摘要:互联网创业中大部分人都是草根创业,这个时候没有强劲的服务器,也没有钱去买很昂贵的海量数据库。在这样严峻的条件下,一批又一批的创业者从创业中获得成功,这个和当前的开源技术、海量数据架构有着必不可分的关系。比如我们使用mysql、nginx等开源软件,通过架构和低成本服务器也可以搭建千万级用户访问量的系...
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随笔分类 - 系统架构
摘要:摘要本文将会从实际应用场景出发,介绍一致性哈希算法(Consistent Hashing)及其在分布式系统中的应用。首先本文会描述一个在日常开发中经常会遇到的问题场景,借此介绍一致性哈希算法以及这个算法如何解决此问题;接下来会对这个算法进行相对详细的描述,并讨论一些如虚拟节点等与此算法应用相关的话题...
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摘要:Memcached 是什么?Memcached是一种集中式Cache,支持分布式横向扩展。这里需要解释说明一下,很多开发者觉得Memcached是一种分布式缓存系统,但是其实Memcached服务端本身是单实例的,只是在客户端实现过程中可以根据存储的主键做分区存储,而这个区就是Memcached服务端的一个或者多个实例,如果将客户端也囊括到Memcached中,那么可以部分概念上说是集中式的。其实回顾一下集中式的构架,无非两种情况:一是节点均衡的网状(JBoss Tree Cache),利用JGroup的多播通信机制来同步数据;二是Master-Slaves模式(分布式文件系统),由Maste
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摘要:memcached是什么? memcached 是以LiveJournal 旗下Danga Interactive 公司的Brad Fitzpatric 为首开发的一款软件。现在已成为 mixi、 hatena、 Facebook、 Vox、LiveJournal等众多服务中 提高Web应用扩展性的重要因素。 许多Web应用都将数据保存到RDBMS中,应用服务器从中读取数据并在浏览器中显示。 但随着数据量的增大、访问的集中,就会出现RDBMS的负担加重、数据库响应恶化、 网站显示延迟等重大影响。 这时就该memcached大显身手了。memcached是高性能的分布式内存缓存服务器。 一...
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摘要:我认为,下一代互联网软件将建立在Web service(也就是"云")的基础上。我把学习笔记和学习心得,放到网志上,欢迎指正。今天先写一个最基本的问题,Web service到底是什么?一、Web service的概念想要理解Web service,必须先理解什么是Service(服务)。传统上,我们把计算机后台程序(Daemon)提供的功能,称为"服务"(service)。比如,让一个杀毒软件在后台运行,它会自动监控系统,那么这种自动监控就是一个"服务"。通俗地说,"服务"就是计算机可以提供的某一种功能。根据来源
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摘要:越来越多的人开始意识到,网站即软件,而且是一种新型的软件。这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(high latency)、高并发等特点。网站开发,完全可以采用软件开发的模式。但是传统上,软件和网络是两个不同的领域,很少有交集;软件开发主要针对单机环境,网络则主要研究系统之间的通信。互联网的兴起,使得这两个领域开始融合,现在我们必须考虑,如何开发在互联网环境中使用的软件。RESTful架构,就是目前最流行的一种互联网软件架构。它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用。但是,到底什么是RESTf
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摘要:传统的三层架构 最简单的分层方式自然就是“表现层、业务逻辑层和数据访问层”,我们可以用下图来表示这个思想: 注意图中打虚线的“基础结构层”,从实践的表现上来看,这部分内容可能就是一些帮助类,比如 SQLHelper之类的,也可能是一些工具类,比如TextUtility之类。这些东西可以被其它各层所访问。而基于分层的概念,表现层只能跟业务逻辑层打交道,而业务逻辑层在数据持久化方面的操作,则依赖于数据访问层。表现层对数据访问层的内容一无所知。 从领域驱动的角度看,这种分层的方式有一定的弊端。首先,为各个层面提供服务的“基础结构层”的职责比较紊乱,它可以是纯粹的技术框架,也可以包含或处理一定的业务逻
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摘要:之前我简单向大家介绍了各个知名大型网站的架构,MySpace的五个里程碑、Flickr的架构、YouTube的架构、PlentyOfFish的架构、WikiPedia的架构。这几个都很典型,我们可以从中获取很多有关网站架构方面的知识,看了之后你会发现你原来的想法很可能是狭隘的。 今天我们来谈谈一个网站一般是如何一步步来构建起系统架构的,虽然我们希望网站一开始就能有一个很好的架构,但马克思告诉我们事物是在发展中不 断前进的,网站架构也是随着业务的扩大、用户的需求不断完善的,下面是一个网站架构逐步发展的基本过程,读完后,请思考,你现在在哪个阶段。 架构演变第一步:物理分离WebServer和数据库
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摘要:1.项目概述与架构分析微软刚推出了基于ASP.NET 2.0下的Pet Shop 4, 该版本有了一个全新的用户界面。是研究ASP.NET 2.0的好范例啊,大家都知道,一直以来,在.NET和Java之间争论不休,到底使用哪个平台开发的企业级应用性能最好、结构最优、生产力最高。为了用事实说话,通过对项目各方面的性能评估进而在比较.NET和Java的高下。用户做比较的这个项目就是Petshop。正因为Petshop肩负着上面所说的重任,各方面必须是最优的,架构设计应该是经过慎重考虑的。所以其一经推出,便成为了开发者、架构师等人学习、研究的典范。 日前微软推出了基于.NET Framework 2
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摘要:《解剖PetShop》系列之六六 PetShop之表示层设计 表示层(Presentation Layer)的设计可以给系统客户最直接的体验和最十足的信心。正如人与人的相交相识一样,初次见面的感觉总是永难忘怀的。一件交付给客户使用的产品,如 果在用户界面(User Interface,UI)上缺乏吸引人的特色,界面不友好,操作不够体贴,即使这件产品性能非常优异,架构设计合理,业务逻辑都满足了客户的需求,却仍 然难以讨得客户的欢心。俗语云:“佛要金装,人要衣装”,特别是对于Web应用程序而言,Web网页就好比人的衣装,代表着整个系统的身份与脸面,是招徕 “顾客”的最大卖点。 “献丑不如藏拙”,作
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摘要:《解剖PetShop》系列之五 五 PetShop之业务逻辑层设计业务逻辑层(Business Logic Layer)无疑是系统架构中体现核心价值的部分。它的关注点主要集中在业务规则的制定、业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统 所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,我们也将业务逻辑层称为领域层。例如Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一书中,将整个架构分为三个主要的层:表示层、领域层和数据源层。作为领域驱动设计的先驱Eric Evans,对业务逻辑层作了更细致地划分,细
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摘要:《解剖PetShop》系列之四 四 PetShop之ASP.NET缓存 如果对微型计算机硬件系统有足够的了解,那么我们对于Cache这个名词一定是耳熟能详的。在CPU以及主板的芯片中,都引入了这种名为高速缓冲存 储器(Cache)的技术。因为Cache的存取速度比内存快,因而引入Cache能够有效的解决CPU与内存之间的速度不匹配问题。硬件系统可以利用 Cache存储CPU访问概率高的那些数据,当CPU需要访问这些数据时,可以直接从Cache中读取,而不必访问存取速度相对较慢的内存,从而提高了 CPU的工作效率。软件设计借鉴了硬件设计中引入缓存的机制以改善整个系统的性能,尤其是对于一个数据库驱
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摘要:《解剖PetShop》系列之三三、PetShop数据访问层之消息处理在进行系统设计时,除了对安全、事务等问题给与足够的重视外,性能也是一个不可避免的问题所在,尤其是一个B/S结构的软件系统,必须充分地考虑访问量、数据流量、服务器负荷的问题。解决性能的瓶颈,除了对硬件系统进行升级外,软件设计的合理性尤为重要。在 前面我曾提到,分层式结构设计可能会在一定程度上影响数据访问的性能,然而与它给设计人员带来的好处相比,几乎可以忽略。要提供整个系统的性能,还可以从 数据库的优化着手,例如连接池的使用、建立索引、优化查询策略等等,例如在PetShop中就利用了数据库的Cache,对于数据量较大的订单数据,则
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摘要:《解剖PetShop》系列之一 前言:PetShop是一个范例,微软用它来展示.Net企业系统开发的能力。业界有许多.Net与J2EE之争,许多数据是从微软的 PetShop和Sun的PetStore而来。这种争论不可避免带有浓厚的商业色彩,对于我们开发人员而言,没有必要过多关注。然而PetShop随着 版本的不断更新,至现在基于.Net 2.0的PetShop4.0为止,整个设计逐渐变得成熟而优雅,却又很多可以借鉴之处。PetShop是一个小型的项目,系统架构与代码都比较简单,却 也凸现了许多颇有价值的设计与开发理念。本系列试图对PetShop作一个全方位的解剖,依据的代码是PetShop4
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摘要:由于最近忙于一些琐事,近半个月都没有写新的专题,今天忙里抽闲赶紧补上,实在是抱歉。 设计做多了就会发现,用户权限管理是一个永恒的话题,几乎没有什么项目不需要权限和角色管理的,可能会无数次去写角色管理的代码,而且会根据项目的不同粒度也会有所不同。在CS中,采用了MemberRole.dll中的RoleManager进行角色管理,该角色管理机制同样在asp.net 2.0 beta2 中得到应用。在分析代码之前先看看数据库中的角色的关系表: 表分两种前缀,一种是“aspnet_”另一种是“cs_”,“aspnet_”是采用MemberRole.dll组件所必需的一些表,包括过程和视图等都是这样命名
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摘要:请用批判的眼光来看下面的文字: 线程和进程(Threads and Processes), 简单说,你启动一个程序,就启动了一个进程,早期win3.x的系统以进程为单位(嘿嘿,其实我没有用过win3.x),win98后每个进程还可以启动几个线程,因此以线程为单位。在如今的操作系统下线程间是独立运行的,但是他们共享一些内存中的片断,如:全局变量等。 问题来了:CS在服务器上运行是多线程的吗?每个用户的Http请求CS做了什么?CS系统在被第一次访问的时候由asp.net运行机制启动一个CS进程,启动进程是需要给该进程分配独立的内存地址的,该地址不受其他的进程影响和操作。也就是说如果你还有其他的W
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摘要:上个专题我们讲到了Membership,了解了Membership可以让我们轻松的实现用户注册、登录、删除用户、用户更改密码等等一系列关于用户的基本操作,但是对于一个面向多用户的web程序,为了满足用户在访问站点时能够根据自己的喜好定制web站点的一些页面布局、皮肤,语言等等一些信息,Membership是不能满足要求的,因此,在CS中引入了Profile,Profile并不是为了实现用户个性化的机制,只是实现了个性化信息存储(在asp.net 2.0 beat2.0中页面的个性化可以用webpart实现的),目前CS的版本中还没有实现这个功能。但是我想,CS实现页面布局的个性化是迟早的事情,
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摘要:简介 前面一 篇<<关于大型asp.net应用系统的架构-架构的选择>>写完之后,有一些同仁热心回复,有的是提问题,同时希望能举一些例 子来说明;有的是提建议,希望下一篇写得更详细点;还有的同仁提出不同的观点。感谢大家的参与。会继续努力的。本文将针对Layer(层)和 Tier(排)的区别做个辨析。并详细介绍3 Tier / N Tier架构中各Tier的开发。各Tier的分布式方式。以及为了达到高性能,低延迟,高可伸缩性,需要采取哪些方法和手段。 关于“大型asp.net应用系统 ”的概念 意指能支持同时在线用户数目很多的asp.net应用系统。同时在线用户数目要达到
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摘要:前言 最近几年在.net方面的工作经历,让我长久以来(有几年了)想写关于大型asp.net应用系统架构文章的念头。之前和同事们聊天的时候说的 都是一些思维片段,其中的想法不尽完善,聊完天再仔细想想,一些主意就逐渐清晰了。现在终于付诸行动了,将一些想到的主意与大家一起探讨,也算是对过去几 年在ASP.NET方面的一个总结。这对我来说也是一个学习过程。 博客园有不少同仁在写系统架构或者企业应用架构方面的文章,我看过其中一些。就我看过的这些文章,我发现他们当中相当多的人写的是分层架构。从 我的看法来说,分层是不错。但是如果是我自己写的话,我会从架构的选择来说起。那么应用程序的架构就有可能不选...
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