03 2020 档案

python 写入excel 和获取时间
摘要:wb = openpyxl.load_workbook('test.xlsx') #换成自己的exal目录 sheetFile = wb['Sheet1'] sheetFile['D2'] = "输入套填的字符串" wb.save('test.xlsx') 保存 要引入 import openpyx 阅读全文

posted @ 2020-03-28 11:48 chenyi4 阅读(1083) 评论(0) 推荐(0) 编辑

python 自动下载实现(1)
摘要:迅雷下载和excel都能实现了,合并代码 index.py import openpyxl import urllib.request import time import os import re filePath = "F:/download/" #换成自己的下载目录地址 wb = openpy 阅读全文

posted @ 2020-03-26 22:03 chenyi4 阅读(1739) 评论(0) 推荐(0) 编辑

python 两个模块互相调用
摘要:a.py import b b.funcA() b.py def funcA: print('skdjs') a模块引入B模块的方法 阅读全文

posted @ 2020-03-26 21:48 chenyi4 阅读(718) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Vue 懒加载
摘要:VUE实现 手机端不加载某些模块和功能 电脑端加载一些功能 vue-cli脚手架 https://www.webpackjs.com/guides/lazy-loading/#%E7%A4%BA%E4%BE%8B webpack的懒加载功能 例子 <template> <div id="app"> 阅读全文

posted @ 2020-03-26 16:59 chenyi4 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑

uglify-es和uglify-js(只压缩js)不依赖webpack
摘要:webpack配置里面拆出来单独使用uglify-es和uglify-js 因为别人写的代码会有很多全局的变量,所以不能用webpack打包,webpack打包会把全局的变量变成局部变量。所以我用uglify-es和uglify-js对项目的js进行压缩。 命令行 shell脚本 uglifyjs 阅读全文

posted @ 2020-03-26 15:05 chenyi4 阅读(1293) 评论(0) 推荐(0) 编辑

python 自动启动迅雷任务(1)
摘要:1.让电脑自己打开 https://answers.microsoft.com/zh-hans/windows/forum/windows_7-hardware/windows-7/2e9e1884-f517-436c-b112-558768e4035a https://jingyan.baidu. 阅读全文

posted @ 2020-03-24 21:50 chenyi4 阅读(928) 评论(0) 推荐(0) 编辑

apache 本地目录映射配置
摘要:监听92端口,localhost 默认指向 0.0.0.0也是127.0.0.1 重启,打开localhost:92 完成 上面是端口号 2.本地域名映射 我在本地写一个域名,加载跳的是我本地配置的域名映射的目录 1.在extra/httpd-vhosts.conf里面写一条 <VirtualHos 阅读全文

posted @ 2020-03-22 13:39 chenyi4 阅读(995) 评论(0) 推荐(0) 编辑

python 处理 excel,读取内容 openpyxl模块
摘要:用python实现文件自动下载,我搜索了一些href链接,保存在excel里面,然后希望python能自动开机启动下载任务,然后读取excel的href链接,并且,自动下载,下载好以后,自动在excel记录下下载完毕的结果,如果没有完成,下次继续下载。我希望电脑能在我不在家的时候,自己去下载文件,不 阅读全文

posted @ 2020-03-22 11:14 chenyi4 阅读(809) 评论(0) 推荐(0) 编辑

git with github命令
摘要:git 是linux的创始人写的一个开源免费的版本库管理。github是基于这个版本库管理创建的版本仓库 git 命令行文档 https://git-scm.com/docs 1.创建一个新的本地版本库 https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Basics-Gettin 阅读全文

posted @ 2020-03-22 10:57 chenyi4 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

python 下载文件
摘要:import urllib.request if __name__ == '__main__': print("downloading with urllib") # url = 'http://www.wzsky.net/img2013/uploadimg/20130906/1216294.jpg 阅读全文

posted @ 2020-03-22 10:30 chenyi4 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

安装python
摘要:1.http://sqdownb.onlinedown.net/down/python3.7.0.rar 官网我打不开,下载地址 install 安装 安装成功 2.添加环境变量 3.运行脚本 我用python主要是想自动化下载文件,自动开启下载任务,并且下载完成记录结果。所以要实现 1.对文件的读 阅读全文

posted @ 2020-03-22 10:03 chenyi4 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

查看网页加载速度,并优化
摘要:我写了一个网站首页,电脑端速度还行,但是手机端特别卡,vue加载的时候,是把一整个文件打包进去,所以,它的vendors文件特别大。所以我想在本地测试首页的加载速度。 1.F12打开控制面板 设置3g网速,也可以自定义,红框的就是页面加载完成所需要的总时间,这里是26s 一共加载的文件大小是4.2M 阅读全文

posted @ 2020-03-19 21:24 chenyi4 阅读(1577) 评论(0) 推荐(0) 编辑

模型按一个圈摆放(10等分)
摘要:var R = 320; function setPosition(){ pivot2.position.x = - Math.sin(Math.PI/5)*R; pivot2.position.z = Math.cos(Math.PI/5)*R; pivot2.rotation.z = -Math 阅读全文

posted @ 2020-03-14 18:01 chenyi4 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑

y = n*x 匀速,变速运动
摘要:y = x ; y = 变量 * x 变速运动/匀速运动,运用 红色的小球是 y2 = x2 -2Rx; 物体绕圆形做圆周运动 上面的连接里面已经详细的写了计算方式了,就是第一个错误版本 红色小球的最开始高度的增速是远远高于紫色小球的,但是增速降低,到顶点的速度是0,然后再以低于紫色小球的速度向x轴 阅读全文

posted @ 2020-03-12 22:42 chenyi4 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

物体绕圆形做圆周运动
摘要:1.这是个错误的版本,方案1 下半圆,下半圆只要倒一下。y = -开平方(2*RX - X平方),图上画漏了一个X; 然后运动是有卡顿的,所以我换了一个方案。 代码 x能控制横轴的运动速度 var x = 0,y; var r = 200; var isBack = false; var speed 阅读全文

posted @ 2020-03-12 20:47 chenyi4 阅读(536) 评论(0) 推荐(0) 编辑

three.js 相机跟随鼠标移动
摘要:相机跟随鼠标移动 代码 var startY,endY; var isDown = false; var changeBefore = 0; function addTouchListener() { document.onmousedown = function (event) { startY 阅读全文

posted @ 2020-03-11 21:48 chenyi4 阅读(2493) 评论(0) 推荐(2) 编辑

three.js 物体随鼠标移动
摘要:代码 var startX,endX; var isDown = false; var changeBefore = 0; function addTouchListener() { document.onmousedown = function (event) { startX = event.c 阅读全文

posted @ 2020-03-11 21:34 chenyi4 阅读(900) 评论(0) 推荐(0) 编辑

three.js 移动模型到坐标0,0,0的位置
该文被密码保护。

posted @ 2020-03-10 22:08 chenyi4 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑

three.js 辅助线添加,参考线,坐标轴
该文被密码保护。

posted @ 2020-03-10 21:10 chenyi4 编辑

three.js 画正多边形-线性
摘要:1.正三角形 function initLine(){ geometry = new THREE.Geometry(); var material = new THREE.LineBasicMaterial({vertexColors:true}); var p1 = new THREE.Vecto 阅读全文

posted @ 2020-03-10 20:45 chenyi4 阅读(826) 评论(0) 推荐(0) 编辑

three.js 加载 obj模型
摘要:mtl文件 模型的材质信息,比如模型颜色、透明度等信息,还有纹理贴图的路径,比如颜色贴图、法线贴图、高光贴图等等。 obj 模型 2进制模型文件 https://threejs.org/ js 文件去官网下载就行了 其他代码普通的一样就省略了 官方文档: https://threejs.org/do 阅读全文

posted @ 2020-03-09 22:20 chenyi4 阅读(8320) 评论(1) 推荐(0) 编辑

下载别人的3D模型文件
摘要:下面是我找的资源 https://wow.techbrood.com/uploads/160601/obj/banana.obj https://threejs.org/examples/models/obj/male02/male02.obj http://game.gtimg.cn/images 阅读全文

posted @ 2020-03-09 22:08 chenyi4 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关闭按钮
摘要:1.我看到一个还可以的,写了一下 <style> body{ background: black; } .close{ width: 36px; height: 36px; position: relative; cursor: pointer; } .close:before,.close:aft 阅读全文

posted @ 2020-03-09 21:26 chenyi4 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

桌面截屏保存成gif形式(软件)
摘要:https://www.cockos.com/licecap/ 下载软件 截图成功 2.SnagIt 阅读全文

posted @ 2020-03-09 21:20 chenyi4 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

vue 中引入 three.js
摘要:1. npm install three --save-dev 2.在模块里面加入 <div id="info"></div> 3. import * as THREE from 'three' import image from '@/assets/image/earth.jpg' created 阅读全文

posted @ 2020-03-05 16:12 chenyi4 阅读(5519) 评论(0) 推荐(0) 编辑

three.js-地球贴图-TextureLoader
摘要:纹理贴图 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>three.js webgl - cameras</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=devic 阅读全文

posted @ 2020-03-05 14:33 chenyi4 阅读(3273) 评论(0) 推荐(2) 编辑

vue 多语言 vue-i18n 按需加载,异步调用
摘要:http://kazupon.github.io/vue-i18n/zh/guide/lazy-loading.html 一次加载所有翻译文件是过度和不必要的。 因为可能一直用中文,那么就不会用到英文的数据,就没必要去加载。只在请求的时候去加载它 1.新建i18n.js import Vue fro 阅读全文

posted @ 2020-03-04 13:51 chenyi4 阅读(5142) 评论(0) 推荐(2) 编辑

vue 多语言 vue-i18n
摘要:https://github.com/kazupon/vue-i18n github地址 1. npm install vue-i18n 2.main.js中 import VueI18n from 'vue-i18n' 3.加入一个变量 main修改 const numberFormats = { 阅读全文

posted @ 2020-03-03 16:05 chenyi4 阅读(739) 评论(0) 推荐(0) 编辑

vue 引入 fontawesome 字体库
摘要:1.下载字体库 http://fontawesome.dashgame.com/#basic 解压 2.把所有的文件包放入scss的文件夹下面 3.main.js引入index.scss 4.index.scss中引入 @import './font/scss/font-awesome.scss' 阅读全文

posted @ 2020-03-03 13:55 chenyi4 阅读(944) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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