Java模式—适配器模式
适配器模式(Adapter):
1、概念:将一个类中的接口转换为客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
2、模式中的角色
1 目标接口:客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
2 需要适配的类:需要适配的类或适配者类。
3 适配器:通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。
3、实现方式
1 类的适配器模式(采用继承实现)
2 对象适配器(采用对象组合方式实现)
4 代码
1.类适配器, 适配器类,既继承了被适配类,又同时实现标准接口
1 //已存在的、具有特殊功能、但不符合我们既有的标准接口的类 2 class Adaptee {
3 public void specificRequest() {
4 System.out.println("需要适配的类");
5 }
6 }
7
8 // 目标接口
9 interface Target {
10 public void request();
11 }
12
13 // 具体目标类,只提供普通功能
14 class ConcreteTarget implements Target {
15 public void request() {
16 System.out.println("原来存在的类");
17 }
18 }
19
20 // 适配器类,继承了被适配类,同时实现标准接口
21 class Adapter extends Adaptee implements Target{
22 public void request() {
23 super.specificRequest();
24 }
25 }
26
27 // 测试类
28 public static void main(String[] args) {
29 // 使用普通功能类
30 Target concreteTarget = new ConcreteTarget();
31 concreteTarget.request();
32
33 // 使用特殊功能类,即适配类
34 Target adapter = new Adapter();
35 adapter.request();
36 }
37 }
2 对象适配器
1 public class Test12 {
2 public static void main(String[] args) {
3 //原接口的调用方式
4 PowerA a=new PowerAImpl();
5 input(a);
6
7 PowerB b=new PowerBImpl();
8 //input(B);不能用,因为input方法只能接受PowerA接口
9 PowerAdapter adapter=new PowerAdapter(b);
10 input(adapter);
11 }
12 //系统的方法与B接口不兼容,但是需要继续使用
13 public static void input(PowerA a){
14 a.connect();
15 }
16 }
17 //适配器,可以适配电源A适配器
18 class PowerAdapter implements PowerA{
19 // 直接关联被适配接口
20 private PowerB b;
21 public PowerAdapter(PowerB b){
22 this.b=b;
23
24 }
25 //在适配器里调用接口B的方法
26 @Override
27 public void connect() {
28 b.insert();
29 }
30
31 }
32
33 //需要适配的接口B
34 interface PowerB{
35 public void insert();
36 }
37 class PowerBImpl implements PowerB{
38
39 @Override
40 public void insert() {
41 System.out.println("电源B接口开始工作");
42 }
43
44 }
45
46 //电源A接口,系统原有接口
47 interface PowerA{
48 public void connect();
49 }
50 class PowerAImpl implements PowerA{
51
52 @Override
53 public void connect() {
54 System.out.println("电源A接口开始工作");
55 }
56
57 }
5 总结
(1)类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式;而对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式。
(2)对于类适配器,由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了Adaptee后,就不可能再去处理 Adaptee的子类了。
对于对象适配器,一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可以把源类和它的子类都适配到目标接口。因为对象适配器采用的是对象组合的关系,只要对象类型正确,是不是子类都无所谓。
(3)对于类适配器,适配器可以重定义Adaptee的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法。
对于对象适配器,要重定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是想要增加一些新的行为则方便的很,而且新增加的行为可同时适用于所有的源。
(4)对于类适配器,仅仅引入了一个对象,并不需要额外的引用来间接得到Adaptee。
对于对象适配器,需要额外的引用来间接得到Adaptee。
建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成/聚合、少用继承。当然,具体问题具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。
适配器模式的优点
更好的复用性
系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
更好的扩展性
在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。
适配器模式的缺点
过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。