摘要:
图像的轮廓提取-Robert算子图像的边缘:周围像素灰度有阶跃变化或“屋顶”变化的那些像素的集合,边缘广泛存在于物体与背景之间、物体与物体之间,基元与基元之间,是图像分割的重要依据。物体的边缘是由灰度不连续性形成的,经典的边缘提取方法是考察图像的每个像素在某个领域内灰度的变化,利用边缘邻近一阶或二阶方向倒数变化规律,用简单的方法检测边缘,这种方法称为边缘检测局部算子。 public Bitmap Robert(Image image) { int width = image.Width; int height = imag... 阅读全文
摘要:
图像的反色处理反色的实际含义是将R、G、B值反转,如果颜色的量化级是256,则用255分别减去R、G、B的值作为新图的颜色。 public Bitmap ReColor(Image image) { int width = image.Width; int height = image.Height; Bitmap bitmap = (Bitmap)image; Bitmap temp = new Bitmap( width, height ); Color... 阅读全文