摘要: 节流和防抖用来处理高频触发的事件。 防抖 防抖技术即是可以把多个顺序地调用合并成一次,也就是在一定时间内,规定事件被触发的次数。 有时候我们会遇到,这样的一个问题,点击执行一个事件的时候,如果我们一直点击它就会一直执行。或者是scroll事件等。 简单的防抖 每次点击在300毫秒内,只执行一次 另一 阅读全文
posted @ 2020-03-24 19:17 洗白白的佐助 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑