随笔分类 -  Mac开发

摘要:要理解 NSView 更深层的知识,涉及到其渲染机制、事件处理流程、与 CALayer 的关系及性能优化等方面。 1. NSView 绘制和渲染机制 NSView 的绘制过程主要依赖于 drawRect:(Objective-C)或 draw(_:)(Swift)方法。这个方法被调用是由系统驱动的, 阅读全文
posted @ 2024-08-06 14:09 Mr.陳 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:NSView 概述 NSView 是 macOS 应用中所有用户界面元素的基类。它提供了一系列功能用于视图的绘制、事件处理、动画、自动布局等。 1. 基本属性 bounds 和 frame bounds 描述了视图自身坐标系中的矩形区域,而 frame 描述了视图在其父视图坐标系中的矩形区域。 Ob 阅读全文
posted @ 2024-08-06 14:03 Mr.陳 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、项目创建 创建macOS项目时,在Xcode的项目设置向导中,您会遇到"Interface"、"Language"、和"Storage"等选项。这些选项决定了您项目的基本框架、编程语言以及数据持久化的技术。下面逐一解释这些选项: Interface "Interface"(用户界面)选项让您选择 阅读全文
posted @ 2024-07-26 11:12 Mr.陳 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:下面提供一个macOS开发学习大纲。这个大纲将帮助初学者系统地掌握macOS开发的核心知识和技能。 macOS开发学习大纲 1. macOS基础知识 macOS系统架构:了解macOS基本架构,包括kernel、系统框架等。 macOS和iOS的异同:对比macOS与iOS,理解两者的设计理念、用户 阅读全文
posted @ 2024-07-26 10:57 Mr.陳 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:以下主要包括了解macOS特有的概念和技术、学习AppKit框架以及熟悉macOS设计准则等关键步骤。 1. 理解macOS与iOS的区别 用户界面与交互: macOS允许更复杂的用户交互,包含鼠标操作、右键点击、拖拽等,而这些在iOS设备上通常不存在。 菜单栏与窗口管理: macOS应用通常包含顶 阅读全文
posted @ 2024-07-26 10:52 Mr.陳 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:从iOS开发转型到macOS开发是一个相对平滑的过渡过程,尤其是对于那些已经熟悉Swift或Objective-C、以及Apple的软件开发工具和设计理念的开发者来说。以下几点是关于这一转型过程中的学习曲线的概述: 1. 语言和工具 语言共通性:iOS和macOS开发都可以使用Swift或Objec 阅读全文
posted @ 2024-07-26 10:44 Mr.陳 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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