C# 3.0: 局部方法(partial method)及其特点
我们知道,在C# 2.0中引入了一个局部类(partial class)的概念,它允许我们在不同的文件中编写一个类型的多个部分,编译器会做合并编译。
C# 3.0又开始引入了一个新的语法:局部方法
它的思路大致是这样:方法声明和方法实现可以分开来做。
public partial class MyClass
{
//声明方法
partial void SomeMethod();
}
public partial class MyClass
{
//实现方法
partial void SomeMethod()
{
Console.WriteLine("Hello,worod");
}
}
但是要注意的是,该方法并不能被外部直接调用,你不可以给它加上类似public这样的访问修饰符。
那么,这就奇怪了。它到底有什么用意呢?
其实,它正是只能用于类型内部访问。可以试想一下,我们在设计一个类型的时候,可能会有这样的情况:某个操作是需要的,但在类型设计阶段还不知道如何实现。所以,我们需要先放置一个占位符。
public partial class MyClass
{
//声明方法
partial void SomeMethod();
public void Test()
{
SomeMethod();//这个方法要调用SomeMethod,但SomeMethod目前还不知道如何实现
}
}
我们类型内部有一个Test方法,它试图要去调用SomeMethod,即便现在还不知道如何实现。
那么,你可能会问,如何我们后来就压根没有去实现SomeMethod呢?怎么办呢?这是一个好问题!
事实上,编译器会检测这种情况,如果某个方法虽然声明了,但没有实现,它不会被编译进去,所有对其的调用代码也会被移除。
很显然,因为这种特性,局部方法只适用于void类型的方法,即没有返回值的。