会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
chenxizhaolu
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年2月25日
Unity容器实现AOP面向切面编程
摘要: 为什么要有AOP 需求总是变化的,比如经常会对一些方法后期增加日志、异常处理、权限、缓存、事务的处理,遇到这种情况我们往往只能修改类。 为了应对变化,我们常常使用设计模式解决,但是也有其局限性:设计模式这能替换整个对象,但是没办法把一个类动态改变。所以我们需要引入AOP的编程思想,因为它允许开发者动
阅读全文
posted @ 2020-02-25 16:53 chenxizhaolu
阅读(895)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告