ASP.NET2.0下实现分布式StateServer(状态服务器)
在一个asp.net1.x时代,我们一个站点的状态服务器(或者叫会话服务器),最多只能有一台,一台服务器在中小型网站下问题还不大,一旦网站到了一定的规模,状态服务器会压力很大。asp.net从2.0开始就对状态服务提供了基于Hash的负载均衡策略。下面具体谈一下这种策略的实现方式。 一、配置文件:
修改SessionState配置节 <SessionState mode="StateServer" timeout="20" partitionResolverType= "mySessionState.PartitionResolver" />
增加多个SessionState的地址 <appSettings>
<add key="StateServers" value="tcpip=192.168.10.1:42424,tcpip=192.168.10.2:42424"/> </appSettings>
二、实现一个partitionResolver类来支持分布式 这里的PartitionResolver类就是SessionState配置节的 partitionResolverType= "mySessionState.PartitionResolver" asp.net的状态管理模块会自动调用该类的ResolvePartition方法,来找到当前的Session应该访问那台状态服务器,就不多说了 ,看看代码一切就都明白了! public class PartitionResolver : System.Web.IPartitionResolver { private String[] partitions;
public void Initialize ( ) { // create the partition connection string table partitions =AppSetting.StateServerList.Split( new char[]{','} ); }
public String ResolvePartition ( Object key ) { String sid =key as string;
// hash the incoming session ID into // one of the available partitions int partitionID = Math.Abs( sid.GetHashCode() ) % partitions.Length;
return partitions[partitionID]; }
}
另外除了使用以上微软的的策略,你还可以实现自定义的session Module,这个时候状态服务器就可以任意选择了,你可以选择开源的MemCached,或者用.NET Remoting自己实现一个Session Store