摘要:
2010-01-09 18:45MFC--自己优化的双缓冲绘图方法自己通过尝试,用修改视图坐标的方法, 优化了双缓冲绘图,实现起来并不复杂。在介绍这个方法前,重新介绍一下窗口和视口的概念.窗口:就是我们通过拖滚动条所能看到的整个窗口.它是有一部分不能被当前显示的.视口:就是我们能直接看到的当前显示的窗口,它是窗口的一部分,滚动窗口的视口肯定比窗口小一些,普通窗口的视口大小就是窗口大小.下面介绍优化方法 网上给出的双缓冲绘图方法多是在内存中绘出一幅和窗口大小相同的位图再导入设备.对于滚动窗口,我前些日子写的日志也给出了方法.这样做,虽然达到了目 的,但是却很大程度上的浪费了内存资源.比如,... 阅读全文