Java多线程笔记汇总

1.基础知识

进程和线程的区别

单核与多核CPU的进程与线程

并行和并发

并发编程三个核心问题

上下文切换

并发编程适用的场景

线程安全问题

什么是锁

线程同步

2.线程的生命周期

通用线程状态

Java线程状态

轻量级阻塞与重量级阻塞

3.第一个多线程程序

创建线程

  • 继承Thread
  • 实现Runnable接口

Thread源码

Thread采用的模板设计模式

使用匿名内部类与Lambda创建线程

4.Thread构造函数与API

线程的命名

线程的父子关系

守护线程

线程sleep

线程yield

设置线程优先级

线程join

线程interrupt

  • 可中断方法
  • isInterrupted
  • interrupted

ThreadGroup

5.并发三大特性

CPU与内存

  • Cache模型
  • CPU缓存不一致性问题

Java内存模型JMM

  • 线程对主存的操作指令
  • Java内存模型与硬件内存架构的关系

重排

  • 编译器重排
  • 处理器指令重排

可见性

  • 保证可见性方法

原子性

  • 互斥解决原子性问题
  • CAS解决原子性问题

有序性

  • 保证有序性方法

6.CAS

概念

解决原子性问题

CAS算法

CAS存在的问题

7.synchronized关键字

叫号程序

  • 数据错误原因

synchronized应用方式

  • 对象锁
  • 类锁
  • 修饰实例方法
  • 修饰静态方法
  • 同步代码块

synchronized实现原理

synchronized保证可见性

synchronized保证原子性

synchronized保证有序性

synchronized锁优化

  • 偏向锁
  • 轻量级锁
  • 自旋锁
  • 锁消除

synchronized关键字的缺陷

8.死锁

死锁概念

死锁需要满足的条件

9.线程间通信

为什么会有等待通知机制

生产者-消费者模型

wait和notify

wait和sleep

单线程间通信

多线程间通信

  • 生产者消费者实例(多线程间通信)

存在的问题(notify和Condition)

10.volatile关键字

volatile关键字作用域

volatile写/读的内存语义

synchronized与volatile区别

volatile应用场景

Happens-Before解决可见性与有序性

  • 程序顺序性规则
  • volatile变量规则
  • 传递性规则
  • 监视器锁规则
  • start()规则
  • join()规则

内存屏障解决有序性问题

11.各种锁

锁分类

悲观锁 VS 乐观锁

自旋锁 VS 适应性自旋锁

synchronized锁升级

公平锁 VS 非公平锁

可重入锁 VS 非可重入锁

独享锁 VS 共享锁

12.线程池

手动创建线程的缺点

创建线程过程

线程池作用

ThreadPoolExecutor

  • 三大方法
  • 七大参数
  • ThreadPoolExecutor工作情景
  • 四大拒绝策略

为什么不推荐使用Executors

13.队列同步器AQS

队列同步器概念

同步器可重写的方法

同步状态State方法

同步器提供的模版方法

自定义互斥锁

AQS架构图

AQS同步队列

  • Node节点及waitStatus
  • 同步队列的结构

非公平锁加锁与解锁过程

代码实现独占式获取同步状态

  • lock(ReentrantLock)
  • acquire(AbstractQueuedSynchronizer)
  • tryAcquire(ReentrantLock):如何体现非公平
  • 公平锁与非公平锁tryAcquire方法
  • addWaiter(enq)线程加入队列
  • acquireQueued

代码实现独占式释放同步状态

  • unlock
  • AQS#release

独占式tryLock

独占式tryLock(timeout, unit)

独占式响应中断获取同步状态lockInterruptibly

14.Lock

避免死锁

Lock与synchronized

Lock接口

Lock使用范式

Lock是怎样起到锁的作用

15.ReentrantLock

ReentrantLock与AQS的关系

可重入锁

公平锁与非公平锁

  • 公平锁与非公平锁实现原理
  • 为什么有公平锁与非公平锁设计

tryLock(time, unit)实例

ReentrantLock与synchronized

16.Condition

Condition接口

同步队列与等待队列

newCondition

AQS#ConditionObject

await()

signal/signalAll

生产者-消费者Condition

参考资料

1.Archives | 日拱一兵——非常棒!

posted @ 2021-06-27 11:00  chenzufeng  阅读(80)  评论(0编辑  收藏  举报