Java逍遥游记读书笔记<一>

前言

必须先来一句,这是入门级别,高手勿喷~

写Android的时候总有一些语句不是很理解,其实大部分是Java的内容,所以想系统的学下Java。

这本书——《Java逍遥游记》是在图书馆偶然看到的,被横放在书架上,看来是被人翻过直接丢那里了,索性拿来看一看。

很基础的一本书,废话很多,比如孙悟空想学编程什么什么的,但可以理解作者的一片苦心。既然如此水,那就把它借回来想快速扫一下以增加成就感,用一种查漏补缺的态度,看到哪里不会就记下来,最终目标就是这本书就作废了,对我有价值的东西都在笔记上,所以就有了这几篇笔记。

Anyway,一千个人眼中有一千哈姆雷特,我记下的东西不一定适合所有人,这里面既有Java的内容,也有些是我在学C++的时候的一些遗漏(语言都是相通的~),所以抱着交流学习的态度的同时更多的是对自己知识的归纳整理。若这些东西对你有用,那便是极好的。

HelloWorld

一、前提:已安装好Jdk(Java Development Kit)

二、配置环境变量:

新建环境变量JAVA_HOME:F:\JDK      (这是我的路径)

编辑path变量:添加%JAVA_HOME%\bin;

编辑CLASSPATH变量:C:\Users\Administrator\Desktop;

有必要解释下ClassPath变量,你通过javac编译出来的.class文件必须放置在ClassPath中任意路径中,才能运行成功,比如我把Hello.class放在桌面,那么为了运行成功,我就在ClassPath中添加桌面的路径C:\Users\Administrator\Desktop;否则会出现

错误:找不到或无法加载主类

运行cmd

定位到Hello.java所在位置

键入javac Hello.java

键入 java Hello (注意没有.class)

public class Hello
{ 
    public static void main(String[] args)
    { 
        System.out.println("Hello, world!"); 
    } 
}
Hello.java

 

程序入口main函数

必须是publicstaticvoidString数组参数,缺一不可。

public static void main(String[] args){}

 

Java的编译与运行

 

Java源文件结构

每个Java源文件可以有多个类的定义,但最多只能有一个类是public的,而且该源文件必须以public类的名字命名。

(注:Java中类的定义后面分号不是必须的)

 

public class Test{}

class Sample1{}

class Sample2{}
Test.java

 

包的引入

假如com.java.school里有一些类,同时还有一个文件夹classes,那么

import com.java.school.*;

只会引入school根目录下的所有类(*表示所有),而不会引入classes目录下的类。若还想继续引用classes下的类,则应当这样写。

import com.java.school.*;
import com.java.school.classes.*;

 

编程规范

  • 类:所有单词首字母大写。如MonkeySmartMonkey
  • 方法和变量:首字母小写,其余单词首字母大写。如addlistAll
  • 包:全部小写。如com.java.school.classes
  • 常量:全部大写,若多个单词则加下划线隔开。如final String COLOR_OF_MONKET = “red”;

 

实例变量和静态变量(类变量)

  • 无论你创建了多少实例,类的静态变量在内存中只有一个,被类的所有实例共享。
  • 静态变量可以通过实例名访问,也可以通过类名被访问。
  • 每创建一个实例,系统就会为实例变量分配一次内存。
  • 实例变量只能通过实例名访问。

具体看下例子就可以懂了。

public class Person
{
    public int id = 0;        //Java支持在声明时初始化 
    
    public static int sum = 0;    //Java支持在声明时初始化 
    
    public Person()
    {
        id++;
        
        sum++;
    }
    
    public static void main(String[] args)
    {
        Person p1 = new Person();

        Person p2 = new Person();
        
        System.out.println(p1.id);        //输出1
        
        System.out.println(p2.id);        //输出1
        
        System.out.println(Person.sum);    //输出2 静态变量可以通过类名访问
    }
}

Person.java
Person.java

 

操作符& |

&&&都是与操作,那么有什么区别呢?

public class Test
{
    public static void main(String[] args)
    {
        int a = -1, b = -1;
        if ((a = 0) == 1 && (b = 1) == 1)
        {}
        System.out.println(a);    //输出0赋值成功
        System.out.println(b);    //输出-1赋值失败
        
        a = -1;    b = -1;
        if ((a = 0) == 1 & (b = 1) == 1)
        {}
        System.out.println(a);    //输出0赋值成功
        System.out.println(b);    //输出1赋值成功
    }
}
Test.java

可以看到,当第一条件判断为false的时候,&&是不会继续执行、判断第二个条件的,但&会。|也同理。

 

==操作符与equals()方法

这个已经被坑过很多很多次了。String的比较全部用equals()不能用==就一定不会错……

若是基本类型,如int,double,string等等,用==就可以比较相等。

若是引用类型,如String,Integer或自己写的类等等,用==比较的是是否同一个对象(内存地址是否相同),但我们一般要比价的是内容,所以应该有equals()方法。

public class Test
{
    public static void main(String[] args)
    {
        String s1 = "123", s2 = "123";
        
        String s3 = new String("123"), s4 = new String("123");
        
        String s5 = s3;
        
        System.out.println(s1 == s2);        //true
        
        System.out.println(s3 == s4);        //false
        
        System.out.println(s3 == s5);        //true
        
        System.out.println(s3.equals(s4));    //true
        
        Integer i1 = new Integer(1), i2 = new Integer(1);
        
        System.out.println(i1 == i2);        //false
        
        System.out.println(i1.equals(i2));    //true
    }
}
Test.java

必要时可以覆盖equals()方法

public class Student
{
    public String name;
    
    public int age;
    
    public boolean equals(Object o)
    {
        if (this == o)
            return true;
        if (!(o instanceof Student))        //判断是否Student的实例
            return false;
        
        final Student student = (Student)o;    //强制类型转换
        
        return this.name.equals(student.name);
    }
    
    public Student(String name, int age)
    {
        this.name = name;
        
        this.age = age;
    }
    
    public static void main(String[] args)
    {
        Student m1 = new Student("Norcy", 22), m2 = new Student("Fiona", 21), m3 = new Student("Norcy", 23);
        
        System.out.println(m1.equals(m2));    //false
        
        System.out.println(m1.equals(m3));    //true
    }
    
}
Student.java

注意,在重写equals方法时,要注意满足离散数学上的特性:
1.自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true
2.对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true
3.传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true
4.一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变
5.非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false

instanceof操作符

判断一个对象是否为一个类的实例。

假如s1Student类的实例,那么对于表达式“s instanceof XXX,XXX为以下值的时候,表达式的值为true.

  • Student
  • Student的直接父类或间接父类(即祖先)
  • Student类实现的接口的名字(接口是什么,以后再学)

4种访问控制级别

public    对外公开

protected  向子类和同一个包中的所有类公开

默认     向同一个包中的所有类公开

private     只有类本身可以访问,不对外公开

 

访问级别:public > protected > default > private

若一个子类与父类在不同包,则这种情况属于不同包,不属于子类。

访问级别

同类

同包

子类

不同包

public

protected

默认

private

posted @ 2013-09-22 20:20  Norcy  阅读(1594)  评论(6编辑  收藏  举报