Go语言的IO库那么多,我该怎么选?
go官方提供的文件操作标准库分散在os
、ioutil
等多个包中,里面有非常多的方法涵盖了文件操作的所有场景,不过因为我平时开发过程中需要直接操作文件的场景其实并不多,在加上 Go 标准库的文档太难搜索,每次遇到要使用文件函数时都是去 Google 查该怎么用。
最近偶然在查到国外一个人在2015年写的博客,他用常用的文件函数汇总了30多个文件操作场景,包括四大类:基本操作、读写操作、文件压缩、其他操作。每一个文件操作都给了代码示例。写的非常好,强烈推荐你阅读一下,浏览一下它的目录,然后放到收藏夹里,要用到的时候拿出来 Copy and paste then adjust a little bit !
关于 Go 的这些 IO 相互之间的差异,以及分别适合什么情况下使用,推荐阅读我以前的文章:Go语言的IO库那么多,我该怎么选?
原文链接:https://www.devdungeon.com/content/working-files-go
作者:NanoDano
作者主页:https://www.devdungeon.com/users/nanodano
介绍
一切皆文件
UNIX 的一个基础设计就是"万物皆文件"(everything is a file)。我们不必知道操作系统的设备驱动把什么映射给了一个文件描述符,操作系统为设备提供了文件格式的接口。
Go语言中的reader和writer接口也类似。我们只需简单的读写字节,不必知道reader的数据来自哪里,也不必知道writer将数据发送到哪里。你可以在/dev
下查看可用的设备,有些可能需要较高的权限才能访问。
文件基本操作
创建空文件
package main
import (
"log"
"os"
)
var (
newFile *os.File
err error
)
func main() {
newFile, err = os.Create("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Println(newFile)
newFile.Close()
}
Truncate裁剪文件
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
// 裁剪一个文件到100个字节。
// 如果文件本来就少于100个字节,则文件中原始内容得以保留,剩余的字节以null字节填充。
// 如果文件本来超过100个字节,则超过的字节会被抛弃。
// 这样我们总是得到精确的100个字节的文件。
// 传入0则会清空文件。
err := os.Truncate("test.txt", 100)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
获取文件信息
package main
import (
"fmt"
"log"
"os"
)
var (
fileInfo os.FileInfo
err error
)
func main() {
// 如果文件不存在,则返回错误
fileInfo, err = os.Stat("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("File name:", fileInfo.Name())
fmt.Println("Size in bytes:", fileInfo.Size())
fmt.Println("Permissions:", fileInfo.Mode())
fmt.Println("Last modified:", fileInfo.ModTime())
fmt.Println("Is Directory: ", fileInfo.IsDir())
fmt.Printf("System interface type: %T\n", fileInfo.Sys())
fmt.Printf("System info: %+v\n\n", fileInfo.Sys())
}
重命名和移动
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
originalPath := "test.txt"
newPath := "test2.txt"
err := os.Rename(originalPath, newPath)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
删除文件
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
err := os.Remove("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
打开和关闭文件
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
// 简单地以只读的方式打开。下面的例子会介绍读写的例子。
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
file.Close()
// OpenFile提供更多的选项。
// 最后一个参数是权限模式permission mode
// 第二个是打开时的属性
file, err = os.OpenFile("test.txt", os.O_APPEND, 0666)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
file.Close()
// 下面的属性可以单独使用,也可以组合使用。
// 组合使用时可以使用 OR 操作设置 OpenFile的第二个参数,例如:
// os.O_CREATE|os.O_APPEND
// 或者 os.O_CREATE|os.O_TRUNC|os.O_WRONLY
// os.O_RDONLY // 只读
// os.O_WRONLY // 只写
// os.O_RDWR // 读写
// os.O_APPEND // 往文件中添建(Append)
// os.O_CREATE // 如果文件不存在则先创建
// os.O_TRUNC // 文件打开时裁剪文件
// os.O_EXCL // 和O_CREATE一起使用,文件不能存在
// os.O_SYNC // 以同步I/O的方式打开
}
检查文件是否存在
package main
import (
"log"
"os"
)
var (
fileInfo *os.FileInfo
err error
)
func main() {
// 文件不存在则返回error
fileInfo, err := os.Stat("test.txt")
if err != nil {
if os.IsNotExist(err) {
log.Fatal("File does not exist.")
}
}
log.Println("File does exist. File information:")
log.Println(fileInfo)
}
检查读写权限
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
// 这个例子测试写权限,如果没有写权限则返回error。
// 注意文件不存在也会返回error,需要检查error的信息来获取到底是哪个错误导致。
file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_WRONLY, 0666)
if err != nil {
if os.IsPermission(err) {
log.Println("Error: Write permission denied.")
}
}
file.Close()
// 测试读权限
file, err = os.OpenFile("test.txt", os.O_RDONLY, 0666)
if err != nil {
if os.IsPermission(err) {
log.Println("Error: Read permission denied.")
}
}
file.Close()
}
改变权限、拥有者、时间戳
package main
import (
"log"
"os"
"time"
)
func main() {
// 使用Linux风格改变文件权限
err := os.Chmod("test.txt", 0777)
if err != nil {
log.Println(err)
}
// 改变文件所有者
err = os.Chown("test.txt", os.Getuid(), os.Getgid())
if err != nil {
log.Println(err)
}
// 改变时间戳
twoDaysFromNow := time.Now().Add(48 * time.Hour)
lastAccessTime := twoDaysFromNow
lastModifyTime := twoDaysFromNow
err = os.Chtimes("test.txt", lastAccessTime, lastModifyTime)
if err != nil {
log.Println(err)
}
}
创建硬链接和软链接
一个普通的文件是一个指向硬盘的inode的地方。硬链接创建一个新的指针指向同一个地方。只有所有的链接被删除后文件才会被删除。硬链接只在相同的文件系统中才工作。你可以认为一个硬链接是一个正常的链接。
symbolic link,又叫软连接,和硬链接有点不一样,它不直接指向硬盘中的相同的地方,而是通过名字引用其它文件。他们可以指向不同的文件系统中的不同文件。并不是所有的操作系统都支持软链接。
package main
import (
"os"
"log"
"fmt"
)
func main() {
// 创建一个硬链接。
// 创建后同一个文件内容会有两个文件名,改变一个文件的内容会影响另一个。
// 删除和重命名不会影响另一个。
err := os.Link("original.txt", "original_also.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("creating sym")
// Create a symlink
err = os.Symlink("original.txt", "original_sym.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Lstat返回一个文件的信息,但是当文件是一个软链接时,它返回软链接的信息,而不是引用的文件的信息。
// Symlink在Windows中不工作。
fileInfo, err := os.Lstat("original_sym.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Link info: %+v", fileInfo)
//改变软链接的拥有者不会影响原始文件。
err = os.Lchown("original_sym.txt", os.Getuid(), os.Getgid())
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
文件读写
复制文件
package main
import (
"os"
"log"
"io"
)
func main() {
// 打开原始文件
originalFile, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer originalFile.Close()
// 创建新的文件作为目标文件
newFile, err := os.Create("test_copy.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer newFile.Close()
// 从源中复制字节到目标文件
bytesWritten, err := io.Copy(newFile, originalFile)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Copied %d bytes.", bytesWritten)
// 将文件内容flush到硬盘中
err = newFile.Sync()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
跳转到文件指定位置(Seek)
package main
import (
"os"
"fmt"
"log"
)
func main() {
file, _ := os.Open("test.txt")
defer file.Close()
// 偏离位置,可以是正数也可以是负数
var offset int64 = 5
// 用来计算offset的初始位置
// 0 = 文件开始位置
// 1 = 当前位置
// 2 = 文件结尾处
var whence int = 0
newPosition, err := file.Seek(offset, whence)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Just moved to 5:", newPosition)
// 从当前位置回退两个字节
newPosition, err = file.Seek(-2, 1)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Just moved back two:", newPosition)
// 使用下面的技巧得到当前的位置
currentPosition, err := file.Seek(0, 1)
fmt.Println("Current position:", currentPosition)
// 转到文件开始处
newPosition, err = file.Seek(0, 0)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Position after seeking 0,0:", newPosition)
}
写文件
可以使用os
包写入一个打开的文件。因为Go可执行包是静态链接的可执行文件,你import的每一个包都会增加你的可执行文件的大小。其它的包如io
、`ioutil`、`bufio`提供了一些方法,但是它们不是必须的。
package main
import (
"os"
"log"
)
func main() {
// 可写方式打开文件
file, err := os.OpenFile(
"test.txt",
os.O_WRONLY|os.O_TRUNC|os.O_CREATE,
0666,
)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
// 写字节到文件中
byteSlice := []byte("Bytes!\n")
bytesWritten, err := file.Write(byteSlice)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Wrote %d bytes.\n", bytesWritten)
}
快写文件
ioutil
包有一个非常有用的方法WriteFile()
可以处理创建或者打开文件、写入字节切片和关闭文件一系列的操作。如果你需要简洁快速地写字节切片到文件中,你可以使用它。
package main
import (
"io/ioutil"
"log"
)
func main() {
err := ioutil.WriteFile("test.txt", []byte("Hi\n"), 0666)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
使用缓存写
bufio
包提供了带缓存功能的writer,所以你可以在写字节到硬盘前使用内存缓存。当你处理很多的数据很有用,因为它可以节省操作硬盘I/O的时间。在其它一些情况下它也很有用,比如你每次写一个字节,把它们攒在内存缓存中,然后一次写入到硬盘中,减少硬盘的磨损以及提升性能。
package main
import (
"log"
"os"
"bufio"
)
func main() {
// 打开文件,只写
file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_WRONLY, 0666)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
// 为这个文件创建buffered writer
bufferedWriter := bufio.NewWriter(file)
// 写字节到buffer
bytesWritten, err := bufferedWriter.Write(
[]byte{65, 66, 67},
)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Bytes written: %d\n", bytesWritten)
// 写字符串到buffer
// 也可以使用 WriteRune() 和 WriteByte()
bytesWritten, err = bufferedWriter.WriteString(
"Buffered string\n",
)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Bytes written: %d\n", bytesWritten)
// 检查缓存中的字节数
unflushedBufferSize := bufferedWriter.Buffered()
log.Printf("Bytes buffered: %d\n", unflushedBufferSize)
// 还有多少字节可用(未使用的缓存大小)
bytesAvailable := bufferedWriter.Available()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable)
// 写内存buffer到硬盘
bufferedWriter.Flush()
// 丢弃还没有flush的缓存的内容,清除错误并把它的输出传给参数中的writer
// 当你想将缓存传给另外一个writer时有用
bufferedWriter.Reset(bufferedWriter)
bytesAvailable = bufferedWriter.Available()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable)
// 重新设置缓存的大小。
// 第一个参数是缓存应该输出到哪里,这个例子中我们使用相同的writer。
// 如果我们设置的新的大小小于第一个参数writer的缓存大小, 比如10,我们不会得到一个10字节大小的缓存,
// 而是writer的原始大小的缓存,默认是4096。
// 它的功能主要还是为了扩容。
bufferedWriter = bufio.NewWriterSize(
bufferedWriter,
8000,
)
// resize后检查缓存的大小
bytesAvailable = bufferedWriter.Available()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Available buffer: %d\n", bytesAvailable)
}
读取最多N个字节
os.File
提供了文件操作的基本功能, 而io
、ioutil
、bufio
提供了额外的辅助函数。
package main
import (
"os"
"log"
)
func main() {
// 打开文件,只读
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
// 从文件中读取len(b)字节的文件。
// 返回0字节意味着读取到文件尾了
// 读取到文件会返回io.EOF的error
byteSlice := make([]byte, 16)
bytesRead, err := file.Read(byteSlice)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Number of bytes read: %d\n", bytesRead)
log.Printf("Data read: %s\n", byteSlice)
}
读取正好N个字节
package main
import (
"os"
"log"
"io"
)
func main() {
// Open file for reading
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// file.Read()可以读取一个小文件到大的byte slice中,
// 但是io.ReadFull()在文件的字节数小于byte slice字节数的时候会返回错误
byteSlice := make([]byte, 2)
numBytesRead, err := io.ReadFull(file, byteSlice)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Number of bytes read: %d\n", numBytesRead)
log.Printf("Data read: %s\n", byteSlice)
}
读取至少N个字节
package main
import (
"os"
"log"
"io"
)
func main() {
// 打开文件,只读
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
byteSlice := make([]byte, 512)
minBytes := 8
// io.ReadAtLeast()在不能得到最小的字节的时候会返回错误,但会把已读的文件保留
numBytesRead, err := io.ReadAtLeast(file, byteSlice, minBytes)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Number of bytes read: %d\n", numBytesRead)
log.Printf("Data read: %s\n", byteSlice)
}
读取全部字节
package main
import (
"os"
"log"
"fmt"
"io/ioutil"
)
func main() {
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// os.File.Read(), io.ReadFull() 和
// io.ReadAtLeast() 在读取之前都需要一个固定大小的byte slice。
// 但ioutil.ReadAll()会读取reader(这个例子中是file)的每一个字节,然后把字节slice返回。
data, err := ioutil.ReadAll(file)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Data as hex: %x\n", data)
fmt.Printf("Data as string: %s\n", data)
fmt.Println("Number of bytes read:", len(data))
}
快读到内存
package main
import (
"log"
"io/ioutil"
)
func main() {
// 读取文件到byte slice中
data, err := ioutil.ReadFile("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Data read: %s\n", data)
}
使用缓存读
有缓存写也有缓存读。缓存reader会把一些内容缓存在内存中。它会提供比os.File
和io.Reader
更多的函数,缺省的缓存大小是4096,最小缓存是16。
package main
import (
"os"
"log"
"bufio"
"fmt"
)
func main() {
// 打开文件,创建buffered reader
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
bufferedReader := bufio.NewReader(file)
// 得到字节,当前指针不变
byteSlice := make([]byte, 5)
byteSlice, err = bufferedReader.Peek(5)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Peeked at 5 bytes: %s\n", byteSlice)
// 读取,指针同时移动
numBytesRead, err := bufferedReader.Read(byteSlice)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Read %d bytes: %s\n", numBytesRead, byteSlice)
// 读取一个字节, 如果读取不成功会返回Error
myByte, err := bufferedReader.ReadByte()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Read 1 byte: %c\n", myByte)
// 读取到分隔符,包含分隔符,返回byte slice
dataBytes, err := bufferedReader.ReadBytes('\n')
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Read bytes: %s\n", dataBytes)
// 读取到分隔符,包含分隔符,返回字符串
dataString, err := bufferedReader.ReadString('\n')
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Read string: %s\n", dataString)
//这个例子读取了很多行,所以test.txt应该包含多行文本才不至于出错
}
使用 scanner
Scanner
是bufio
包下的类型,在处理文件中以分隔符分隔的文本时很有用。通常我们使用换行符作为分隔符将文件内容分成多行。在CSV文件中,逗号一般作为分隔符。os.File
文件可以被包装成bufio.Scanner
,它就像一个缓存reader。我们会调用Scan()
方法去读取下一个分隔符,使用Text()
或者Bytes()
获取读取的数据。
分隔符可以不是一个简单的字节或者字符,有一个特殊的方法可以实现分隔符的功能,以及将指针移动多少,返回什么数据。如果没有定制的SplitFunc
提供,缺省的ScanLines
会使用newline
字符作为分隔符,其它的分隔函数还包括ScanRunes
和ScanWords
,皆在bufio
包中。
// To define your own split function, match this fingerprint
type SplitFunc func(data []byte, atEOF bool) (advance int, token []byte, err error)
// Returning (0, nil, nil) will tell the scanner
// to scan again, but with a bigger buffer because
// it wasn't enough data to reach the delimiter
下面的例子中,为一个文件创建了bufio.Scanner
,并按照单词逐个读取:
package main
import (
"os"
"log"
"fmt"
"bufio"
)
func main() {
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
scanner := bufio.NewScanner(file)
// 缺省的分隔函数是bufio.ScanLines,我们这里使用ScanWords。
// 也可以定制一个SplitFunc类型的分隔函数
scanner.Split(bufio.ScanWords)
// scan下一个token.
success := scanner.Scan()
if success == false {
// 出现错误或者EOF是返回Error
err = scanner.Err()
if err == nil {
log.Println("Scan completed and reached EOF")
} else {
log.Fatal(err)
}
}
// 得到数据,Bytes() 或者 Text()
fmt.Println("First word found:", scanner.Text())
// 再次调用scanner.Scan()发现下一个token
}
文件压缩
打包(zip) 文件
// This example uses zip but standard library
// also supports tar archives
package main
import (
"archive/zip"
"log"
"os"
)
func main() {
// 创建一个打包文件
outFile, err := os.Create("test.zip")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer outFile.Close()
// 创建zip writer
zipWriter := zip.NewWriter(outFile)
// 往打包文件中写文件。
// 这里我们使用硬编码的内容,你可以遍历一个文件夹,把文件夹下的文件以及它们的内容写入到这个打包文件中。
var filesToArchive = []struct {
Name, Body string
} {
{"test.txt", "String contents of file"},
{"test2.txt", "\x61\x62\x63\n"},
}
// 下面将要打包的内容写入到打包文件中,依次写入。
for _, file := range filesToArchive {
fileWriter, err := zipWriter.Create(file.Name)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
_, err = fileWriter.Write([]byte(file.Body))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
// 清理
err = zipWriter.Close()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
抽取(unzip) 文件
// This example uses zip but standard library
// also supports tar archives
package main
import (
"archive/zip"
"log"
"io"
"os"
"path/filepath"
)
func main() {
zipReader, err := zip.OpenReader("test.zip")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer zipReader.Close()
// 遍历打包文件中的每一文件/文件夹
for _, file := range zipReader.Reader.File {
// 打包文件中的文件就像普通的一个文件对象一样
zippedFile, err := file.Open()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer zippedFile.Close()
// 指定抽取的文件名。
// 你可以指定全路径名或者一个前缀,这样可以把它们放在不同的文件夹中。
// 我们这个例子使用打包文件中相同的文件名。
targetDir := "./"
extractedFilePath := filepath.Join(
targetDir,
file.Name,
)
// 抽取项目或者创建文件夹
if file.FileInfo().IsDir() {
// 创建文件夹并设置同样的权限
log.Println("Creating directory:", extractedFilePath)
os.MkdirAll(extractedFilePath, file.Mode())
} else {
//抽取正常的文件
log.Println("Extracting file:", file.Name)
outputFile, err := os.OpenFile(
extractedFilePath,
os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_TRUNC,
file.Mode(),
)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer outputFile.Close()
// 通过io.Copy简洁地复制文件内容
_, err = io.Copy(outputFile, zippedFile)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
}
}
压缩文件
// 这个例子中使用gzip压缩格式,标准库还支持zlib, bz2, flate, lzw
package main
import (
"os"
"compress/gzip"
"log"
)
func main() {
outputFile, err := os.Create("test.txt.gz")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
gzipWriter := gzip.NewWriter(outputFile)
defer gzipWriter.Close()
// 当我们写如到gizp writer数据时,它会依次压缩数据并写入到底层的文件中。
// 我们不必关心它是如何压缩的,还是像普通的writer一样操作即可。
_, err = gzipWriter.Write([]byte("Gophers rule!\n"))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Println("Compressed data written to file.")
}
解压缩文件
// 这个例子中使用gzip压缩格式,标准库还支持zlib, bz2, flate, lzw
package main
import (
"compress/gzip"
"log"
"io"
"os"
)
func main() {
// 打开一个gzip文件。
// 文件是一个reader,但是我们可以使用各种数据源,比如web服务器返回的gzipped内容,
// 它的内容不是一个文件,而是一个内存流
gzipFile, err := os.Open("test.txt.gz")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
gzipReader, err := gzip.NewReader(gzipFile)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer gzipReader.Close()
// 解压缩到一个writer,它是一个file writer
outfileWriter, err := os.Create("unzipped.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer outfileWriter.Close()
// 复制内容
_, err = io.Copy(outfileWriter, gzipReader)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
文件其它操作
临时文件和目录
ioutil
提供了两个函数: TempDir()
和 TempFile()
。使用完毕后,调用者负责删除这些临时文件和文件夹。有一点好处就是当你传递一个空字符串作为文件夹名的时候,它会在操作系统的临时文件夹中创建这些项目(/tmp on Linux)。os.TempDir()
返回当前操作系统的临时文件夹。
package main
import (
"os"
"io/ioutil"
"log"
"fmt"
)
func main() {
// 在系统临时文件夹中创建一个临时文件夹
tempDirPath, err := ioutil.TempDir("", "myTempDir")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Temp dir created:", tempDirPath)
// 在临时文件夹中创建临时文件
tempFile, err := ioutil.TempFile(tempDirPath, "myTempFile.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Temp file created:", tempFile.Name())
// ... 做一些操作 ...
// 关闭文件
err = tempFile.Close()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 删除我们创建的资源
err = os.Remove(tempFile.Name())
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
err = os.Remove(tempDirPath)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
通过HTTP下载文件
package main
import (
"os"
"io"
"log"
"net/http"
)
func main() {
newFile, err := os.Create("devdungeon.html")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer newFile.Close()
url := "http://www.devdungeon.com/archive"
response, err := http.Get(url)
defer response.Body.Close()
// 将HTTP response Body中的内容写入到文件
// Body满足reader接口,因此我们可以使用ioutil.Copy
numBytesWritten, err := io.Copy(newFile, response.Body)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Downloaded %d byte file.\n", numBytesWritten)
}
哈希和摘要
package main
import (
"crypto/md5"
"crypto/sha1"
"crypto/sha256"
"crypto/sha512"
"log"
"fmt"
"io/ioutil"
)
func main() {
// 得到文件内容
data, err := ioutil.ReadFile("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 计算Hash
fmt.Printf("Md5: %x\n\n", md5.Sum(data))
fmt.Printf("Sha1: %x\n\n", sha1.Sum(data))
fmt.Printf("Sha256: %x\n\n", sha256.Sum256(data))
fmt.Printf("Sha512: %x\n\n", sha512.Sum512(data))
}
上面的例子复制整个文件内容到内存中,传递给hash函数。另一个方式是创建一个hash writer, 使用Write
、WriteString
、Copy
将数据传给它。下面的例子使用 md5 hash,但你可以使用其它的Writer。
package main
import (
"crypto/md5"
"log"
"fmt"
"io"
"os"
)
func main() {
file, err := os.Open("test.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
//创建一个新的hasher,满足writer接口
hasher := md5.New()
_, err = io.Copy(hasher, file)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 计算hash并打印结果。
// 传递 nil 作为参数,因为我们不通参数传递数据,而是通过writer接口。
sum := hasher.Sum(nil)
fmt.Printf("Md5 checksum: %x\n", sum)
}
推荐阅读:Go语言的IO库那么多,我该怎么选?
在计算机和信息技术领域里I/O
这个术语表示输入 / 输出 ( 英语:Input / Output ) ,通常指数据在存储器(内部和外部)或其他周边设备之间的输入和输出,是信息处理系统与外部之间的通信。输入是系统接收的信号或数据,输出则是从其发送的信号或数据。
在Go语言中涉及I/O
操作的内置库有很多种,比如:io
库,os
库,ioutil
库,bufio
库,bytes
库,strings
库等等。拥有这么多内置库是好事,但是具体到涉及I/O
的场景我们应该选择哪个库呢?
io.Reader/Writer
Go语言里使用io.Reader
和io.Writer
两个 interface 来抽象I/O
,他们的定义如下。
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
io.Reader
接口代表一个可以从中读取字节流的实体,而io.Writer
则代表一个可以向其写入字节流的实体。
io.Reader/Writer 常用的几种实现
- net.Conn: 表示网络连接。
- os.Stdin, os.Stdout, os.Stderr: 标准输入、输出和错误。
- os.File: 网络,标准输入输出,文件的流读取。
- strings.Reader: 字符串抽象成 io.Reader 的实现。
- bytes.Reader: []byte抽象成 io.Reader 的实现。
- bytes.Buffer: []byte抽象成 io.Reader 和 io.Writer 的实现。
- bufio.Reader/Writer: 带缓冲的流读取和写入(比如按行读写)。
除了这几种实现外常用的还有ioutil
工具库包含了很多IO工具函数,编码相关的内置库encoding/base64
、encoding/binary
等也是通过 io.Reader 和 io.Writer 实现各自的编码功能的。
这些常用实现和工具库与io.Reader和io.Writer间的关系可以用下图表示。
每种I/O库的使用场景
io库
io
库属于底层接口定义库。它的作用主要是定义个I/O
的基本接口和个基本常量,并解释这些接口的功能。在实际编写代码做I/O
操作时,这个库一般只用来调用它的常量和接口定义,比如用io.EOF
判断是否已经读取完,用io.Reader
做变量的类型声明。
// 字节流读取完后,会返回io.EOF这个error
for {
n, err := r.Read(buf)
fmt.Println(n, err, buf[:n])
if err == io.EOF {
break
}
}
os 库
os
库主要是处理操作系统操作的,它作为Go程序和操作系统交互的桥梁。创建文件、打开或者关闭文件、Socket等等这些操作和都是和操作系统挂钩的,所以都通过os
库来执行。这个库经常和ioutil
,bufio
等配合使用
ioutil库
ioutil
库是一个有工具包,它提供了很多实用的 IO 工具函数,例如 ReadAll、ReadFile、WriteFile、ReadDir。唯一需要注意的是它们都是一次性读取和一次性写入,所以使用时,尤其是把数据从文件里一次性读到内存中时需要注意文件的大小。
读出文件中的所有内容
func readByFile() {
data, err := ioutil.ReadFile( "./file/test.txt")
if err != nil {
log.Fatal("err:", err)
return
}
fmt.Println("data", string(data))
}
将数据一次性写入文件
func writeFile() {
err := ioutil.WriteFile("./file/write_test.txt", []byte("hello world!"), 0644)
if err != nil {
panic(err)
return
}
}
bufio库
bufio,可以理解为在io
库的基础上额外封装加了一个缓存层,它提供了很多按行进行读写的函数,从io库的按字节读写变为按行读写对写代码来说还是方便了不少。
func readBigFile(filePath string) error {
f, err := os.Open(filePath)
defer f.Close()
if err != nil {
log.Fatal(err)
return err
}
buf := bufio.NewReader(f)
count := 0
// 循环中打印前100行内容
for {
count += 1
line, err := buf.ReadString('\n')
line = strings.TrimSpace(line)
if err != nil {
return err
}
fmt.Println("line", line)
if count > 100 {
break
}
}
return nil
}
- ReadLine和ReadString方法:buf.ReadLine(),buf.ReadString("\n")都是按行读,只不过ReadLine读出来的是[]byte,后者直接读出了string,最终他们底层调用的都是ReadSlice方法。
- bufio VS ioutil 库:bufio 和 ioutil 库都提供了读写文件的能力。它们之间唯一的区别是 bufio 有一个额外的缓存层。这个优势主要体现在读取大文件的时候。
bytes 和 strings 库
bytes 和 strings 库里的 bytes.Reader 和string.Reader,它们都实现了io.Reader
接口,也都提供了NewReader方法用来从[]byte
或者string
类型的变量直接构建出相应的Reader实现。
r := strings.NewReader("abcde")
// 或者是 bytes.NewReader([]byte("abcde"))
buf := make([]byte, 4)
for {
n, err := r.Read(buf)
fmt.Println(n, err, buf[:n])
if err == io.EOF {
break
}
}
另一个区别是 bytes 库有Buffer的功能,而 strings 库则没有。
var buf bytes.Buffer
fmt.Fprintf(&buf, "Size: %d MB.", 85)
s := buf.String()) // s == "Size: 85 MB."
总结
关于io.Reader
和io.Writer
接口,可以简单理解为读源和写源。也就是说,只要实现了Reader
中的Read
方法,这个东西就可以作为读源,里面可以包含数据,被我们读取。Writer
也是如此。
以上是我对Go语言里做I/O
操作时经常会用到的Go语言内置库在使用场景和每个库要解决的问题上的一些总结,希望能帮大家理清思路,作为参考,在开发任务中需要时正确选择合适的库完成I/O
操作。如果文章中的叙述有错误,欢迎留言指正,也欢迎在留言中对文章内容进行探讨和提出建议。
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