Windows Desktop开发第一章(共四讲)
这一章分四讲介绍了Windows Desktop开发的一些基本概念。分别是
第一讲:简介课程和第一章介绍
视频:
http://www.tudou.com/programs/view/5miggPYk_Dg/
第二讲:Windows 桌面开发的技术
1.GUI(图形化用户界面):Windows Forms和WPF
用于丰富的用户交互
2.CUI(命令行用户界面):Console(控制台)
有简单的用户交互,性能较好
思考的问题:
当用户双击那个EXE的时候,到底是怎么运行起来的?
3.(无用户界面)Windows Service(服务)
定时运行的,或者要长期运行的程序,无需用户的干预
4.WINDOWS 8会不会改变桌面开发的模式
视频
http://www.tudou.com/programs/view/69NCSDR3MLE/
第三讲:Windows Forms与WPF的比较(GUI)
程序结构
呈现机制
Windows Forms(GDI+,2D)
WPF(GDI+ 2D,DirectX 3D==>Wrapper)
编译机制
尤其注意界面元素的编译行为
WPF:XAML=》BAML(Binary)
视频
http://www.tudou.com/programs/view/Vm6F0EZeb74/
第四讲:设计模式和框架在Windows Desktop中的应用
MVC,MVP,MVVM