unity3d动态操作组件
利用范型,动态操作组件(添加或删除)
e.AddComponent<CubeTranslate> ();//动态添加组件 Destroy (e.GetComponent<CubeTranslate> ());//动态删除组件
其中e为动态生成的对象:
public GameObject e;
** Then I looked up at the sky and saw the sun **
posted on 2017-06-10 14:28 chenyangsocool 阅读(465) 评论(0) 编辑 收藏 举报