Android应用程序进程启动过程的源代码分析

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Android应用程序框架层创建的应用程序进程具有两个特点,一是进程的入口函数是ActivityThread.main,二是进程天然支持Binder进程间通信机制;这两个特点都是在进程的初始化过程中实现的,本文将详细分析Android应用程序进程创建过程中是如何实现这两个特点的。

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        Android应用程序框架层创建的应用程序进程的入口函数是ActivityThread.main比较好理解,即进程创建完成之后,Android应用程序框架层就会在这个进程中将ActivityThread类加载进来,然后执行它的main函数,这个main函数就是进程执行消息循环的地方了。Android应用程序框架层创建的应用程序进程天然支持Binder进程间通信机制这个特点应该怎么样理解呢?前面我们在学习Android系统的Binder进程间通信机制时说到,它具有四个组件,分别是驱动程序、守护进程、Client以及Server,其中Server组件在初始化时必须进入一个循环中不断地与Binder驱动程序进行到交互,以便获得Client组件发送的请求,具体可参考Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析一文,但是,当我们在Android应用程序中实现Server组件的时候,我们并没有让进程进入一个循环中去等待Client组件的请求,然而,当Client组件得到这个Server组件的远程接口时,却可以顺利地和Server组件进行进程间通信,这就是因为Android应用程序进程在创建的时候就已经启动了一个线程池来支持Server组件和Binder驱动程序之间的交互了,这样,极大地方便了在Android应用程序中创建Server组件。

        在Android应用程序框架层中,是由ActivityManagerService组件负责为Android应用程序创建新的进程的,它本来也是运行在一个独立的进程之中,不过这个进程是在系统启动的过程中创建的。ActivityManagerService组件一般会在什么情况下会为应用程序创建一个新的进程呢?当系统决定要在一个新的进程中启动一个Activity或者Service时,它就会创建一个新的进程了,然后在这个新的进程中启动这个Activity或者Service,具体可以参考Android系统在新进程中启动自定义服务过程(startService)的原理分析Android应用程序启动过程源代码分析Android应用程序在新的进程中启动新的Activity的方法和过程分析这三篇文章。

        ActivityManagerService启动新的进程是从其成员函数startProcessLocked开始的,在深入分析这个过程之前,我们先来看一下进程创建过程的序列图,然后再详细分析每一个步骤。

       点击查看大图

        Step 1. ActivityManagerService.startProcessLocked

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:

 

 
public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative
 
implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {
 
......
 
private final void startProcessLocked(ProcessRecord app,
 
String hostingType, String hostingNameStr) {
 
......
 
try {
 
int uid = app.info.uid;
 
int[] gids = null;
 
try {
 
gids = mContext.getPackageManager().getPackageGids(
 
app.info.packageName);
 
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
 
......
 
}
 
......
 
int debugFlags = 0;
 
......
 
int pid = Process.start("android.app.ActivityThread",
 
mSimpleProcessManagement ? app.processName : null, uid, uid,
 
gids, debugFlags, null);
 
......
 
} catch (RuntimeException e) {
 
......
 
}
 
}
 
......
 
}

 

        它调用了Process.start函数开始为应用程序创建新的进程,注意,它传入一个第一个参数为"android.app.ActivityThread",这就是进程初始化时要加载的Java类了,把这个类加载到进程之后,就会把它里面的静态成员函数main作为进程的入口点,后面我们会看到。

 

        Step 2. Process.start 

        这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/os/Process.java文件中:

 

 
public class Process {
 
......
 
 public static final int start(final String processClass,
 
final String niceName,
 
int uid, int gid, int[] gids,
 
int debugFlags,
 
String[] zygoteArgs)
 
{
 
if (supportsProcesses()) {
 
try {
 
return startViaZygote(processClass, niceName, uid, gid, gids,
 
debugFlags, zygoteArgs);
 
} catch (ZygoteStartFailedEx ex) {
 
......
 
}
 
} else {
 
......
 
return 0;
 
}
 
}
 
......
 
}

 

       这里的supportsProcesses函数返回值为true,它是一个Native函数,实现在frameworks/base/core/jni/android_util_Process.cpp文件中:

 

jboolean android_os_Process_supportsProcesses(JNIEnv* env, jobject clazz)
 
{
 
return ProcessState::self()->supportsProcesses();
 
}
 

 

       ProcessState::supportsProcesses函数定义在frameworks/base/libs/binder/ProcessState.cpp文件中:

 

bool ProcessState::supportsProcesses() const
 
{
 
return mDriverFD >= 0;
 
}

 

       这里的mDriverFD是设备文件/dev/binder的打开描述符,如果成功打开了这个设备文件,那么它的值就会大于等于0,因此,它的返回值为true。

 

       回到Process.start函数中,它调用startViaZygote函数进一步操作。

       Step 3. Process.startViaZygote

       这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/os/Process.java文件中:

public class Process {
 
......
 
private static int startViaZygote(final String processClass,
 
final String niceName,
 
final int uid, final int gid,
 
final int[] gids,
 
int debugFlags,
 
String[] extraArgs)
 
throws ZygoteStartFailedEx {
 
int pid;
 
synchronized(Process.class) {
 
ArrayList<String> argsForZygote = new ArrayList<String>();
 
// --runtime-init, --setuid=, --setgid=,
 
// and --setgroups= must go first
 
argsForZygote.add("--runtime-init");
 
argsForZygote.add("--setuid=" + uid);
 
argsForZygote.add("--setgid=" + gid);
 
if ((debugFlags & Zygote.DEBUG_ENABLE_SAFEMODE) != 0) {
 
argsForZygote.add("--enable-safemode");
 
}
 
if ((debugFlags & Zygote.DEBUG_ENABLE_DEBUGGER) != 0) {
 
argsForZygote.add("--enable-debugger");
 
}
 
if ((debugFlags & Zygote.DEBUG_ENABLE_CHECKJNI) != 0) {
 
argsForZygote.add("--enable-checkjni");
 
}
 
if ((debugFlags & Zygote.DEBUG_ENABLE_ASSERT) != 0) {
 
argsForZygote.add("--enable-assert");
 
}

//TODO optionally enable debuger
 
//argsForZygote.add("--enable-debugger");
 
// --setgroups is a comma-separated list
 
if (gids != null && gids.length > 0) {
 
StringBuilder sb = new StringBuilder();
 
sb.append("--setgroups=");

int sz = gids.length;
 
for (int i = 0; i < sz; i++) {
 
if (i != 0) {
 
sb.append(',');
 
}
 
sb.append(gids[i]);
 
}
 
argsForZygote.add(sb.toString());
 
}
 
if (niceName != null) {
 
argsForZygote.add("--nice-name=" + niceName);
 
}

argsForZygote.add(processClass);
 
if (extraArgs != null) {
 
for (String arg : extraArgs) {
 
argsForZygote.add(arg);
 
}
 
}
 
pid = zygoteSendArgsAndGetPid(argsForZygote);
 
}
 
}
 
......
 
}

 

        这个函数将创建进程的参数放到argsForZygote列表中去,如参数"--runtime-init"表示要为新创建的进程初始化运行时库,然后调用zygoteSendAndGetPid函数进一步操作。

 

        Step 4. Process.zygoteSendAndGetPid

        这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/os/Process.java文件中:

 

 
public class Process {
 
......
 
 
 
private static int zygoteSendArgsAndGetPid(ArrayList<String> args)
 
throws ZygoteStartFailedEx {
 
int pid;
 
 
 
openZygoteSocketIfNeeded();
 
 
 
try {
 
/**
 
* See com.android.internal.os.ZygoteInit.readArgumentList()
 
* Presently the wire format to the zygote process is:
 
* a) a count of arguments (argc, in essence)
 
* b) a number of newline-separated argument strings equal to count
 
*
 
* After the zygote process reads these it will write the pid of
 
* the child or -1 on failure.
 
*/
 
 
 
sZygoteWriter.write(Integer.toString(args.size()));
 
sZygoteWriter.newLine();
 
 
 
int sz = args.size();
 
for (int i = 0; i < sz; i++) {
 
String arg = args.get(i);
 
if (arg.indexOf('\n') >= 0) {
 
throw new ZygoteStartFailedEx(
 
"embedded newlines not allowed");
 
}
 
sZygoteWriter.write(arg);
 
sZygoteWriter.newLine();
 
}
 
 
 
sZygoteWriter.flush();
 
 
 
// Should there be a timeout on this?
 
pid = sZygoteInputStream.readInt();
 
 
 
if (pid < 0) {
 
throw new ZygoteStartFailedEx("fork() failed");
 
}
 
} catch (IOException ex) {
 
......
 
}
 
 
 
return pid;
 
}
 
 
 
......
 
}

 

         这里的sZygoteWriter是一个Socket写入流,是由openZygoteSocketIfNeeded函数打开的:

 

public class Process {
 
......
 
/**
 
* Tries to open socket to Zygote process if not already open. If
 
* already open, does nothing. May block and retry.
 
*/
 
private static void openZygoteSocketIfNeeded()
 
throws ZygoteStartFailedEx {
 
int retryCount;
 
if (sPreviousZygoteOpenFailed) {
 
/*
 
* If we've failed before, expect that we'll fail again and
 
* don't pause for retries.
 
*/
 
retryCount = 0;
 
} else {
 
retryCount = 10;
 
}
 
/*
 
* See bug #811181: Sometimes runtime can make it up before zygote.
 
* Really, we'd like to do something better to avoid this condition,
 
* but for now just wait a bit...
 
*/
 
for (int retry = 0
 
; (sZygoteSocket == null) && (retry < (retryCount + 1))
 
; retry++ ) {
 
if (retry > 0) {
 
try {
 
Log.i("Zygote", "Zygote not up yet, sleeping...");
 
Thread.sleep(ZYGOTE_RETRY_MILLIS);
 
} catch (InterruptedException ex) {
 
// should never happen
 
}
 
}
 
try {
 
sZygoteSocket = new LocalSocket();
 
sZygoteSocket.connect(new LocalSocketAddress(ZYGOTE_SOCKET,
 
LocalSocketAddress.Namespace.RESERVED));
 
 
 
sZygoteInputStream
 
= new DataInputStream(sZygoteSocket.getInputStream());
 
sZygoteWriter =
 
new BufferedWriter(
 
new OutputStreamWriter(
 
sZygoteSocket.getOutputStream()),
 
256);
 
Log.i("Zygote", "Process: zygote socket opened");
 
sPreviousZygoteOpenFailed = false;
 
break;
 
} catch (IOException ex) {
 
......
 
}
 
}

......
 
}
 
......
}

 

        这个Socket由frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java文件中的ZygoteInit类在runSelectLoopMode函数侦听的。 
        Step 5. ZygoteInit.runSelectLoopMode 
        这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java文件中:

public class ZygoteInit {
 
......
 
/**
 
* Runs the zygote process's select loop. Accepts new connections as
 
* they happen, and reads commands from connections one spawn-request's
 
* worth at a time.
 
*
 
* @throws MethodAndArgsCaller in a child process when a main() should
 
* be executed.
 
*/
 
private static void runSelectLoopMode() throws MethodAndArgsCaller {
 
ArrayList<FileDescriptor> fds = new ArrayList();
 
ArrayList<ZygoteConnection> peers = new ArrayList();
 
FileDescriptor[] fdArray = new FileDescriptor[4];
 
fds.add(sServerSocket.getFileDescriptor());
 
peers.add(null);
 
int loopCount = GC_LOOP_COUNT;
 
while (true) {
 
int index;
 
/*
 
* Call gc() before we block in select().
 
* It's work that has to be done anyway, and it's better
 
* to avoid making every child do it. It will also
 
* madvise() any free memory as a side-effect.
 
*
 
* Don't call it every time, because walking the entire
 
* heap is a lot of overhead to free a few hundred bytes.
 
*/
 
if (loopCount <= 0) {
 
gc();
 
loopCount = GC_LOOP_COUNT;
 
} else {
 
loopCount--;
 
}
 
 
try {
 
fdArray = fds.toArray(fdArray);
 
index = selectReadable(fdArray);
 
} catch (IOException ex) {
 
throw new RuntimeException("Error in select()", ex);
 
}
 
if (index < 0) {
 
throw new RuntimeException("Error in select()");
 
} else if (index == 0) {
 
ZygoteConnection newPeer = acceptCommandPeer();
 
peers.add(newPeer);
 
fds.add(newPeer.getFileDesciptor());
 
} else {
 
boolean done;
 
done = peers.get(index).runOnce();
 
if (done) {
 
peers.remove(index);
 
fds.remove(index);
 
}
 
}
 
}
 
}
 
......
 
}

 

        当Step 4将数据通过Socket接口发送出去后,就会下面这个语句:

 done = peers.get(index).runOnce();

        这里从peers.get(index)得到的是一个ZygoteConnection对象,表示一个Socket连接,因此,接下来就是调用ZygoteConnection.runOnce函数进一步处理了。

 

        Step 6. ZygoteConnection.runOnce

        这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteConnection.java文件中:

 

  1. class ZygoteConnection {
  2. ......
  3. boolean runOnce() throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
  4. String args[];
  5. Arguments parsedArgs = null;
  6. FileDescriptor[] descriptors;
  7. try {
  8. args = readArgumentList();
  9. descriptors = mSocket.getAncillaryFileDescriptors();
  10. } catch (IOException ex) {
  11. ......
  12. return true;
  13. }
  14. ......
  15. /** the stderr of the most recent request, if avail */
  16. PrintStream newStderr = null;
  17. if (descriptors != null && descriptors.length >= 3) {
  18. newStderr = new PrintStream(
  19. new FileOutputStream(descriptors[2]));
  20. }
  21. int pid;
  22. try {
  23. parsedArgs = new Arguments(args);
  24. applyUidSecurityPolicy(parsedArgs, peer);
  25. applyDebuggerSecurityPolicy(parsedArgs);
  26. applyRlimitSecurityPolicy(parsedArgs, peer);
  27. applyCapabilitiesSecurityPolicy(parsedArgs, peer);
  28. int[][] rlimits = null;
  29. if (parsedArgs.rlimits != null) {
  30.  
    rlimits = parsedArgs.rlimits.toArray(intArray2d);
  31.  
    }
  32.  
     
  33.  
    pid = Zygote.forkAndSpecialize(parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
  34.  
    parsedArgs.gids, parsedArgs.debugFlags, rlimits);
  35.  
    } catch (IllegalArgumentException ex) {
  36.  
    ......
  37.  
    } catch (ZygoteSecurityException ex) {
  38.  
    ......
  39.  
    }
  40.  
     
  41.  
    if (pid == 0) {
  42.  
    // in child
  43.  
    handleChildProc(parsedArgs, descriptors, newStderr);
  44.  
    // should never happen
  45.  
    return true;
  46.  
    } else { /* pid != 0 */
  47.  
    // in parent...pid of < 0 means failure
  48.  
    return handleParentProc(pid, descriptors, parsedArgs);
  49.  
    }
  50.  
    }
  51.  
     
  52.  
    ......
  53.  
    }

         真正创建进程的地方就是在这里了:

  1. pid = Zygote.forkAndSpecialize(parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
  2. parsedArgs.gids, parsedArgs.debugFlags, rlimits);

        有Linux开发经验的读者很容易看懂这个函数调用,这个函数会创建一个进程,而且有两个返回值,一个是在当前进程中返回的,一个是在新创建的进程中返回,即在当前进程的子进程中返回,在当前进程中的返回值就是新创建的子进程的pid值,而在子进程中的返回值是0。因为我们只关心创建的新进程的情况,因此,我们沿着子进程的执行路径继续看下去:

  

  1. if (pid == 0) {
  2. // in child
  3. handleChildProc(parsedArgs, descriptors, newStderr);
  4. // should never happen
  5. return true;
  6. } else { /* pid != 0 */
  7. ......
  8. }

        这里就是调用handleChildProc函数了。

        Step 7. ZygoteConnection.handleChildProc

        这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteConnection.java文件中:

 

  1.  
    class ZygoteConnection {
  2.  
    ......
  3.  
     
  4.  
    private void handleChildProc(Arguments parsedArgs,
  5.  
    FileDescriptor[] descriptors, PrintStream newStderr)
  6.  
    throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
  7.  
    ......
  8.  
     
  9.  
    if (parsedArgs.runtimeInit) {
  10.  
    RuntimeInit.zygoteInit(parsedArgs.remainingArgs);
  11.  
    } else {
  12.  
    ......
  13.  
    }
  14.  
    }
  15.  
     
  16.  
    ......
  17.  
    }

        由于在前面的Step 3中,指定了"--runtime-init"参数,表示要为新创建的进程初始化运行时库,因此,这里的parseArgs.runtimeInit值为true,于是就继续执行RuntimeInit.zygoteInit进一步处理了。

 

        Step 8. RuntimeInit.zygoteInit

        这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/RuntimeInit.java文件中:

  1.  
    public class RuntimeInit {
  2.  
    ......
  3.  
     
  4.  
    public static final void zygoteInit(String[] argv)
  5.  
    throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
  6.  
    // TODO: Doing this here works, but it seems kind of arbitrary. Find
  7.  
    // a better place. The goal is to set it up for applications, but not
  8.  
    // tools like am.
  9.  
    System.setOut(new AndroidPrintStream(Log.INFO, "System.out"));
  10.  
    System.setErr(new AndroidPrintStream(Log.WARN, "System.err"));
  11.  
     
  12.  
    commonInit();
  13.  
    zygoteInitNative();
  14.  
     
  15.  
    int curArg = 0;
  16.  
    for ( /* curArg */ ; curArg < argv.length; curArg++) {
  17.  
    String arg = argv[curArg];
  18.  
     
  19.  
    if (arg.equals("--")) {
  20.  
    curArg++;
  21.  
    break;
  22.  
    } else if (!arg.startsWith("--")) {
  23.  
    break;
  24.  
    } else if (arg.startsWith("--nice-name=")) {
  25.  
    String niceName = arg.substring(arg.indexOf('=') + 1);
  26.  
    Process.setArgV0(niceName);
  27.  
    }
  28.  
    }
  29.  
     
  30.  
    if (curArg == argv.length) {
  31.  
    Slog.e(TAG, "Missing classname argument to RuntimeInit!");
  32.  
    // let the process exit
  33.  
    return;
  34.  
    }
  35.  
     
  36.  
    // Remaining arguments are passed to the start class's static main
  37.  
     
  38.  
    String startClass = argv[curArg++];
  39.  
    String[] startArgs = new String[argv.length - curArg];
  40.  
     
  41.  
    System.arraycopy(argv, curArg, startArgs, 0, startArgs.length);
  42.  
    invokeStaticMain(startClass, startArgs);
  43.  
    }
  44.  
     
  45.  
    ......
  46.  
    }

        这里有两个关键的函数调用,一个是zygoteInitNative函数调用,一个是invokeStaticMain函数调用,前者就是执行Binder驱动程序初始化的相关工作了,正是由于执行了这个工作,才使得进程中的Binder对象能够顺利地进行Binder进程间通信,而后一个函数调用,就是执行进程的入口函数,这里就是执行startClass类的main函数了,而这个startClass即是我们在Step 1中传进来的"android.app.ActivityThread"值,表示要执行android.app.ActivityThread类的main函数。

 

        我们先来看一下zygoteInitNative函数的调用过程,然后再回到RuntimeInit.zygoteInit函数中来,看看它是如何调用android.app.ActivityThread类的main函数的。

        step 9. RuntimeInit.zygoteInitNative

        这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/RuntimeInit.java文件中:

 

  1.  
    public class RuntimeInit {
  2.  
    ......
  3.  
     
  4.  
    public static final native void zygoteInitNative();
  5.  
     
  6.  
    ......
  7.  
    }

        这里可以看出,函数zygoteInitNative是一个Native函数,实现在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp文件中:

 

 

  1.  
    static void com_android_internal_os_RuntimeInit_zygoteInit(JNIEnv* env, jobject clazz)
  2.  
    {
  3.  
    gCurRuntime->onZygoteInit();
  4.  
    }

 

        这里它调用了全局变量gCurRuntime的onZygoteInit函数,这个全局变量的定义在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp文件开头的地方:

 

static AndroidRuntime* gCurRuntime = NULL;

        这里可以看出,它的类型为AndroidRuntime,它是在AndroidRuntime类的构造函数中初始化的,AndroidRuntime类的构造函数也是定义在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp文件中:

 

 

  1.  
    AndroidRuntime::AndroidRuntime()
  2.  
    {
  3.  
    ......
  4.  
     
  5.  
    assert(gCurRuntime == NULL); // one per process
  6.  
    gCurRuntime = this;
  7.  
    }

        那么这个AndroidRuntime类的构造函数又是什么时候被调用的呢?AndroidRuntime类的声明在frameworks/base/include/android_runtime/AndroidRuntime.h文件中,如果我们打开这个文件会看到,它是一个虚拟类,也就是我们不能直接创建一个AndroidRuntime对象,只能用一个AndroidRuntime类的指针来指向它的某一个子类,这个子类就是AppRuntime了,它定义在frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp文件中:

 

 

  1.  
    int main(int argc, const char* const argv[])
  2.  
    {
  3.  
    ......
  4.  
     
  5.  
    AppRuntime runtime;
  6.  
     
  7.  
    ......
  8.  
    }

        而AppRuntime类继续了AndroidRuntime类,它也是定义在frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp文件中: 

  1.  
    class AppRuntime : public AndroidRuntime
  2.  
    {
  3.  
    ......
  4.  
     
  5.  
    };

        因此,在前面的com_android_internal_os_RuntimeInit_zygoteInit函数,实际是执行了AppRuntime类的onZygoteInit函数。

 

        Step 10. AppRuntime.onZygoteInit
        这个函数定义在frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp文件中:

 

  1.  
    class AppRuntime : public AndroidRuntime
  2.  
    {
  3.  
    ......
  4.  
     
  5.  
    virtual void onZygoteInit()
  6.  
    {
  7.  
    sp<ProcessState> proc = ProcessState::self();
  8.  
    if (proc->supportsProcesses()) {
  9.  
    LOGV("App process: starting thread pool.\n");
  10.  
    proc->startThreadPool();
  11.  
    }
  12.  
    }
  13.  
     
  14.  
    ......
  15.  
    };

        这里它就是调用ProcessState::startThreadPool启动线程池了,这个线程池中的线程就是用来和Binder驱动程序进行交互的了。 
        Step 11. ProcessState.startThreadPool 
        这个函数定义在frameworks/base/libs/binder/ProcessState.cpp文件中:

 

 

  1.  
    void ProcessState::startThreadPool()
  2.  
    {
  3.  
    AutoMutex _l(mLock);
  4.  
    if (!mThreadPoolStarted) {
  5.  
    mThreadPoolStarted = true;
  6.  
    spawnPooledThread(true);
  7.  
    }
  8.  
    }

        ProcessState类是Binder进程间通信机制的一个基础组件,它的作用可以参考 浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路、 Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Client获得Server远程接口过程源代码分析这三篇文章。这里它调用spawnPooledThread函数进一步处理。

 

        Step 12. ProcessState.spawnPooledThread

        这个函数定义在frameworks/base/libs/binder/ProcessState.cpp文件中:

 

  1.  
    void ProcessState::spawnPooledThread(bool isMain)
  2.  
    {
  3.  
    if (mThreadPoolStarted) {
  4.  
    int32_t s = android_atomic_add(1, &mThreadPoolSeq);
  5.  
    char buf[32];
  6.  
    sprintf(buf, "Binder Thread #%d", s);
  7.  
    LOGV("Spawning new pooled thread, name=%s\n", buf);
  8.  
    sp<Thread> t = new PoolThread(isMain);
  9.  
    t->run(buf);
  10.  
    }
  11.  
    }

        这里它会创建一个PoolThread线程类,然后执行它的run函数,最终就会执行PoolThread类的threadLoop函数了。

 

        Step 13. PoolThread.threadLoop

        这个函数定义在frameworks/base/libs/binder/ProcessState.cpp文件中:

 

  1.  
    class PoolThread : public Thread
  2.  
    {
  3.  
    public:
  4.  
    PoolThread(bool isMain)
  5.  
    : mIsMain(isMain)
  6.  
    {
  7.  
    }
  8.  
     
  9.  
    protected:
  10.  
    virtual bool threadLoop()
  11.  
    {
  12.  
    IPCThreadState::self()->joinThreadPool(mIsMain);
  13.  
    return false;
  14.  
    }
  15.  
     
  16.  
    const bool mIsMain;
  17.  
    };

        这里它执行了IPCThreadState::joinThreadPool函数进一步处理。IPCThreadState也是Binder进程间通信机制的一个基础组件,它的作用可以参考 浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路、 Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析和 Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Client获得Server远程接口过程源代码分析这三篇文章。

 

        Step 14. IPCThreadState.joinThreadPool

        这个函数定义在frameworks/base/libs/binder/IPCThreadState.cpp文件中:

 

  1.  
    void IPCThreadState::joinThreadPool(bool isMain)
  2.  
    {
  3.  
    ......
  4.  
     
  5.  
    mOut.writeInt32(isMain ? BC_ENTER_LOOPER : BC_REGISTER_LOOPER);
  6.  
     
  7.  
    ......
  8.  
     
  9.  
    status_t result;
  10.  
    do {
  11.  
    int32_t cmd;
  12.  
     
  13.  
    ......
  14.  
     
  15.  
    // now get the next command to be processed, waiting if necessary
  16.  
    result = talkWithDriver();
  17.  
    if (result >= NO_ERROR) {
  18.  
    size_t IN = mIn.dataAvail();
  19.  
    if (IN < sizeof(int32_t)) continue;
  20.  
    cmd = mIn.readInt32();
  21.  
    ......
  22.  
     
  23.  
    result = executeCommand(cmd);
  24.  
    }
  25.  
     
  26.  
    ......
  27.  
    } while (result != -ECONNREFUSED && result != -EBADF);
  28.  
     
  29.  
    ......
  30.  
     
  31.  
    mOut.writeInt32(BC_EXIT_LOOPER);
  32.  
    talkWithDriver(false);
  33.  
    }

        这个函数首先告诉Binder驱动程序,这条线程要进入循环了:

 

 

mOut.writeInt32(isMain ? BC_ENTER_LOOPER : BC_REGISTER_LOOPER);

        然后在中间的while循环中通过talkWithDriver不断与Binder驱动程序进行交互,以便获得Client端的进程间调用:

 

 

result = talkWithDriver();

        获得了Client端的进程间调用后,就调用excuteCommand函数来处理这个请求:

 

 

result = executeCommand(cmd);

        最后,线程退出时,也会告诉Binder驱动程序,它退出了,这样Binder驱动程序就不会再在Client端的进程间调用分发给它了:

 

 

  1.  
    mOut.writeInt32(BC_EXIT_LOOPER);
  2.  
    talkWithDriver(false);

        我们再来看看talkWithDriver函数的实现。

 

        Step 15. talkWithDriver

        这个函数定义在frameworks/base/libs/binder/IPCThreadState.cpp文件中:

 

  1.  
    status_t IPCThreadState::talkWithDriver(bool doReceive)
  2.  
    {
  3.  
    ......
  4.  
     
  5.  
    binder_write_read bwr;
  6.  
     
  7.  
    // Is the read buffer empty?
  8.  
    const bool needRead = mIn.dataPosition() >= mIn.dataSize();
  9.  
     
  10.  
    // We don't want to write anything if we are still reading
  11.  
    // from data left in the input buffer and the caller
  12.  
    // has requested to read the next data.
  13.  
    const size_t outAvail = (!doReceive || needRead) ? mOut.dataSize() : 0;
  14.  
     
  15.  
    bwr.write_size = outAvail;
  16.  
    bwr.write_buffer = (long unsigned int)mOut.data();
  17.  
     
  18.  
    // This is what we'll read.
  19.  
    if (doReceive && needRead) {
  20.  
    bwr.read_size = mIn.dataCapacity();
  21.  
    bwr.read_buffer = (long unsigned int)mIn.data();
  22.  
    } else {
  23.  
    bwr.read_size = 0;
  24.  
    }
  25.  
     
  26.  
    ......
  27.  
     
  28.  
    // Return immediately if there is nothing to do.
  29.  
    if ((bwr.write_size == 0) && (bwr.read_size == 0)) return NO_ERROR;
  30.  
     
  31.  
    bwr.write_consumed = 0;
  32.  
    bwr.read_consumed = 0;
  33.  
    status_t err;
  34.  
    do {
  35.  
    ......
  36.  
    #if defined(HAVE_ANDROID_OS)
  37.  
    if (ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READ, &bwr) >= 0)
  38.  
    err = NO_ERROR;
  39.  
    else
  40.  
    err = -errno;
  41.  
    #else
  42.  
    err = INVALID_OPERATION;
  43.  
    #endif
  44.  
    ......
  45.  
    }
  46.  
    } while (err == -EINTR);
  47.  
     
  48.  
    ....
  49.  
     
  50.  
    if (err >= NO_ERROR) {
  51.  
    if (bwr..write_consumed > 0) {
  52.  
    if (bwr.write_consumed < (ssize_t)mOut.dataSize())
  53.  
    mOut.remove(0, bwr.write_consumed);
  54.  
    else
  55.  
    mOut.setDataSize(0);
  56.  
    }
  57.  
    if (bwr.read_consumed > 0) {
  58.  
    mIn.setDataSize(bwr.read_consumed);
  59.  
    mIn.setDataPosition(0);
  60.  
    }
  61.  
    ......
  62.  
    return NO_ERROR;
  63.  
    }
  64.  
     
  65.  
    return err;
  66.  
    }

        这个函数的具体作用可以参考 Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析一文,它只要就是通过ioctl文件操作函数来和Binder驱动程序交互的了:

 

 

ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READ, &bwr)

        有了这个线程池之后,我们在开发Android应用程序的时候,当我们要和其它进程中进行通信时,只要定义自己的Binder对象,然后把这个Binder对象的远程接口通过其它途径传给其它进程后,其它进程就可以通过这个Binder对象的远程接口来调用我们的应用程序进程的函数了,它不像我们在C++层实现Binder进程间通信机制的Server时,必须要手动调用IPCThreadState.joinThreadPool函数来进入一个无限循环中与Binder驱动程序交互以便获得Client端的请求,这样就实现了我们在文章开头处说的Android应用程序进程天然地支持Binder进程间通信机制。 

 

        细心的读者可能会发现,从Step 1到Step 9,都是在Android应用程序框架层运行的,而从Step 10到Step 15,都是在Android系统运行时库层运行的,这两个层次中的Binder进程间通信机制的接口一个是用Java来实现的,而别一个是用C++来实现的,这两者是如何协作的呢?这就是通过JNI层来实现的了,具体可以参考Android系统进程间通信Binder机制在应用程序框架层的Java接口源代码分析一文。

        回到Step 8中的RuntimeInit.zygoteInit函数中,在初始化完成Binder进程间通信机制的基础设施后,它接着就要进入进程的入口函数了。

        Step 16. RuntimeInit.invokeStaticMain

        这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/RuntimeInit.java文件中:

 

  1.  
    public class ZygoteInit {
  2.  
    ......
  3.  
     
  4.  
    static void invokeStaticMain(ClassLoader loader,
  5.  
    String className, String[] argv)
  6.  
    throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
  7.  
    Class<?> cl;
  8.  
     
  9.  
    try {
  10.  
    cl = loader.loadClass(className);
  11.  
    } catch (ClassNotFoundException ex) {
  12.  
    ......
  13.  
    }
  14.  
     
  15.  
    Method m;
  16.  
    try {
  17.  
    m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class });
  18.  
    } catch (NoSuchMethodException ex) {
  19.  
    ......
  20.  
    } catch (SecurityException ex) {
  21.  
    ......
  22.  
    }
  23.  
     
  24.  
    int modifiers = m.getModifiers();
  25.  
    ......
  26.  
     
  27.  
    /*
  28.  
    * This throw gets caught in ZygoteInit.main(), which responds
  29.  
    * by invoking the exception's run() method. This arrangement
  30.  
    * clears up all the stack frames that were required in setting
  31.  
    * up the process.
  32.  
    */
  33.  
    throw new ZygoteInit.MethodAndArgsCaller(m, argv);
  34.  
    }
  35.  
     
  36.  
    ......
  37.  
    }

        前面我们说过,这里传进来的参数className字符串值为"android.app.ActivityThread",这里就通ClassLoader.loadClass函数将它加载到进程中:

 

 

cl = loader.loadClass(className);

        然后获得它的静态成员函数main:

 

 

m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class });

        函数最后并没有直接调用这个静态成员函数main,而是通过抛出一个异常ZygoteInit.MethodAndArgsCaller,然后让ZygoteInit.main函数在捕获这个异常的时候再调用android.app.ActivityThread类的main函数。为什么要这样做呢?注释里面已经讲得很清楚了,它是为了清理堆栈的,这样就会让android.app.ActivityThread类的main函数觉得自己是进程的入口函数,而事实上,在执行android.app.ActivityThread类的main函数之前,已经做了大量的工作了。

 

        我们看看ZygoteInit.main函数在捕获到这个异常的时候做了什么事:

 

  1.  
    public class ZygoteInit {
  2.  
    ......
  3.  
     
  4.  
    public static void main(String argv[]) {
  5.  
    try {
  6.  
    ......
  7.  
    } catch (MethodAndArgsCaller caller) {
  8.  
    caller.run();
  9.  
    } catch (RuntimeException ex) {
  10.  
    ......
  11.  
    }
  12.  
    }
  13.  
     
  14.  
    ......
  15.  
    }

        它执行MethodAndArgsCaller的run函数:

 

 

  1.  
    public class ZygoteInit {
  2.  
    ......
  3.  
     
  4.  
    public static class MethodAndArgsCaller extends Exception
  5.  
    implements Runnable {
  6.  
    /** method to call */
  7.  
    private final Method mMethod;
  8.  
     
  9.  
    /** argument array */
  10.  
    private final String[] mArgs;
  11.  
     
  12.  
    public MethodAndArgsCaller(Method method, String[] args) {
  13.  
    mMethod = method;
  14.  
    mArgs = args;
  15.  
    }
  16.  
     
  17.  
    public void run() {
  18.  
    try {
  19.  
    mMethod.invoke(null, new Object[] { mArgs });
  20.  
    } catch (IllegalAccessException ex) {
  21.  
    ......
  22.  
    } catch (InvocationTargetException ex) {
  23.  
    ......
  24.  
    }
  25.  
    }
  26.  
    }
  27.  
     
  28.  
    ......
  29.  
    }

        这里的成员变量mMethod和mArgs都是在前面构造异常对象时传进来的,这里的mMethod就对应android.app.ActivityThread类的main函数了,于是最后就通过下面语句执行这个函数:

 

 

mMethod.invoke(null, new Object[] { mArgs });

        这样,android.app.ActivityThread类的main函数就被执行了。

 

        Step 17. ActivityThread.main

        这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:

 

  1.  
    public final class ActivityThread {
  2.  
    ......
  3.  
     
  4.  
    public static final void main(String[] args) {
  5.  
    SamplingProfilerIntegration.start();
  6.  
     
  7.  
    Process.setArgV0("<pre-initialized>");
  8.  
     
  9.  
    Looper.prepareMainLooper();
  10.  
    if (sMainThreadHandler == null) {
  11.  
    sMainThreadHandler = new Handler();
  12.  
    }
  13.  
     
  14.  
    ActivityThread thread = new ActivityThread();
  15.  
    thread.attach(false);
  16.  
     
  17.  
    if (false) {
  18.  
    Looper.myLooper().setMessageLogging(new
  19.  
    LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
  20.  
    }
  21.  
    Looper.loop();
  22.  
     
  23.  
    if (Process.supportsProcesses()) {
  24.  
    throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
  25.  
    }
  26.  
     
  27.  
    thread.detach();
  28.  
    String name = (thread.mInitialApplication != null)
  29.  
    ? thread.mInitialApplication.getPackageName()
  30.  
    : "<unknown>";
  31.  
    Slog.i(TAG, "Main thread of " + name + " is now exiting");
  32.  
    }
  33.  
     
  34.  
    ......
  35.  
    }

        从这里我们可以看出,这个函数首先会在进程中创建一个ActivityThread对象:

 

 

ActivityThread thread = new ActivityThread();

        然后进入消息循环中:

 

 

Looper.loop();

        这样,我们以后就可以在这个进程中启动Activity或者Service了。

posted @ 2020-11-30 19:51  chenxibobo  阅读(128)  评论(0编辑  收藏  举报