摘要: 一、公布上一讲中玩家飞机上、下、右移动实现的代码: 一、玩家飞机发射子弹 (一)实现思路 1、先建立子弹对象,子弹对象也具备以下属性: 子弹图片、子弹坐标(X轴、Y轴)、子弹速度、子弹的状态(是否消失) 2、把建立的对象以节点方式添加到游戏界面上 3、定义自己的运行轨迹 4、构建子弹设计方法(实例化 阅读全文
posted @ 2017-08-22 21:12 陈远波 阅读(3396) 评论(0) 推荐(1) 编辑