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iOS系统在后台执行程序时,有严格的限制,为了更好地管理资源和电池寿命,iOS会限制应用程序在后台的运行时间。然而,iOS提供了一些特定的策略和技术,使得应用程序可以在特定场景下保持后台运行(即“后台保活”)。以下是iOS中几种常见的后台保活方案,并附上示例代码: 一、后台任务 利用beginBac 阅读全文
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以下是根据公开资料整理的iPhone所有机型的硬件生产代号与对应机型的列表。 硬件生产代号 对应机型 iPhone1,1 iPhone 2G iPhone1,2 iPhone 3G iPhone2,1 iPhone 3GS iPhone3,1 iPhone 4 (GSM) iPhone3,2 iPh 阅读全文
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Kotlin是一种现代化的编程语言,作为Android开发的官方支持语言,越来越多的开发者选择使用Kotlin进行Android应用开发。在开始学习Android开发之前,掌握Kotlin语言的基础知识至关重要。 1. 基础知识 a. 开发环境设置 安装JDK (Java Development K 阅读全文
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Android开发广泛使用Java作为编程语言,熟练掌握Java语言是十分必要的。 1. 基础入门知识 a. 设置开发环境 安装JDK (Java Development Kit):JDK是进行Java开发的必备工具,务必下载安装并配置相应的环境变量。 安装IDE (Integrated Devel 阅读全文
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问题1:[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor].UUIDString什么情况下值会变化? [[UIDevice currentDevice] identifierForVendor].UUIDString 是一个用于标识设备的唯一标识符(UUID 阅读全文
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详细介绍Android项目结构 Android开发过程中,高效、清晰的项目结构是成功的关键。理解并合理组织项目结构,有助于提高代码的可维护性和团队协作的效率。 目录概览 一个典型的Android项目目录结构如下: MyApplication/ ├── app/ │ ├── build/ │ ├── 阅读全文
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Gradle 详解 Gradle 是一种基于 Groovy 和 Kotlin DSL 的现代项目构建工具。作为 Android 开发中最常用的构建工具,Gradle 提供了灵活而高效的依赖管理和构建自动化功能。本文将详细介绍 Gradle 的基本概念、结构、编写方法以及如何添加依赖库,并深入探讨 G 阅读全文
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引言 Java 和 Kotlin 是两种主要用于 Android 开发的编程语言。理解它们的基本概念、特点、优缺点及常见用法,对 Android 开发者来说非常重要。 1. Java 基本概念 Java 是一种面向对象、跨平台的编程语言,于1995年由Sun Microsystems(现为Oracl 阅读全文
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Android 操作系统是一个复杂的系统,由多层构成,每一层都起着特定的作用。理解这些层次及其作用,有助于全面掌握 Android 的工作原理。本文将详细介绍 Android 的五大层次:应用层、应用框架层、库和 Android 运行时层、Linux 内核层,并深入分析每一层次的作用。 1. 应用层 阅读全文
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学习路线 1. 理解 Android 开发基础 1.1 理解 Android 平台架构 先从高层次上了解 Android 操作系统的架构,包括应用层、应用框架层、库和 Android 运行时、Linux 内核。了解这些层次及其作用,会帮你更好地理解 Android 的工作原理。 1.2 学习 Jav 阅读全文
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NSOpenPanel 和 NSSavePanel 是 macOS 应用中的两个重要控件,分别用于文件和文件夹的选择(打开)以及文件的保存(保存)。 NSOpenPanel NSOpenPanel 是用于展示系统的打开文件对话框的类,用户可以通过它来选择文件或文件夹。 基本使用 Objective- 阅读全文
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NSAlert 是 macOS 应用中的一个重要控件,用于显示警告与通知对话框。NSAlert 允许开发者创建和配置弹出窗口,用于通知用户、确认操作或显示错误信息。 基本使用 创建和显示简单的警告框 Objective-C #import <Cocoa/Cocoa.h> // 实例化 NSAlert 阅读全文
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NSToolbar 是 macOS 应用中的一个重要控件,用于创建窗口顶部的工具栏。工具栏通常包含按钮和其他控件,用户可以通过这些控件快速访问常用功能。NSToolbar 和 NSToolbarItem 协同工作,NSToolbar 是工具栏容器,而 NSToolbarItem 是工具栏项。下面我们 阅读全文
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NSMenu 是 macOS 应用中的一个重要控件,用于创建应用程序的菜单。这些菜单通常出现在屏幕顶部的菜单栏中,但也可以作为上下文菜单出现。NSMenu 和 NSMenuItem 协同工作,NSMenu 是菜单容器,而 NSMenuItem 是菜单项。本指南将详细介绍 NSMenu 的常见 API 阅读全文
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NSTabView 是 macOS 应用中的一个重要控件,用于创建带有多个选项卡的界面,类似于网页浏览器的选项卡功能。它能够将多个视图容器合并到一个控件中,每个视图容器都可以通过选项卡来切换。 基本使用 创建和初始化 Objective-C #import <Cocoa/Cocoa.h> // 创建 阅读全文
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NSSplitView 是 macOS 应用中的一个重要控件,允许用户调整窗口中的各个子视图大小。它通常用于创建可调整大小的面板布局,例如侧边栏和主内容区域。在本指南中,我们将详细介绍 NSSplitView 的常见 API 和基础技巧,并深入探讨相关知识。 基本使用 创建和初始化 Objectiv 阅读全文
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NSCollectionView 是 macOS 开发中的一种强大控件,类似于 iOS 上的 UICollectionView,用于展示和管理网格、列表等多种布局的数据展示视图。 1. 基本使用 创建和初始化 Objective-C #import <Cocoa/Cocoa.h> // 创建并初始化 阅读全文
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进阶使用和技巧 1. 单击和双击行事件处理 Objective-C // 单击行时的处理 - (void)tableView:(NSTableView *)tableView didClickTableColumn:(NSTableColumn *)tableColumn { NSInteger c 阅读全文
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NSTableView 是 macOS 应用程序中用于显示和管理数据表格的控件。它提供了丰富的 API 和高度自定义的能力,使得开发者可以精细地控制表格的显示和行为。本文将详细介绍 NSTableView 的常见 API 和一些基础技巧,并深入探讨其相关知识。 1. 基本使用 创建和初始化 Obje 阅读全文
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NSButton是一个功能强大且灵活多样的控件,除了基本使用和常见API外,还有一些进阶用法和技巧可以提高按钮的可用性和实现细节。在以下内容中,我会详细介绍一些进阶使用技巧,并封装一个常用的工具类来实现自定义的多种按钮类型。 进阶使用和技巧 1. 自定义按钮的外观和行为 Objective-C // 阅读全文
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NSButton 是 macOS 应用中常用的控件之一,用于处理各种按钮操作。它不仅提供了丰富的 API 来定制按钮的外观和行为,还可以通过不同的配置实现多种类型的按钮,如 push 按钮、toggle 按钮、radio 按钮等。 1. 基本用法 创建和初始化 Objective-C // 创建和初 阅读全文
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NSTextView 和 NSTextField 都是 macOS 开发中用于显示和编辑文本的控件。不过,两者有着明显的区别,并且适用于不同的场景。这些差异体现在设计目的、灵活性和内部实现上。 NSTextView vs. NSTextField 1. 设计目的 NSTextView 设计为多行编辑 阅读全文
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进阶使用和技巧 1. 扩展查找和替换功能 可以自定义查找和替换功能,包括高亮查找结果、批量替换等。 查找并高亮 Objective-C - (void)highlightOccurrencesOfString:(NSString *)searchString { // 清除之前的高亮效果 [text 阅读全文
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NSTextView 是 macOS 应用开发中相当强大的多行文本输入控件。它不仅支持文本输入和显示,还支持富文本、文本编辑、布局管理等功能。 常见 API 和基础技巧 初始化 NSTextView 程序化创建 Objective-C // 创建一个NSScrollView作为NSTextView的 阅读全文
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NSTextField 是一个功能强大的控件,不仅可以作为简单的文本输入框,还可以实现更多高级功能。例如,支持富文本、实现自定义绘制、处理复杂的输入校验等。 进阶使用和技巧 1. 富文本显示与编辑 NSTextField 支持富文本,也就是说你可以为文本设置不同的颜色、字体、大小等。 设置富文本 O 阅读全文
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NSTextField 是 macOS 应用中常用的 UI 元素之一,它用于显示和输入文本。NSTextField 提供了丰富的 API 来定制和处理用户输入。 常见 API 和技巧 1. 初始化 NSTextField 程序化创建 Objective-C NSTextField *textFiel 阅读全文
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1. View-Based UI Updates NSViewController 提供了很多优化 UI 更新的方法。利用这些方法,你可以更有效地管理复杂视图的改变。 viewWillLayout 该方法在控制器的视图层次结构布局之前调用,可以在此方法中修改子视图的布局。 Objective-C - 阅读全文
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NSViewController 简介 NSViewController 是 macOS 应用程序中的核心类,用于管理单个视图层次结构。它提供了对视图生命周期、布局管理和内容更新的控制,并与模型数据和其他控制器进行交互,提供了高效的视图控制和管理机制。 基础知识点 NSViewController 阅读全文
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NSWindow 其他使用和技巧 NSWindow 是 macOS 应用程序中用于显示和管理窗口的核心类。可用于创建、编辑和管理应用程序的窗口。 1. 自定义窗口的内容视图层级 替换默认的内容视图 NSWindow 默认包含一个内容视图,你可以使用自定义内容视图来替换它。 Objective-C N 阅读全文
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NSWindow 是 macOS 应用中的基础窗口对象,它负责管理和展示应用的界面。理解和熟练使用 NSWindow 类的常见 API 和一些使用技巧,可以帮助你构建更复杂和功能强大的应用。以下是关于 NSWindow 的详细介绍: 1. 创建 NSWindow 基本创建 NSWindow 的初始化 阅读全文
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要理解 NSView 更深层的知识,涉及到其渲染机制、事件处理流程、与 CALayer 的关系及性能优化等方面。 1. NSView 绘制和渲染机制 NSView 的绘制过程主要依赖于 drawRect:(Objective-C)或 draw(_:)(Swift)方法。这个方法被调用是由系统驱动的, 阅读全文
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NSView 概述 NSView 是 macOS 应用中所有用户界面元素的基类。它提供了一系列功能用于视图的绘制、事件处理、动画、自动布局等。 1. 基本属性 bounds 和 frame bounds 描述了视图自身坐标系中的矩形区域,而 frame 描述了视图在其父视图坐标系中的矩形区域。 Ob 阅读全文
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企业在选择设备管理方案时,常常面对ABM和MDM的选择。ABM和MDM各有其独特的优点和限制,并且结合使用能带来更加灵活和强大的设备管理能力。本文将深入比较ABM和MDM的不同之处,并解释如何结合使用这两种工具以实现最优管理。 Apple Business Manager (ABM) 概述 Appl 阅读全文
摘要:
Apple Business Manager(ABM)是一种集中管理 Apple 设备、应用程序和内容的解决方案。它可以帮助企业简化部署和管理 Apple 设备。接入ABM可以让公司在设备设置、应用分发和内容管理方面更加高效和灵活。与传统的企业开发者账号(即Apple Developer Enter 阅读全文
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WKWebView是苹果在iOS 8中引入的重要组件,它替代了UIWebView,为开发者提供了高性能、高稳定性的网页显示和交互能力。在本文中,我们将深入探讨WKWebView的底层架构、关键特性、使用方法和高级功能。 一、WKWebView的底层架构 WKWebView基于WebKit框架,采用多 阅读全文
摘要:
AdServices框架是Apple引入的一种用于衡量广告效果的工具,特别是针对应用安装广告 (App Install Ads) 的归因。它有助于广告主和广告平台了解他们的广告是否成功引导了用户下载和安装应用。使用AdServices集成在iOS应用中,一般目标是获得与广告相关的追踪参数,如广告活动 阅读全文
摘要:
在AIGC类的APP中,实现那种一个字一个字、一行一行地打印出文字的效果,可以通过多种方法来实现。下面是一些实现方法,使用Swift和OC来举例说明。 OC版 1. 基于定时器的逐字打印效果 可以使用NSTimer来逐字逐行地显示文字。 #import "ViewController.h" @int 阅读全文
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一、项目创建 创建macOS项目时,在Xcode的项目设置向导中,您会遇到"Interface"、"Language"、和"Storage"等选项。这些选项决定了您项目的基本框架、编程语言以及数据持久化的技术。下面逐一解释这些选项: Interface "Interface"(用户界面)选项让您选择 阅读全文
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下面提供一个macOS开发学习大纲。这个大纲将帮助初学者系统地掌握macOS开发的核心知识和技能。 macOS开发学习大纲 1. macOS基础知识 macOS系统架构:了解macOS基本架构,包括kernel、系统框架等。 macOS和iOS的异同:对比macOS与iOS,理解两者的设计理念、用户 阅读全文
摘要:
以下主要包括了解macOS特有的概念和技术、学习AppKit框架以及熟悉macOS设计准则等关键步骤。 1. 理解macOS与iOS的区别 用户界面与交互: macOS允许更复杂的用户交互,包含鼠标操作、右键点击、拖拽等,而这些在iOS设备上通常不存在。 菜单栏与窗口管理: macOS应用通常包含顶 阅读全文
摘要:
从iOS开发转型到macOS开发是一个相对平滑的过渡过程,尤其是对于那些已经熟悉Swift或Objective-C、以及Apple的软件开发工具和设计理念的开发者来说。以下几点是关于这一转型过程中的学习曲线的概述: 1. 语言和工具 语言共通性:iOS和macOS开发都可以使用Swift或Objec 阅读全文