代码深入分析它们的用法和特点。 UIImage UIImage 类表示一个图像对象,包含 阅读全文
摘要:
在iOS开发中,UILabel、UIImageView 和 UIButton 是三个非常常用的 UI 组件。了解它们的特点、用法及底层实现有助于更好地使用它们。下面是详细的介绍和示例: UILabel UILabel 是一个用于显示文本的视图,支持多行文字、富文本、行距、字体等各种样式设置。 特点 阅读全文