2014年3月17日
摘要: 上学时自学了设计模式,没看懂,最近又重新学习,做一下分享。 Gof的设计模式按用途分三类:创建模式、结构模式、行为模式。下面介绍创建模式。一、设计模式之Factory 目的:1、提供一个借口为创建一组相关的对象,而不指定它们具体的类的接口。2、一个封装的层次结构:许多可能的“平台”,建设一套... 阅读全文
posted @ 2014-03-17 17:49 茶间余思 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年2月28日
摘要: 选择对象var chart = new Highcharts.Chart({chart alignTicks :true Boolean 多个y轴时对他们公共轴心的选取,ture为自动选取较适宜的公共轴心 animation :true BooleanObject 动画更新效果 backgroundColor :Color 绘图区背景色 borderColor :Color 绘图边框颜色 borderRadius :Number 绘图边角的弧度设置 borderWidth :Number 边框宽度设置... 阅读全文
posted @ 2012-02-28 15:03 茶间余思 阅读(12951) 评论(9) 推荐(1) 编辑