Android AsyncTask介绍*
AsyncTask和Handler对比
1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.
使用的优点:
l 简单,快捷
l 过程可控
使用的缺点:
l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.
2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点
在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。
使用的优点:
l 结构清晰,功能定义明确
l 对于多个后台任务时,简单,清晰
使用的缺点:
l 在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)
Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
- Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
- Progress 后台任务执行的百分比。
- Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
- doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
- onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
- onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
- onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
- onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
- Task的实例必须在UI thread中创建;
- execute方法必须在UI thread中调用;
- 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
- 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
public class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, String>{ /** * 异步任务:AsyncTask<Params, Progress, Result> * 1.Params:UI线程传过来的参数。 * 2.Progress:发布进度的类型。 * 3.Result:返回结果的类型。耗时操作doInBackground的返回结果传给执行之后的参数类型。 * * 执行流程: * 1.onPreExecute() * 2.doInBackground()-->onProgressUpdate() * 3.onPostExecute() */ @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values)//执行操作中,发布进度后 { progressBar.setProgress(values[0]);//每次更新进度条 String str = Integer.toString(values[0]); textView.setText(str); } @Override protected void onPreExecute()//执行耗时操作之前处理UI线程事件 { progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);//点击之后,下载执行之前,设置进度条可见 } @Override protected String doInBackground(String... params)//执行耗时操作 { //在此方法执行耗时操作,耗时操作中发布进度,更新进度条 //String result = download(); for (int i = 0; i < 100; i++) { try { Thread.sleep(100); publishProgress(i);//进度条每次更新10%,执行中创建新线程处理onProgressUpdate() } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } return "下载完成!"; } @Override protected void onPostExecute(String result)//执行耗时操作之后处理UI线程事件 { //在此方法执行main线程操作 progressBar.setVisibility(View.GONE);//下载完成后,隐藏进度条 textView.setText(result); } }