摘要: 从iOS开发转型到macOS开发是一个相对平滑的过渡过程,尤其是对于那些已经熟悉Swift或Objective-C、以及Apple的软件开发工具和设计理念的开发者来说。以下几点是关于这一转型过程中的学习曲线的概述: 1. 语言和工具 语言共通性:iOS和macOS开发都可以使用Swift或Objec 阅读全文
posted @ 2024-07-26 10:44 Mr.陳 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们可以先构建一个详细的大纲,然后在每个部分详细阐述。下面是一个针对iOS性能优化的详细大纲: 一. App启动时间优化 A. 启动分类 冷启动 热启动 B. 冷启动优化 减少启动时的动态库加载 尽可能减少动态库的数量,采用静态库或者合并一部分动态库。 优化启动时的代码执行 延迟不必要的初始化操作, 阅读全文
posted @ 2024-07-26 10:06 Mr.陳 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IDFA IDFA是苹果为iOS设备提供的一个唯一标识符,专门用于广告跟踪和相关的营销用途。与之对应的,在Android平台的是谷歌广告ID(Google Advertising ID)。 IDFA的工作原理: IDFA是分配给每个设备的唯一标识符,广告商和开发者可以利用IDFA跟踪用户对广告的点击 阅读全文
posted @ 2024-07-25 18:05 Mr.陳 阅读(377) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 音频解码是指将压缩的音频数据转换为PCM(脉冲编码调制)数据的过程。这个过程允许我们处理和播放多种格式的音频文件。在iOS开发中,AudioToolbox提供了一系列底层C语言API来支持音频的解码。下面,我们将创建一个简单的音频解码工具类,使用AudioToolbox中的API来解码AAC格式的音 阅读全文
posted @ 2024-07-23 16:39 Mr.陳 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 音频编码是将音频信号转换为数字信号的过程,这样可以便于存储、传输和解码。在iOS开发中,我们通常使用Core Audio来处理音频编码和解码的过程。本篇文章主要介绍如何使用Core Audio的Audio Toolbox框架来进行音频编码。 音频编码的步骤 音频编码的过程通常涉及以下几个步骤: 设置 阅读全文
posted @ 2024-07-23 16:20 Mr.陳 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要进行视频解码,我们同样可以使用VideoToolbox框架中的API来实现。以下示例会聚焦于解码H.264编码的视频流。解码过程大致分为几个步骤:创建解码会话、设置解码回调、输入编码后的数据,并在回调中接收解码后的图像。 下面是一个简化的视频解码器类实现,展示了如何设置一个解码会话并接收解码的视频 阅读全文
posted @ 2024-07-23 16:01 Mr.陳 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为完善视频编码的封装和提供一定的拓展性,以下是视频编码的详细示例,其中包括编码参数设置和数据提取处理。以下示例侧重于视频编码部分。 视频编码器示例 下面的代码示例展示了一个视频编码器的实现,包括如何设置关键编码参数和从回调中提取H.264数据。 // VideoEncoder.h #import < 阅读全文
posted @ 2024-07-23 15:54 Mr.陳 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 音视频编解码是iOS开发中一个高级且复杂的领域,涉及到大量的API和涉及音视频数据处理的知识。在iOS中,通常使用AVFoundation框架进行音视频处理,而对于编解码,可以利用VideoToolbox和AudioToolbox来实现。下面将分别介绍音频和视频的编解码过程,并提供一些基本的封装。 阅读全文
posted @ 2024-07-23 15:54 Mr.陳 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要在Objective-C中创建一个高度可复用的工具类,以防止按钮的暴力点击,并且使用切面编程(AOP)的方式,我们可以考虑使用Aspects这个库来实现方法的拦截。以下是具体的实现步骤: 第一步:引入Aspects库 首先,需要将Aspects集成到项目中。Aspects是一个轻量级的AOP框架, 阅读全文
posted @ 2024-07-23 14:36 Mr.陳 阅读(188) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: Objective-C (OC) 中使用 Core Data 是iOS应用开发中管理模型层对象的一种有效工具。Core Data 使用 ORM (对象关系映射) 技术来抽象化和管理数据。这不仅可以节省时间,还能减少编程错误。以下是使用 Core Data 的详细介绍,包括示例代码,以及深入底层的一些 阅读全文
posted @ 2024-07-22 14:55 Mr.陳 阅读(194) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 先看一段代码,这是项目中图片上传的一部分代码。 // 开启线程组上传图片 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); [self.selectedPhotos enumerateObjectsUsingBlock:^(UIImage * _No 阅读全文
posted @ 2024-07-18 18:56 Mr.陳 阅读(28) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 现代移动应用的用户体验依赖于其稳定性和可靠性。然而,在开发过程中,我们时常会遇到各种崩溃问题。崩溃不仅会影响用户的使用体验,还可能损害应用的声誉。因此,本文将详细介绍一个名为CrashPrevention的工具类,它能够为iOS开发者提供多方面的崩溃预防措施,借助该工具类,开发者能够有效减少崩溃的发 阅读全文
posted @ 2024-07-18 17:24 Mr.陳 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: POSIX 线程库,通常称为 Pthreads(POSIX Threads),是一个基于 POSIX 标准的多线程编程接口。它为多线程应用程序提供了一组标准化的 API,兼容多个 UNIX 系统,包括 Linux、macOS 等。 POSIX 线程库概览 POSIX 线程库主要包括以下几个组成部分: 阅读全文
posted @ 2024-07-18 11:32 Mr.陳 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS中isa指针是Objective-C对象内部的一个重要概念,它是实现对象与类之间关系的核心机制。深入理解isa指针对掌握Objective-C的底层运行机制和对象模型非常重要。 1. 什么是isa指针 每个Objective-C对象都有一个isa指针,它指向这个对象所属的类。类本身也有一个is 阅读全文
posted @ 2024-07-18 11:28 Mr.陳 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 视频录制并上传至服务器涉及多个步骤,包括配置AVCaptureSession、处理视频数据以及上传文件。这需要引入AVFoundation框架和一些其他的工具。 1. 配置AVCaptureSession 我们需要配置AVCaptureSession来处理视频捕捉,通过设置视频输入和输出,配置录制的 阅读全文
posted @ 2024-07-18 10:59 Mr.陳 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在iOS开发中,音频录制过程涉及几个关键步骤,包括配置录音设置、创建和启动录音机、处理录音会话以及将录制的音频文件上传到服务器。 1. 设置音频会话 我们需要使用AVFoundation框架来处理音频录制。在录制开始之前,需要配置音频会话。 #import <AVFoundation/AVFound 阅读全文
posted @ 2024-07-18 10:51 Mr.陳 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 高阶函数是指接受其它函数作为参数,或者返回其它函数的函数。Swift 提供了许多内置的高阶函数,这些函数在处理集合类型数据(如数组、集合等)时尤其有用。常见的高阶函数包括 map、filter、reduce、flatMap 和 compactMap。 一、常用高阶函数 1. map map 函数会对 阅读全文
posted @ 2024-07-18 10:32 Mr.陳 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS 应用程序的本地化(Localization)是指将应用程序的表现、文本与内容适配到不同的语言和地区,以便为全球用户提供良好的用户体验。苹果的 iOS 系统提供了一整套工具和框架来支持本地化。以下是详细的步骤和代码示例,用于在 iOS 应用程序中实现本地化。 一、基本流程 准备项目:在 Xco 阅读全文
posted @ 2024-07-18 10:14 Mr.陳 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、基础 KVO(Key-Value Observing,键值观察)是 Cocoa 提供的一种机制,它允许我们观察属性的变化并做出响应。这种机制非常强大,广泛应用于各种编程场景,如数据绑定、状态变化监控等。在深入了解 KVO 之前,我们先从 KVO 的基本概念开始,然后逐步探讨其深层次应用和一些使用 阅读全文
posted @ 2024-07-17 19:22 Mr.陳 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在iOS开发中,主要的设计模式包括MVC(Model-View-Controller)、MVVM(Model-View-ViewModel)和MVP(Model-View-Presenter)。这些模式旨在分离关注点,简化代码维护和提高代码的可测试性。实际项目中,选择模式取决于项目复杂度、团队习惯、 阅读全文
posted @ 2024-07-17 17:42 Mr.陳 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SDWebImage 是一个流行的用于处理图像下载和缓存的库,广泛用于 iOS 开发中,提供了一系列方便的 API 来下载和缓存图像,以提高应用的性能和用户体验。以下是对其进行详细介绍和分析,包括其原理和底层实现。 一、SDWebImage的主要功能 图像下载和缓存: 图像下载: 使用异步方式从网络 阅读全文
posted @ 2024-07-17 17:21 Mr.陳 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用 RunLoop 实现卡顿检测的基本思路是通过监听 RunLoop 的状态变化来判断主线程的执行时长。如果 RunLoop 在某个状态停留的时间超过了预设的时间阈值,则认为发生了卡顿。在具体实现中,可以利用 CFRunLoopObserver 来监听 RunLoop 的状态变化,并记录时间差。 阅读全文
posted @ 2024-07-17 17:03 Mr.陳 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自动释放池(Autorelease Pool)是Objective-C中用于管理内存的一个重要机制,它帮助开发者简化内存管理的工作。自动释放池的核心概念是将对象放入池中,在某个时刻由系统统一释放这些对象。这种机制在iOS和macOS的应用开发中广泛使用,尤其是在事件循环和线程运行时。 为了深入理解其 阅读全文
posted @ 2024-07-17 16:56 Mr.陳 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 深入探讨 RunLoop 的底层实现需要了解 Core Foundation 框架中的 CFRunLoop 以及与 RunLoop 工作机制紧密相关的操作系统底层 API。这些底层实现主要涉及到事件源、定时器和线程的调度机制。本文将深入剖析 RunLoop 的底层结构及其运行流程。 一、RunLoo 阅读全文
posted @ 2024-07-17 16:54 Mr.陳 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS 应用启动速度对于用户体验至关重要。优化应用的启动时间贯穿于开发中的各个环节,从程序启动的底层机制、初始化过程到界面呈现等都需要进行深入分析和优化。以下从底层原理出发,详细探讨 iOS 中 APP 启动优化的方法及其实现。 一、应用启动的基本流程 iOS 应用的启动可以分为以下几个主要阶段: 阅读全文
posted @ 2024-07-17 16:17 Mr.陳 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据结构在计算机科学中是必不可少的重要概念,它们用于组织和存储数据。选择合适的数据结构能够显著提高程序的性能和效率。以下是几种经典数据结构的详细介绍,包括分析其优缺点以及在 iOS 中的对应类和结构。 1. 数组 (Array) 思想 数组是一种线性数据结构,它由一组元素组成,这些元素通过连续的内存 阅读全文
posted @ 2024-07-17 16:10 Mr.陳 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 排序算法是计算机科学中的基本概念,它们在许多实际问题中有广泛的应用。以下是一些经典的排序算法,并分析其优缺点、时间复杂度和空间复杂度,并提供 Objective-C 和 Swift 的实现代码。 1. Bubble Sort (冒泡排序) 思想 逐步比较数组中的相邻元素,对它们进行交换以确保较大的元 阅读全文
posted @ 2024-07-17 16:01 Mr.陳 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NSNotificationCenter 是 iOS 和 macOS 开发中用于消息传递的机制,可以在多个对象之间实现解耦的事件通知。理解 NSNotificationCenter 的线程模型对正确使用这一工具至关重要。 NSNotificationCenter 的线程模型 1. 消息发送线程 当你 阅读全文
posted @ 2024-07-17 15:26 Mr.陳 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、引言 组件化是将应用程序分解成多个独立模块的设计方法,这些模块可以单独开发、测试和维护。对于大型 iOS 项目,组件化能够提高开发效率、降低耦合、增加代码复用性,并且使项目更易维护。本文将详细介绍如何在 iOS 项目中实现组件化,包括本地组件管理和远程组件管理。 二、为什么选择组件化 2.1 优 阅读全文
posted @ 2024-07-17 15:21 Mr.陳 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Objective-C 的 Runtime 是一个强大的特性,它让语言具备了很多灵活的动态能力。通过 Runtime,开发者可以在运行时解析类、方法、变量,并进行动态的消息传递、方法交换等操作。以下将详细介绍 Runtime,包括具体的应用场景和底层实现原理。 什么是 Runtime Runtime 阅读全文
posted @ 2024-07-17 14:07 Mr.陳 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Hybrid Hybrid(混合)开发是一种结合了Web技术和原生应用开发技术的方法,旨在简化跨平台应用开发。通过Hybrid开发,开发者可以用HTML、CSS和JavaScript等前端技术编写代码,并将其运行在一个内嵌的浏览器环境中,从而实现跨平台的移动应用。 什么是Hybrid开发? Hybr 阅读全文
posted @ 2024-07-17 13:39 Mr.陳 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在iOS开发中,性能监控是确保应用流畅运行和用户体验的关键。常用的性能监控工具能够帮助开发者实时监控系统性能,检测和诊断性能问题。下面列举几款常用的iOS性能监控工具,深入解析其底层原理、优缺点。 1. Instruments Instruments 是由Apple官方提供的用于性能分析和调试的工具 阅读全文
posted @ 2024-07-17 13:16 Mr.陳 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在现代网络编程中,Socket(套接字)是实现网络通信的主要机制。Socket提供了端到端的双向通信接口,使得不同主机上的进程能够通过网络直接通信。在iOS开发中,经常需要使用Socket进行网络请求、实时通信(如聊天、游戏等)。以下将详细介绍Socket的概念,并列举iOS开发中常用的三方Sock 阅读全文
posted @ 2024-07-17 13:07 Mr.陳 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: YYCache 是一个为 iOS 平台设计的高性能、易用的缓存库,旨在为开发人员提供一个灵活而强大的缓存解决方案。利用其独特的设计和优化,YYCache 可以有效处理各种类型的缓存需求,从而提高应用的性能和用户体验。 应用场景 1. 图片缓存 在图像密集型的应用程序中,如社交媒体或新闻阅读应用,YY 阅读全文
posted @ 2024-07-17 12:53 Mr.陳 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在iOS项目中接入Unity3D项目可以创建更复杂且互动性强的应用。Unity3D通常用于游戏开发,它可以与原生iOS项目进行集成。以下是详细的步骤和示例代码,且深入讨论其底层原理。 步骤 1. 创建Unity3D项目 打开Unity3D并创建一个新项目。 完成项目场景和逻辑编写。 在Unity3D 阅读全文
posted @ 2024-07-17 12:42 Mr.陳 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Grand Central Dispatch(GCD)在iOS中的常见运用场景 GCD是Apple提供的多线程编程技术,旨在提供高效、轻量级的方式来执行并发任务。GCD使得管理线程变得简单且提高了应用程序的性能。以下是GCD在iOS中的一些常见运用场景,并详细介绍其底层原理。 1. 异步任务处理 场 阅读全文
posted @ 2024-07-17 12:39 Mr.陳 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ReactiveCocoa(RAC)是一个基于函数响应式编程(FRP)的框架,广泛用于iOS开发中。其核心思想是通过流和信号(signal)来处理多变、复杂的事件。以下是ReactiveCocoa常见的一些用法场景,并深入解析其原理。 1. 响应用户输入 场景:表单验证 示例代码: #import 阅读全文
posted @ 2024-07-17 12:27 Mr.陳 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Core Graphics是一种强大的二维图形绘制框架,广泛应用于iOS开发中。以下是几个常见的运用场景以及对应的代码示例: 1. 自定义视图绘制 通过覆盖UIView的drawRect:方法,可以自定义视图的外观。 示例代码: #import <UIKit/UIKit.h> @interface 阅读全文
posted @ 2024-07-17 12:14 Mr.陳 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在iOS开发中,保障应用的网络安全是一个非常重要的环节。以下是一些常见的网络安全措施及对应的示例代码: Swift版 1. 使用HTTPS 确保所有的网络请求使用HTTPS协议,以加密数据传输,防止中间人攻击。 示例代码: 在Info.plist中配置App Transport Security ( 阅读全文
posted @ 2024-07-17 12:10 Mr.陳 阅读(211) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 面向过程编程(Process-Oriented Programming, POP) 代码示例(Swift) import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.vie 阅读全文
posted @ 2024-07-16 18:38 Mr.陳 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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