node学习第一天
- 创建服务器
- 利用require引入http模块:
var http=require("http")
- 利用http模块创建server服务器;
- 创建服务器:
var server=http.createServer(function(req,res){})
; - req:为形参,指的是前端向后台发送的请求;
- res:为形参,指的是后台向前端响应的结果;
- 创建服务器:
- 利用require引入http模块:
- 服务器监听端口号的设置
- 通过listen监听端口号:
server.listen(8080)
,端口号可以自定义设置;
- 通过listen监听端口号:
- 浏览器发送请求
- 在网址栏中设置
localhost:8080
,加载页面;发送请求,每刷新一次,请求一次;端口号必须与设置的一致; - 网址栏中的地址可以是本地IP加端口号;访问页面;
- 在网址栏中设置
- 服务器的运行
- 利用webstorm中右键中的run,在里面运行服务器;
- 可以在文件夹中利用命令行
node 01http-server.js
,开启服务器;ctrl+c
关闭服务器
创建第一个node的应用
步骤一、引入 required 模块
var http = require("http");
步骤二、创建服务器
接下来我们使用 http.createServer() 方法创建服务器,并使用 listen 方法绑定 8888 端口。 函数通过 request, response 参数来接收和响应数据。
实例如下,在你项目的根目录下创建一个叫 server.js 的文件,并写入以下代码:
var http = require('http');
http.createServer(function (request, response) {
// 发送 HTTP 头部
// HTTP 状态值: 200 : OK
// 内容类型: text/plain
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
// 发送响应数据 "Hello World"
response.end('Hello World\n');
}).listen(8888);
// 终端打印如下信息
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/');
以上代码我们完成了一个可以工作的 HTTP 服务器。
使用 node 命令执行以上的代码:
node server.js
这样我们打开
http://127.0.0.1:8888/
就可以看到Hello World
Node.js REPL(交互式解释器)
Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。
Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:
-
读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。
-
执行 - 执行输入的数据结构
-
打印 - 输出结果
-
循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。
Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。
开始学习 REPL
我们可以输入以下命令来启动 Node 的终端:
$ node >
这时我们就可以在 > 后输入简单的表达式,并按下回车键来计算结果。
简单的表达式运算
接下来让我们在 Node.js REPL 的命令行窗口中执行简单的数学运算:
$ node
> 1 +4
5
> 5 / 2
2.5
> 3 * 6
18
> 4 - 1
3
> 1 + ( 2 * 3 ) - 4
3
>
使用变量
你可以将数据存储在变量中,并在你需要的时候使用它。
变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。
使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。
$ node > x = 10 10 > var y = 10 undefined > x + y 20 > console.log("Hello World") Hello World undefined > console.log("www.runoob.com") www.runoob.com undefined
多行表达式
Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:
$ node > var x = 0 undefined > do { ... x++; ... console.log("x: " + x); ... } while ( x < 5 ); x: 1 x: 2 x: 3 x: 4 x: 5 undefined >
... 三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。
下划线(_)变量
你可以使用下划线(_)获取上一个表达式的运算结果:
$ node > var x = 10 undefined > var y = 20 undefined > x + y 30 > var sum = _ undefined > console.log(sum) 30 undefined >
REPL 命令
-
ctrl + c - 退出当前终端。
-
ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。
-
ctrl + d - 退出 Node REPL.
-
向上/向下 键 - 查看输入的历史命令
-
tab 键 - 列出当前命令
-
.help - 列出使用命令
-
.break - 退出多行表达式
-
.clear - 退出多行表达式
-
.save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件
-
.load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。
停止 REPL
前面我们已经提到按下两次 ctrl + c 键就能退出 REPL:
Node.js 回调函数
Node.js 异步编程的直接体现就是回调。
异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。
回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。
例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求。
回调函数一般作为函数的最后一个参数出现:
function foo1(name, age, callback) { }
function foo2(value, callback1, callback2) { }
阻塞代码实例
创建一个文件 input.txt ,内容如下:
嘿嘿
创建 main.js 文件, 代码如下:
var fs = require("fs");
var data = fs.readFileSync('input.txt');
console.log(data.toString());
console.log("程序执行结束!");
以上代码执行结果如下:
$ node main.js
嘿嘿
程序执行结束!
非阻塞代码实例
创建一个文件 input.txt ,内容如下:
嘿嘿
创建 main.js 文件, 代码如下:
var fs = require("fs");
fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
if (err) return console.error(err);
console.log(data.toString());
});
console.log("程序执行结束!");
以上代码执行结果如下:
$ node main.js
程序执行结束!
嘿嘿