go使用接口类型实现“模板类”

C++支持多态,可以通过重载和模板实现多态,其中模板类这个功能我感觉很方便,比如想写一个栈类型,可以通过模板类,只定义一个类,就能让这个栈支持int,double,char等多种数据类型。

go语言呢,不支持多态,自然也就没有模板这个概念,但是没有关系,go语言的设计者自然知道多态的好处,只是觉得重载这个概念不好理解,所以把多态这个东西给去掉了,取而代之的是一种更简单的编程方式-接口。

下面我们就来看看,如何使用接口实现C++的模板类。

使用接口实现模板类
首先,我们实现一个int类型的stack。

package mystack

import "errors"

type Mystack []int

func (stack *Mystack) Pop() (int, error) {
  if len(*stack) == 0 {
   return 0, errors.New("Pop error, stack is empty!")
}
 tail := (*stack)[len(*stack)-1]
 *stack = (*stack)[:len(*stack)-1]
 return tail, nil
}

func (stack *Mystack) Push(val int) {
   *stack = append(*stack, val)
}
我们这里定义了一个Mystack类型,其实就是一个int型切片,放在在mystack包里,并且定义了两个方法Push和Pop。接下来我们先看一下效果。

package main

import (
"fmt"
mystack "test/stack"
)

func main() {
 stack := mystack.Mystack{1}
 fmt.Println(stack)
 stack.Push(2)
 fmt.Println(stack)
 stack.Pop()
 mt.Println(stack)
}
运行结果如下:

 

欧克,现在我们想让这个栈支持其他的类型,怎么办呢,很简单,把切片类型由int改为接口就可以了,刚才的程序只要改3个地方:

 

既然改成了“模板类”,那测试函数自然也得搞复杂一些,多整几种类型。

package main

import (
"fmt"
mystack "test/stack"
)

func main() {
  stackInt := mystack.Mystack{1}
  stackByte := mystack.Mystack{'a'}
   stackString := mystack.Mystack{"abc"}
  fmt.Println("origin:", stackInt, stackByte, stackString)
  stackInt.Push(2)
  stackByte.Push('b')
  stackString.Push("efg")
   fmt.Println("after push:", stackInt, stackByte, stackString)
  stackInt.Pop()
  stackByte.Pop()
  stackString.Pop()
  fmt.Println("after push:", stackInt, stackByte, stackString)
}
运行结果如下:

 

这结果,对的不能再对了,也就是说,现在我们写的这个Mystack,已经可以支持int,char,string等所有类型了。

通过把参数类型设置成interface{},我们就实现了将普通类转化为模板类,还是很简单的吧,哈哈~
————————————————
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原文链接:https://blog.csdn.net/u013536232/article/details/104870718

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