iOS开发基础22-键盘通知在iOS开发中的应用

在iOS开发中,我们经常需要在键盘弹出或隐藏时执行一些特定的操作,例如调整视图的位置和大小,以确保元素不会被键盘遮挡。为此,我们需要监听键盘的状态变化,本文将详细介绍键盘通知的使用以及如何处理相关的事件。

一、键盘通知

系统在键盘状态改变时会发送一系列通知,我们可以通过监听这些通知来执行相应的操作。键盘通知主要有以下几种:

  • UIKeyboardWillShowNotification:键盘即将显示
  • UIKeyboardDidShowNotification:键盘显示完毕
  • UIKeyboardWillHideNotification:键盘即将隐藏
  • UIKeyboardDidHideNotification:键盘隐藏完毕
  • UIKeyboardWillChangeFrameNotification:键盘的位置和尺寸即将发生改变
  • UIKeyboardDidChangeFrameNotification:键盘的位置和尺寸改变完毕

当系统发出键盘通知时,会附带一些关于键盘的额外信息,这些信息存储在一个字典(userInfo)中,常见的键(key)如下:

  • UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey:键盘刚开始的frame
  • UIKeyboardFrameEndUserInfoKey:键盘最终的frame(动画执行完毕后)
  • UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey:键盘动画的时间
  • UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey:键盘动画的执行节奏(快慢)
  • UIKeyboardBoundsUserInfoKey:键盘bounds
  • UIKeyboardCenterBeginUserInfoKey:开始键盘的居中位置
  • UIKeyboardCenterEndUserInfoKey:结束键盘的居中位置
  • UIKeyboardIsLocalUserInfoKey:是否是当前app发出的键盘通知

二、监听键盘通知

监听键盘通知的步骤如下:

1. 注册键盘通知监听器

在视图控制器的viewDidLoad方法中注册监听器,监听键盘frame即将发生改变的通知:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillChange:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];
}

2. 实现方法来处理键盘的frame变化

当接收到键盘frame即将发生改变的通知时,处理相关操作:

/**
 *  监听键盘的frame即将发生改变的时候调用
 */
- (void)keyboardWillChange:(NSNotification *)note {
    // 获得键盘最后的frame
    CGRect frame = [note.userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
    
    // 修改底部约束(假设我们有一个底部约束用于调整视图位置)
    self.bottomSpace.constant = self.view.frame.size.height - frame.origin.y;

    //  执行动画
    CGFloat duration = [note.userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
    [UIView animateWithDuration:duration animations:^{
        [self.view layoutIfNeeded];
    }];
}

3. 取消注册键盘通知监听器

在视图控制器销毁前,取消注册键盘通知监听器,以避免内存泄漏:

- (void)dealloc {
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

4. 让Text Field紧跟着键盘移动

要让Text Field始终跟着键盘移动,并且贴着键盘上面,可以通过调整视图的约束来实现。在上述示例代码中,我们已经展示了如何通过修改底部约束来调整视图的位置,使其不会被键盘遮挡。

5. 实现点击屏幕退出键盘的功能

为了方便用户点击屏幕其他位置时能够隐藏键盘,我们可以重写touchesBegan:withEvent:方法:

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    [self.view endEditing:YES];
}

三、userInfo字典中的键值分析

当系统发送键盘通知时,userInfo字典会包含一些关于键盘状态的信息,这些信息可以帮助我们更好地处理键盘的弹出和隐藏。以下是几个常见的键值:

  • UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey:动画曲线类型,表示键盘弹出和隐藏时的动画曲线。
  • UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey:动画持续时间,表示键盘动画的时长。
  • UIKeyboardBoundsUserInfoKey:键盘的bounds。
  • UIKeyboardCenterBeginUserInfoKey:键盘动画开始时的中心位置。
  • UIKeyboardCenterEndUserInfoKey:键盘动画结束时的中心位置。
  • UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey:键盘动画开始时的frame。
  • UIKeyboardFrameEndUserInfoKey:键盘动画结束时的frame。
  • UIKeyboardIsLocalUserInfoKey:表示是否是当前应用发送的键盘通知。

示例:打印userInfo内容

我们可以在keyboardWillChange方法中打印userInfo字典的内容来查看这些键值:

- (void)keyboardWillChange:(NSNotification *)note {
    NSDictionary *userInfo = note.userInfo;
    NSLog(@"userInfo: %@", userInfo);
}

打印结果可能如下:

UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey = 7;
UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey = "0.25";
UIKeyboardBoundsUserInfoKey = "NSRect: {{0, 0}, {320, 253}}";
UIKeyboardCenterBeginUserInfoKey = "NSPoint: {160, 694.5}";
UIKeyboardCenterEndUserInfoKey = "NSPoint: {160, 441.5}";
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey = "NSRect: {{0, 568}, {320, 253}}";
UIKeyboardFrameEndUserInfoKey = "NSRect: {{0, 315}, {320, 253}}";
UIKeyboardIsLocalUserInfoKey = 1;

四、底层逻辑分析

1. 键盘通知发送

当iOS系统检测到键盘状态变化(如弹出、隐藏或frame变化)时,会自动发送对应的通知。这些通知会传递给所有在NSNotificationCenter上注册了相应通知的观察者。

2. 动画同步

iOS系统在发送键盘通知时,还会将动画的信息(如动画时长和动画曲线)包含在userInfo字典中。这样,我们可以同步UI调整的动画与键盘动画,得到平滑的用户体验。

3. 通知的处理顺序

一个通知可以有多个观察者,每个观察者都会在通知发布时收到回调。由于通知的处理是异步的,不同观察者之间的处理顺序不确定,因此需要在实际编程中注意同步问题。

小结

通过监听键盘通知,我们可以在键盘弹出和隐藏时执行相应的调整视图操作,以确保用户体验的流畅性和界面的友好性。熟悉键盘通知和userInfo字典中的键值,可以帮助开发者灵活处理键盘相关的UI问题。

posted @ 2015-07-26 23:59  Mr.陳  阅读(1095)  评论(0编辑  收藏  举报