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摘要: 利用多进程或多线程自己实现TCP服务端的并发 阅读全文
posted @ 2020-04-24 21:04 aksas 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 生产者消费者代码 阅读全文
posted @ 2020-04-23 19:58 aksas 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进程对象及其他方法 僵尸进程与孤儿进程(了解) 守护进程 互斥锁 多个进程操作同一份数据的时候,会出现数据错乱的问题 针对上述问题,解决方式就是加锁处理: 将并发变成串行,牺牲效率但是保证了数据的安全 进程间通信 队列Queue模块 IPC机制 生产者消费者模型 线程理论 致命三问 什么是线程 为何 阅读全文
posted @ 2020-04-23 19:31 aksas 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进程创建的两种方式 阅读全文
posted @ 2020-04-22 21:54 aksas 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 必备知识 计算机又叫电脑,即通电的大脑,发明计算机是为了让他通电之后能够像人一样去工作,并且它比人的工作效率更高,因为可以24小时不间断 计算机五大组成部分 控制器 运算器 存储器 输入设备 输出设备 计算机的核心真正干活的是CPU(控制器+运算器=中央处理器) 程序要想被计算机运行,它的代码必须要 阅读全文
posted @ 2020-04-22 21:21 aksas 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、基于tcp协议实现远程执行命令 服务端 客户端 二、解决粘包问题 服务端 客户端 客户端(多个) 2.udp协议 服务端 客户端 阅读全文
posted @ 2020-04-21 19:16 aksas 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编写远程执行命令的CS架构软件 服务端 客户端 阅读全文
posted @ 2020-04-20 20:05 aksas 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、基于tcp协议的简单套接字通信 服务端 客户端 二、加上通信循环 服务端 客户端 三、加上链接循环 服务端 客户端 四、基于udp协议的套接字通信 服务端 客户端 阅读全文
posted @ 2020-04-20 19:35 aksas 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.CS架构与BS架构 C/S即:Client与Server,客户端与服务器端架构 B/S即:Browse与Server ,浏览器端与服务端架构 2.网络通信 3.OSI七层协议 3.1物理层 物理层由来:上面提到,孤立的计算机之间要想一起玩,就必须接入internet,言外之意就是计算机之间必须完 阅读全文
posted @ 2020-04-17 20:05 aksas 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.CS架构与BS架构 C/S即:Client与Server,客户端与服务器端架构 B/S即:Browse与Server ,浏览器端与服务端架构 2.网络通信 3.OSI七层协议 阅读全文
posted @ 2020-04-16 20:26 aksas 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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