摘要: 内容摘要 上一讲中,我们探讨了在控件通过定义样式和模板,提供外观级别的复用性。外观级别指的是控件的一种显示效果,但行为是更加关注在用户交互这个层面。行为(Behavior)是在某个特定条件下触发(Tr... 阅读全文
posted @ 2012-04-23 19:24 陈希章 阅读(907) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内容摘要 前面我花了三讲的时间,探讨了WPF和Silverlight可复用应用程序设计的三个层面,分别是应用程序级别,组件级别,控件级别。这一讲我们将一起来深入到控件内部,如果同一组控件,我们希望给他... 阅读全文
posted @ 2012-04-23 19:18 陈希章 阅读(1028) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 内容摘要 这一讲,我将探讨控件级别的复用性设计。我会讲解WPF和Silverlight中内置的控件,以及他们的一些内部组成部分和继承关系。 WPF和Silverlight作为一种主要作为界面开发的开发... 阅读全文
posted @ 2012-04-23 19:13 陈希章 阅读(2744) 评论(1) 推荐(5) 编辑