$$Android 编程下Touch 事件的分发和消费机制

 

1.事件分发:public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

Touch 事件发生时 Activity 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法会以隧道方式(从根元素依次往下传递直到最内层子元素或在中间某一元素中由于某一条件停止传递)将事件传递给最外层 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法,并由该 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法对事件进行分发。dispatchTouchEvent 的事件分发逻辑如下:

如果 return true,事件会分发给当前 View 并由 dispatchTouchEvent 方法进行消费,同时事件会停止向下传递;
如果 return false,事件分发分为两种情况:
如果当前 View 获取的事件直接来自 Activity,则会将事件返回给 Activity 的 onTouchEvent 进行消费;
如果当前 View 获取的事件来自外层父控件,则会将事件返回给父 View 的 onTouchEvent 进行消费。
如果返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev),事件会自动的分发给当前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法。


2.事件拦截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

在当前  View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev) 情况下,事件会自动的分发给当前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法。onInterceptTouchEvent 的事件拦截逻辑如下:

如果 onInterceptTouchEvent 返回 true,则表示将事件进行拦截,并将拦截到的事件交由当前 View 的 onTouchEvent 进行处理;
如果 onInterceptTouchEvent 返回 false,则表示将事件放行,当前 View 上的事件会被传递到子 View 上,再由子 View 的 dispatchTouchEvent 来开始这个事件的分发,如果当前事件没有点击在子View上而是在当前View其他空白区域,则发给当前 View 的 onTouchEvent 进行处理;
如果 onInterceptTouchEvent 返回super.onInterceptTouchEvent(ev)和返回false的处理逻辑一样。


3.事件响应:public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

在 dispatchTouchEvent 返回 super.dispatchTouchEvent(ev) 并且 onInterceptTouchEvent 返回 true  或者由子View 的 onTouchEvent返回false的情况下 onTouchEvent 会被调用。onTouchEvent 的事件响应逻辑如下:

如果事件传递到当前 View 的 onTouchEvent 方法,而该方法返回了 false,那么这个事件会从当前 View 向上传递,并且都是由上层 View 的 onTouchEvent 来接收,如果传递到上面的 onTouchEvent 也返回 false,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。

如果返回了 true 则会接收并消费该事件,如果没有其他特殊情况,下次事件不经过onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)。
如果返回 super.onTouchEvent(ev) 默认处理事件的逻辑和返回 false 时相同。

 

参考自 Android 开发艺术探索:

1.同一个事件序列是指从手指接触屏幕(ACTION_DOWN)的那一刻起,到手指离开屏幕(ACTION_UP)的那一刻结束,中间含不定数量的 ACTION_MOVE 事件。
2.某个 View 一旦决定拦截事件,那么这一个事件序列都只能由它处理,并且它的 onInterceptTouchEvent() 方法也不会再调用。换句话说,比如一个 ViewGroup 里面有数个子 View,一旦 ACTION_DOWN 事件从 Activity 传到这个 ViewGroup 被其拦截,则后续的 MOVE 和 UP 等事件也不会传递到里面的子 View 中。
3.如果一个 View 一旦开始处理事件,如果它不消耗 ACTION_DOWN 事件,即 onTouchEvent()返回为 false,那么同一事件序列中的其他事件也不会再交给它处理,直接会调用其父 View 的 onTouchEvent()。
4.如果 View 不消耗除 ACTION_DOWN 以外的其他事件,那么这个点击事件会消失,此时父元素的 onTouchEvent() 并不会被调用,并且当然 View 可以持续收到后续的事件,最终这些消失的点击事件会传递给 Activity 处理。
5.ViewGroup 默认不拦截事件,View 没有 onInterceptTouchEvent() 方法,一旦有事件传递给它,则直接会调用 onTouchEvent(),并且起默认都会消耗掉事件。除非它是不可点击的(即 clickable 和 longClickable 均为 false)。View 的 longClickable 默认都为 false,而 clickable 分情况,比如 Button 默认为 true,TextView 默认为 false。
6.View 的 enable 属性不会影响 onTouchEvent() 的默认返回值,哪怕一个 View 是 disable 状态的,只要它的 clickable 或者 longClickable 有一个为 true,那么它的 onTouchEvent() 就会返回 true。
7.requestDisallowInterceptTouchEvent() 可以在子元素中干预父元素的事件分发过程,但是无法干预 ACTION_DOWN 事件。
8.事件优先顺序:
setOnTouchListener() => onTouchEvent() => onClickListener()

posted @ 2016-03-02 11:01  chenxibobo  阅读(359)  评论(0编辑  收藏  举报