iOS开发基础70-TCP与UDP
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68.iOS开发基础70-TCP与UDP
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TCP (Transmission Control Protocol)
特点:
- 面向连接:在数据传输之前,必须先建立一个连接,这个过程通常称为“三次握手”。
- 可靠性:TCP提供了一种可靠的数据传输服务,确保数据无差错、不丢失、不重复并且按照发送顺序接收。
- 流量控制:通过滑动窗口机制来避免接收方缓冲区溢出。
- 拥塞控制:TCP具有动态调整发送速率的能力,以适应网络条件的变化。
- 数据流:TCP将数据视为一个连续的字节流,而不是独立的数据包。
优点:
- 数据传输的可靠性高。
- 支持数据流传输,适合大量数据传输。
缺点:
- 建立连接和断开连接的过程增加了额外的开销。
- 较高的延迟,因为需要等待确认应答。
- 占用更多的系统资源。
应用场景:
- 文件传输(FTP)。
- Web浏览(HTTP/HTTPS)。
- 邮件传输(SMTP)。
UDP (User Datagram Protocol)
特点:
- 无连接:发送数据之前无需建立连接。
- 不可靠:不保证数据送达,也不保证数据的顺序,没有重传机制。
- 低开销:UDP头部开销小,只有8字节。
- 广播和多播:非常适合一对一或多对多的通信方式。
优点:
- 传输效率高,延迟低。
- 开销小,适用于实时应用。
- 支持广播和多播。
缺点:
- 数据传输的可靠性低。
- 没有流量控制和拥塞控制。
应用场景:
- 实时音频/视频传输(VoIP, 流媒体)。
- DNS查询。
- NTP时间同步。
- 游戏服务器。
对比
特征 | TCP | UDP |
---|---|---|
连接性 | 面向连接 | 面向无连接 |
可靠性 | 可靠 | 不可靠 |
效率 | 较低 | 较高 |
适用场景 | 文件传输、Web浏览、电子邮件等 | 实时通信、视频会议、游戏等 |
头部开销 | 较大(20字节) | 较小(8字节) |
流量控制 | 有 | 无 |
拥塞控制 | 有 | 无 |
顺序保证 | 保证数据按序送达 | 不保证数据顺序 |
总的来说,TCP适合于需要高度可靠性的应用场合,而UDP则适用于对延迟敏感且可以容忍一定程度数据丢失的应用场合。选择哪种协议取决于具体的应用需求。
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