iOS开发基础22-键盘通知在iOS开发中的应用
在iOS开发中,我们经常需要在键盘弹出或隐藏时执行一些特定的操作,例如调整视图的位置和大小,以确保元素不会被键盘遮挡。为此,我们需要监听键盘的状态变化,本文将详细介绍键盘通知的使用以及如何处理相关的事件。
一、键盘通知
系统在键盘状态改变时会发送一系列通知,我们可以通过监听这些通知来执行相应的操作。键盘通知主要有以下几种:
UIKeyboardWillShowNotification
:键盘即将显示UIKeyboardDidShowNotification
:键盘显示完毕UIKeyboardWillHideNotification
:键盘即将隐藏UIKeyboardDidHideNotification
:键盘隐藏完毕UIKeyboardWillChangeFrameNotification
:键盘的位置和尺寸即将发生改变UIKeyboardDidChangeFrameNotification
:键盘的位置和尺寸改变完毕
当系统发出键盘通知时,会附带一些关于键盘的额外信息,这些信息存储在一个字典(userInfo)中,常见的键(key)如下:
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey
:键盘刚开始的frameUIKeyboardFrameEndUserInfoKey
:键盘最终的frame(动画执行完毕后)UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey
:键盘动画的时间UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey
:键盘动画的执行节奏(快慢)UIKeyboardBoundsUserInfoKey
:键盘boundsUIKeyboardCenterBeginUserInfoKey
:开始键盘的居中位置UIKeyboardCenterEndUserInfoKey
:结束键盘的居中位置UIKeyboardIsLocalUserInfoKey
:是否是当前app发出的键盘通知
二、监听键盘通知
监听键盘通知的步骤如下:
1. 注册键盘通知监听器
在视图控制器的viewDidLoad
方法中注册监听器,监听键盘frame即将发生改变的通知:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillChange:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];
}
2. 实现方法来处理键盘的frame变化
当接收到键盘frame即将发生改变的通知时,处理相关操作:
/**
* 监听键盘的frame即将发生改变的时候调用
*/
- (void)keyboardWillChange:(NSNotification *)note {
// 获得键盘最后的frame
CGRect frame = [note.userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
// 修改底部约束(假设我们有一个底部约束用于调整视图位置)
self.bottomSpace.constant = self.view.frame.size.height - frame.origin.y;
// 执行动画
CGFloat duration = [note.userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
[self.view layoutIfNeeded];
}];
}
3. 取消注册键盘通知监听器
在视图控制器销毁前,取消注册键盘通知监听器,以避免内存泄漏:
- (void)dealloc {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
4. 让Text Field紧跟着键盘移动
要让Text Field始终跟着键盘移动,并且贴着键盘上面,可以通过调整视图的约束来实现。在上述示例代码中,我们已经展示了如何通过修改底部约束来调整视图的位置,使其不会被键盘遮挡。
5. 实现点击屏幕退出键盘的功能
为了方便用户点击屏幕其他位置时能够隐藏键盘,我们可以重写touchesBegan:withEvent:
方法:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self.view endEditing:YES];
}
三、userInfo字典中的键值分析
当系统发送键盘通知时,userInfo字典会包含一些关于键盘状态的信息,这些信息可以帮助我们更好地处理键盘的弹出和隐藏。以下是几个常见的键值:
UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey
:动画曲线类型,表示键盘弹出和隐藏时的动画曲线。UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey
:动画持续时间,表示键盘动画的时长。UIKeyboardBoundsUserInfoKey
:键盘的bounds。UIKeyboardCenterBeginUserInfoKey
:键盘动画开始时的中心位置。UIKeyboardCenterEndUserInfoKey
:键盘动画结束时的中心位置。UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey
:键盘动画开始时的frame。UIKeyboardFrameEndUserInfoKey
:键盘动画结束时的frame。UIKeyboardIsLocalUserInfoKey
:表示是否是当前应用发送的键盘通知。
示例:打印userInfo内容
我们可以在keyboardWillChange
方法中打印userInfo字典的内容来查看这些键值:
- (void)keyboardWillChange:(NSNotification *)note {
NSDictionary *userInfo = note.userInfo;
NSLog(@"userInfo: %@", userInfo);
}
打印结果可能如下:
UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey = 7;
UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey = "0.25";
UIKeyboardBoundsUserInfoKey = "NSRect: {{0, 0}, {320, 253}}";
UIKeyboardCenterBeginUserInfoKey = "NSPoint: {160, 694.5}";
UIKeyboardCenterEndUserInfoKey = "NSPoint: {160, 441.5}";
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey = "NSRect: {{0, 568}, {320, 253}}";
UIKeyboardFrameEndUserInfoKey = "NSRect: {{0, 315}, {320, 253}}";
UIKeyboardIsLocalUserInfoKey = 1;
四、底层逻辑分析
1. 键盘通知发送
当iOS系统检测到键盘状态变化(如弹出、隐藏或frame变化)时,会自动发送对应的通知。这些通知会传递给所有在NSNotificationCenter
上注册了相应通知的观察者。
2. 动画同步
iOS系统在发送键盘通知时,还会将动画的信息(如动画时长和动画曲线)包含在userInfo字典中。这样,我们可以同步UI调整的动画与键盘动画,得到平滑的用户体验。
3. 通知的处理顺序
一个通知可以有多个观察者,每个观察者都会在通知发布时收到回调。由于通知的处理是异步的,不同观察者之间的处理顺序不确定,因此需要在实际编程中注意同步问题。
小结
通过监听键盘通知,我们可以在键盘弹出和隐藏时执行相应的调整视图操作,以确保用户体验的流畅性和界面的友好性。熟悉键盘通知和userInfo字典中的键值,可以帮助开发者灵活处理键盘相关的UI问题。
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