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2017年7月15日 #

设计模式之观察者(OBSERVER)模式

摘要: 定义 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 Observer模式描述了如何建立这种关系。这一模式中的关键对象是目标(subject)和观察者(observer)。一个目标可以有任意数目的依赖它的观察者。一旦目标的状态发生改变,所有的 阅读全文

posted @ 2017-07-15 15:30 SpartacusIn21 阅读(808) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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