会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
35陈泽展
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2016年6月22日
演示
摘要: 魔方的制作 1.使用glBegin(GL_QUADS)函数,单独绘制出27个正方体,构成一个魔方的框架。2.然后再分别给魔方的6个面上色,分别是上白,下黄,左绿,右蓝,前红,后橙。3.最后再给魔方的每个小方格添加边框,这样魔方的原型就做好了。4.用glutKeyboardFunc()实现键盘的控制,
阅读全文
posted @ 2016-06-22 09:52 35陈泽展
阅读(193)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告