10 2024 档案
摘要:知识点 随笔是根据LearnOpenGL CN进行记录,本人用来巩固回顾的 基础概念: 顶点数组对象 VAO 顶点缓冲对象 VBO 元素缓冲对象 EBO GL_POINTS GL_TRIANGLES GL_LINE_STRIP 图形渲染管线: 3D坐标转换为2D坐标 2D坐标转变为实际的颜色像素 顶
阅读全文
摘要:目录栈 队列 串1.栈(stack)1.1 栈的定义和特点1.2 顺序栈的表示1.3 顺序栈的实现1.3.1 顺序栈的初始化1.3.2 顺序栈判断栈是否为空1.3.3 求顺序栈长度1.3.4 清空顺序栈1.3.5 销毁顺序栈1.3.6 顺序栈的入栈1.3.7 顺序栈的出栈1.4 栈链的表示1.5 栈
阅读全文