2019-1-21 笔记、作业

一、生活中的多态

  1、生活多态:同一种事物,由于条件不同,产生的结果也不同

      多态:同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作

  2、多态三要素:继承,方法重写,父类引用指向子类对象

  

  PS:1、使用多态时,是使用父类的类型,但是对象是子类对象;

    2、如果子类不重写父类方法,那么当使用多态时,是不能调用子类独有的方法;(即谁的类型调谁的方法)

    3、当子类重写父类方法,看似调用的是父类中的方法,但实际使用是子类中重写过父类的方法

  

  3、当父类引用指向子类对象/父类类型创建子类对象时,这个对象不能够使用子类独有的方法

    当使用多态时,创建对象必须是-----父类类型  对象名  = NEW  子类构造方法;

  4、实现多态的两种方式

    A、使用父类作为方法参数

    B、使用父类作为方法返回值 

二、抽象(abstract)

  抽象类:表示这个类的对象是不存在的,因此抽象类不能够被实例化对象,但是可以使用抽象类来创建对象,通常是创建子类对象,也就是多态;

      因此不需要具体实现的方法,可以把这个方法定义为抽象方法

      抽象类中可以有非抽象方法和抽象方法,但是抽象方法只能存在抽象类中

  

作业:用多态实现主人领养宠物并与宠物玩耍、以及宠物喂食

package java_2019_1_21;
/**
 * 父类,宠物类
 * @author Administrator
 */
public abstract class Pet {
	
	private String name;
	private int macy;
	private int health;
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public int getMacy() {
		return macy;
	}
	public void setMacy(int macy) {
		if(macy<0) {
			System.out.println("亲密度为正整数,您输入有误,默认为60");
			this.macy = macy;
		}else {
			this.macy = macy;
		}
	}
	
	public int getHealth() {
		return health;
	}
	public void setHealth(int health) {
		if(health<0) {
			System.out.println("健康值为正整数,您输入有误,默认为60");
			this.health = health;
		}else {
			this.health = health;
		}
	}
	
	//宠物玩耍
	public abstract void play();
	
	//宠物喂食
	public abstract void eat();
}

  

package java_2019_1_21;
/**
 * 狗狗类
 * @author Administrator
 */
public class Dog extends Pet{
	
	public Dog() {}
	
	public Dog(String name,int macy,int health) {
		super.setName(name);
		super.setMacy(macy);
		super.setHealth(health);
	}
	
	public void play() {
		System.out.println("跟狗狗一起玩,狗狗会接飞盘!");
	}
	
	public void eat() {
			System.out.println("正在给狗狗喂食...");
			this.setHealth(this.getHealth()+3);
	}
}

  

package java_2019_1_21;
/**
 * 企鹅类
 * @author Administrator
 */
public class Penguin extends Pet{
	
	public Penguin() {}
	
	public Penguin(String name,int macy,int health) {
		super.setName(name);
		super.setMacy(macy);
		super.setHealth(health);
	}
	
	public void play() {
		System.out.println("跟企鹅一起游戏!");
	}
	
	public void eat() {
		System.out.println("正在给企鹅喂食...");
		this.setHealth(this.getHealth()+5);
	}
}

  

package java_2019_1_21;
/**
 * 主人类
 * @author Administrator
 */
public class Master {
	//宠物玩耍
	public static void play(Pet p) {
		if(p instanceof Dog) {
			Dog d = (Dog)p;
			d.play();
		}else if(p instanceof Penguin) {
			Penguin pen = (Penguin)p;
			pen.play();
		}
	}
	//宠物喂食
	public static void eat(Pet p) {
		if(p.getHealth()<100) {
			if(p instanceof Dog) {
				if(p.getHealth()+3>100) {
					System.out.println("现在狗狗的饱食度有"+p.getHealth()+",不需要喂食了!");
				}else {
					Dog d = (Dog)p;
					d.eat();
				}
			}else if(p instanceof Penguin) {
				if(p.getHealth()+5>100) {
					System.out.println("现在企鹅的饱食度有"+p.getHealth()+",不需要喂食了!");
				}else {
					Penguin pen = (Penguin)p;
					pen.eat();
				}
			}
		}
	}
}

  

package java_2019_1_21;
/**
 * 测试类
 * @author Administrator
 */
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Pet p = new Dog("小白",55,98);
		Pet p1 = new Penguin("小QQ",55,88);
		
		System.out.println("******玩耍测试*****");
		Master.play(p);
		Master.play(p1);
		System.out.println("******喂测试***");
		Master.eat(p);
		Master.eat(p1);
	}
}

  结果:

 

posted on 2019-01-21 17:40  陈小锦  阅读(275)  评论(0编辑  收藏  举报