摘要:
接口是把公共实例(非静态)方法和属性结合起来,以封装特定功能的一个集合。接口不能单独存在,不能像实例化类一样来实例化接口。接口不能包含实现其成员的任何代码,而只能定义成员本身。实现过程必须在实现接口的类中完成。接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。除此... 阅读全文
摘要:
类成员包括变量和方法。如果希望其他类能够访问成员变量的值,就必须定义成公有的,而将变量设为公有public,那这个成员变量的就可以被任意访问(包括修改,读取),这样不利于数据安全。 C#通过属性特性读取和写入字段(成员变量),而不直接直接读取和写入,以此来提供对类中字段的保护。属性可用于类内部封... 阅读全文
摘要:
1. 主要内容 类型的基本概念 值类型深入 引用类型深入 值类型与引用类型的比较及应用2. 基本概念C#中,变量是值还是引用仅取决于其数据类型。C#的基本数据类型都以平台无关的方式来定义,C#的预定义类型并没有内置于语言中,而是内置于.NET Framework中。.NET使用通用类型系统(CTS)... 阅读全文