优先级队列的实现 和 层次遍历建树
#include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; class priority_queue { private: vector<int> data; public: void push(int t){ data.push_back(t); push_heap(data.begin(), data.end()); } void pop(){ pop_heap(data.begin(), data.end()); data.pop_back(); } int top() { return data.front(); } int size() { return data.size(); } bool empty() { return data.empty(); } }; int main() { priority_queue test; test.push(3); test.push(5); test.push(2); test.push(4); while (!test.empty()){ cout << test.top() << endl; test.pop(); } return 0; }
层次遍历建树
按层建树是按照给定的数据数组来建立完全二叉树的过程。其中涉及到的基础知识有结构体的创建重命名以及使用、链表的创建和数组遍历。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 10 #define MAX 100 typedef struct node{ int data; struct node *left; struct node *right; }BTnode; BTnode *deal(int a[],int n) { int i; BTnode *root; BTnode *queue[11]; int front=0,rear=0;//按层,使用队列 for(i=0;i<n;i++){ /*初始化新节点*/ BTnode *t=(BTnode *)malloc(sizeof(BTnode)); t->left=t->right=NULL; t->data=a[i]; /*入队*/ queue[++rear]=t; if(i==0){ root=t; }else{ if(!queue[rear/2]->left){ queue[rear/2]->left=t; }else{ queue[rear/2]->right=t; front++; } } } return root; } /*按层输出二叉树*/ void PrintTree(BTnode *root) { BTnode *t=NULL; BTnode *queue[MAX]; int front=0,rear=0; /*入队*/ queue[++rear]=root; /*出队*/ while(front!=rear){ t=queue[++front]; printf("%d",t->data); if(t->left) queue[++rear]=t->left; if(t->right) queue[++rear]=t->right; } } int main(void) { int a ={1,3,5,7,9,2,4,6,8,10}; BTnode *root=NULL; root=deal(a,N); PrintTree(root); return 0; }
手里拿着一把锤子,看什么都像钉子,编程界的锤子应该就是算法了吧!