摘要: 直接用boxcollider的话移动物体还是会穿透,无法模拟真实的效果。下方物体移动上方物体也不会跟着动。 只有用刚体的api移动时,上方物体才表现出有摩擦力跟随。再调一下刚体的碰撞检测,被穿透的几率会小些。 我使用的是MovePosition,在Update里。同时刚体需要勾选use Gravit 阅读全文
posted @ 2020-11-24 11:14 昭1122 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑