restful规范和restframework框架
什么是接口?
接口可以理解为url就是接口.
那么在其他语言里面接口也可以是约束类
restful规范是什么?
RESTful是目前最流行的一种互联网软件架构。它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用。
URL:
1.url体现版本
2.url体现是API
3.用HTTPS
4.条件
5.面向资源编程
6.根据method的不用进行不同的操作
7.响应时添加状态码
常见的状态码
200 OK - [GET]:服务器成功返回用户请求的数据,该操作是幂等的(Idempotent)。 201 CREATED - [POST/PUT/PATCH]:用户新建或修改数据成功。 202 Accepted - [*]:表示一个请求已经进入后台排队(异步任务) 204 NO CONTENT - [DELETE]:用户删除数据成功。 400 INVALID REQUEST - [POST/PUT/PATCH]:用户发出的请求有错误,服务器没有进行新建或修改数据的操作,该操作是幂等的。 401 Unauthorized - [*]:表示用户没有权限(令牌、用户名、密码错误)。 403 Forbidden - [*] 表示用户得到授权(与401错误相对),但是访问是被禁止的。 404 NOT FOUND - [*]:用户发出的请求针对的是不存在的记录,服务器没有进行操作,该操作是幂等的。 406 Not Acceptable - [GET]:用户请求的格式不可得(比如用户请求JSON格式,但是只有XML格式)。 410 Gone -[GET]:用户请求的资源被永久删除,且不会再得到的。 422 Unprocesable entity - [POST/PUT/PATCH] 当创建一个对象时,发生一个验证错误。 500 INTERNAL SERVER ERROR - [*]:服务器发生错误,用户将无法判断发出的请求是否成功。
Response('...',status=200)
8.不同的操作给不同的返回值
GET:返回全部的数据
POST:返回新的数据(规范是返回新的数据,但是我们要根据业务逻辑看新的数据是否有价值,)
GET:获取单挑数据
PUT:返回修改的数据
PATCH:返回修改的数据
DELETE:返回空
9.返回错误信息
10.详细信息.
你理解的restful规范?
restful是一个规范,规定API如何编写,通过它我们可以让api更加简洁可维护
比如,最直观的根据method的不同进行不同的操作,原来这些都是url设置的
除此之外:
-api标识
-版本
-面向资源编程
-状态码
-返回值
-错误信息
-hypemedia link
RestFrameWork框架是什么?
帮助我们快速的开发符合restful规范的接口
有什么功能:
1.路由
2.视图
3.版本
4.认证
5.权限
6.频率
7.解析器
8.序列化
9.分页
10.渲染器
谈谈你对 django restframework的认识:
-路由
-可以通过as_view传参数,根据请求方式的不同执行响应的方法
-可以在url中设置一个结尾类似于.json
-视图
-帮助开发者提供了一些类,并在类提供了很多的方法供我们使用
-版本
-在url中设置version参数,用户请求传入参数时,在request.version中获取版本,根据版本的不同做不同的处理
-认证
- 写一个类并注册到认证类,在类的authticate方法中编写认证逻辑
-认证成功(user,auth)
-rase AuthticateFaild(..)
-None 继续
- 权限
-写一个类并注册的权限类,在类的has_permission方法中写权限逻辑
-True
-False
-频率限制
-写一个类并注册的权限类,在类的allow_requset/wait 方法中写权限逻辑
-匿名
-用户
返回True 或者False 如果返回False 那么要执行wait
-解析器:
-根据ContentType请求头,选择不同的解析器对请求体中的数据进行解析.
Content-Type : url-formedo
Content-Type :application/json
-分页
-对从数据库中取到的数据进行分页处理. SQL---> limit offset
-根据页码:http://www.luffycity.com/api/v1/student/?page=1&size=10
-根据索引:http://www.luffycity.com/api/v1/student/?offset=60(游标位置)&limit=10
-根据加密:
-序列化
对queryset序列化以及对请求数据格式校验
-渲染器
-根据url中传入的后缀,决定在数据如何渲染到页面上.
视图都继承了哪些类?
认证是怎么实现的?
在用户登录的时候进行判断是否登录过来决定是更新还是创建token
(update_or__create)下次访问的时候要带着token进行访问.
如果认证失败则抛出异常,认证成功需要返回一个元组
(request.user,request.auth)
为什么要更新token?
如果你的token一直是同一个值的话,那么如果别人获取了你的token值,就可以
伪造你进行一些不是你个人意愿的操作
你的认证是只给一个视图还是全局的?
这个认证是可单视图也可以是全局的,
因为在源码里边,他先会去你编写的类authentication_classes里面取你设置的认证
如果没有就去settings里面找.在settings设置了就可以进行全局认证
如何实现访问频率的限制?
主要分为匿名用户和非匿名用户两种类型,
先讲讲匿名用户
假设我们一分钟限制最多访问10次
当请求进来的时候,以IP为key,值是一个列表,列表里套着时间戳,最新的时间放在最左边
1.如果用户在20秒内访问了10次,那么列表里就有10个时间戳,当他再次访问的时候
拿访问的时间-60秒跟10次最旧的时间相比,如果比它小,那么不能进行访问.
2.如果访问的时间大于10个,那么把列表的10个清空放置最新的时间
用户的话就可以用用户名为key来实现.
本质上这种方式只能够防小白,稍微有经验的都会用代理IP然后随机获取进行访问
或者随机用不同的用户进行爬取信息
面试回答规范
频率的限制分两种:
一种是匿名用户
当匿名用户访问的时候,把它的IP为key,value值对应一个列表里面装访问的时间戳,
下一次匿名用户访问的时候,对比列表的时间戳的时间戳,把不符合的剔除跳.超时的.
然后再对比他的个数
如果是用户的话那么把用户名作为key
这是看自己源码学习的,但是我想啊
对于匿名用户来说,如果他有很多代理的IP随机访问,那么我们就捕捉不到他,不能给他做
频率的限制.
默认将访问记录放在了缓存中: redis/mecached