Android应用程序进程启动过程的源代码分析
转https://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6747696
Android应用程序框架层创建的应用程序进程具有两个特点,一是进程的入口函数是ActivityThread.main,二是进程天然支持Binder进程间通信机制;这两个特点都是在进程的初始化过程中实现的,本文将详细分析Android应用程序进程创建过程中是如何实现这两个特点的。
《Android系统源代码情景分析》一书正在进击的程序员网(http://0xcc0xcd.com)中连载,点击进入!
Android应用程序框架层创建的应用程序进程的入口函数是ActivityThread.main比较好理解,即进程创建完成之后,Android应用程序框架层就会在这个进程中将ActivityThread类加载进来,然后执行它的main函数,这个main函数就是进程执行消息循环的地方了。Android应用程序框架层创建的应用程序进程天然支持Binder进程间通信机制这个特点应该怎么样理解呢?前面我们在学习Android系统的Binder进程间通信机制时说到,它具有四个组件,分别是驱动程序、守护进程、Client以及Server,其中Server组件在初始化时必须进入一个循环中不断地与Binder驱动程序进行到交互,以便获得Client组件发送的请求,具体可参考Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析一文,但是,当我们在Android应用程序中实现Server组件的时候,我们并没有让进程进入一个循环中去等待Client组件的请求,然而,当Client组件得到这个Server组件的远程接口时,却可以顺利地和Server组件进行进程间通信,这就是因为Android应用程序进程在创建的时候就已经启动了一个线程池来支持Server组件和Binder驱动程序之间的交互了,这样,极大地方便了在Android应用程序中创建Server组件。
在Android应用程序框架层中,是由ActivityManagerService组件负责为Android应用程序创建新的进程的,它本来也是运行在一个独立的进程之中,不过这个进程是在系统启动的过程中创建的。ActivityManagerService组件一般会在什么情况下会为应用程序创建一个新的进程呢?当系统决定要在一个新的进程中启动一个Activity或者Service时,它就会创建一个新的进程了,然后在这个新的进程中启动这个Activity或者Service,具体可以参考Android系统在新进程中启动自定义服务过程(startService)的原理分析、Android应用程序启动过程源代码分析和Android应用程序在新的进程中启动新的Activity的方法和过程分析这三篇文章。
ActivityManagerService启动新的进程是从其成员函数startProcessLocked开始的,在深入分析这个过程之前,我们先来看一下进程创建过程的序列图,然后再详细分析每一个步骤。
Step 1. ActivityManagerService.startProcessLocked
这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:
public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback { ...... private final void startProcessLocked(ProcessRecord app, String hostingType, String hostingNameStr) { ...... try { int uid = app.info.uid; int[] gids = null; try { gids = mContext.getPackageManager().getPackageGids( app.info.packageName); } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { ...... } ...... int debugFlags = 0; ...... int pid = Process.start("android.app.ActivityThread", mSimpleProcessManagement ? app.processName : null, uid, uid, gids, debugFlags, null); ...... } catch (RuntimeException e) { ...... } } ...... }
它调用了Process.start函数开始为应用程序创建新的进程,注意,它传入一个第一个参数为"android.app.ActivityThread",这就是进程初始化时要加载的Java类了,把这个类加载到进程之后,就会把它里面的静态成员函数main作为进程的入口点,后面我们会看到。
Step 2. Process.start
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/os/Process.java文件中:
public class Process { ...... public static final int start(final String processClass, final String niceName, int uid, int gid, int[] gids, int debugFlags, String[] zygoteArgs) { if (supportsProcesses()) { try { return startViaZygote(processClass, niceName, uid, gid, gids, debugFlags, zygoteArgs); } catch (ZygoteStartFailedEx ex) { ...... } } else { ...... return 0; } } ...... }
这里的supportsProcesses函数返回值为true,它是一个Native函数,实现在frameworks/base/core/jni/android_util_Process.cpp文件中:
jboolean android_os_Process_supportsProcesses(JNIEnv* env, jobject clazz) { return ProcessState::self()->supportsProcesses(); }
ProcessState::supportsProcesses函数定义在frameworks/base/libs/binder/ProcessState.cpp文件中:
bool ProcessState::supportsProcesses() const { return mDriverFD >= 0; }
这里的mDriverFD是设备文件/dev/binder的打开描述符,如果成功打开了这个设备文件,那么它的值就会大于等于0,因此,它的返回值为true。
回到Process.start函数中,它调用startViaZygote函数进一步操作。
Step 3. Process.startViaZygote
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/os/Process.java文件中:
public class Process { ...... private static int startViaZygote(final String processClass, final String niceName, final int uid, final int gid, final int[] gids, int debugFlags, String[] extraArgs) throws ZygoteStartFailedEx { int pid; synchronized(Process.class) { ArrayList<String> argsForZygote = new ArrayList<String>(); // --runtime-init, --setuid=, --setgid=, // and --setgroups= must go first argsForZygote.add("--runtime-init"); argsForZygote.add("--setuid=" + uid); argsForZygote.add("--setgid=" + gid); if ((debugFlags & Zygote.DEBUG_ENABLE_SAFEMODE) != 0) { argsForZygote.add("--enable-safemode"); } if ((debugFlags & Zygote.DEBUG_ENABLE_DEBUGGER) != 0) { argsForZygote.add("--enable-debugger"); } if ((debugFlags & Zygote.DEBUG_ENABLE_CHECKJNI) != 0) { argsForZygote.add("--enable-checkjni"); } if ((debugFlags & Zygote.DEBUG_ENABLE_ASSERT) != 0) { argsForZygote.add("--enable-assert"); } //TODO optionally enable debuger //argsForZygote.add("--enable-debugger"); // --setgroups is a comma-separated list if (gids != null && gids.length > 0) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("--setgroups="); int sz = gids.length; for (int i = 0; i < sz; i++) { if (i != 0) { sb.append(','); } sb.append(gids[i]); } argsForZygote.add(sb.toString()); } if (niceName != null) { argsForZygote.add("--nice-name=" + niceName); } argsForZygote.add(processClass); if (extraArgs != null) { for (String arg : extraArgs) { argsForZygote.add(arg); } } pid = zygoteSendArgsAndGetPid(argsForZygote); } } ...... }
这个函数将创建进程的参数放到argsForZygote列表中去,如参数"--runtime-init"表示要为新创建的进程初始化运行时库,然后调用zygoteSendAndGetPid函数进一步操作。
Step 4. Process.zygoteSendAndGetPid
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/os/Process.java文件中:
public class Process { ...... private static int zygoteSendArgsAndGetPid(ArrayList<String> args) throws ZygoteStartFailedEx { int pid; openZygoteSocketIfNeeded(); try { /** * See com.android.internal.os.ZygoteInit.readArgumentList() * Presently the wire format to the zygote process is: * a) a count of arguments (argc, in essence) * b) a number of newline-separated argument strings equal to count * * After the zygote process reads these it will write the pid of * the child or -1 on failure. */ sZygoteWriter.write(Integer.toString(args.size())); sZygoteWriter.newLine(); int sz = args.size(); for (int i = 0; i < sz; i++) { String arg = args.get(i); if (arg.indexOf('\n') >= 0) { throw new ZygoteStartFailedEx( "embedded newlines not allowed"); } sZygoteWriter.write(arg); sZygoteWriter.newLine(); } sZygoteWriter.flush(); // Should there be a timeout on this? pid = sZygoteInputStream.readInt(); if (pid < 0) { throw new ZygoteStartFailedEx("fork() failed"); } } catch (IOException ex) { ...... } return pid; } ...... }
这里的sZygoteWriter是一个Socket写入流,是由openZygoteSocketIfNeeded函数打开的:
public class Process { ...... /** * Tries to open socket to Zygote process if not already open. If * already open, does nothing. May block and retry. */ private static void openZygoteSocketIfNeeded() throws ZygoteStartFailedEx { int retryCount; if (sPreviousZygoteOpenFailed) { /* * If we've failed before, expect that we'll fail again and * don't pause for retries. */ retryCount = 0; } else { retryCount = 10; } /* * See bug #811181: Sometimes runtime can make it up before zygote. * Really, we'd like to do something better to avoid this condition, * but for now just wait a bit... */ for (int retry = 0 ; (sZygoteSocket == null) && (retry < (retryCount + 1)) ; retry++ ) { if (retry > 0) { try { Log.i("Zygote", "Zygote not up yet, sleeping..."); Thread.sleep(ZYGOTE_RETRY_MILLIS); } catch (InterruptedException ex) { // should never happen } } try { sZygoteSocket = new LocalSocket(); sZygoteSocket.connect(new LocalSocketAddress(ZYGOTE_SOCKET, LocalSocketAddress.Namespace.RESERVED)); sZygoteInputStream = new DataInputStream(sZygoteSocket.getInputStream()); sZygoteWriter = new BufferedWriter( new OutputStreamWriter( sZygoteSocket.getOutputStream()), 256); Log.i("Zygote", "Process: zygote socket opened"); sPreviousZygoteOpenFailed = false; break; } catch (IOException ex) { ...... } } ...... } ...... }
这个Socket由frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java文件中的ZygoteInit类在runSelectLoopMode函数侦听的。
Step 5. ZygoteInit.runSelectLoopMode
这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java文件中:
public class ZygoteInit { ...... /** * Runs the zygote process's select loop. Accepts new connections as * they happen, and reads commands from connections one spawn-request's * worth at a time. * * @throws MethodAndArgsCaller in a child process when a main() should * be executed. */ private static void runSelectLoopMode() throws MethodAndArgsCaller { ArrayList<FileDescriptor> fds = new ArrayList(); ArrayList<ZygoteConnection> peers = new ArrayList(); FileDescriptor[] fdArray = new FileDescriptor[4]; fds.add(sServerSocket.getFileDescriptor()); peers.add(null); int loopCount = GC_LOOP_COUNT; while (true) { int index; /* * Call gc() before we block in select(). * It's work that has to be done anyway, and it's better * to avoid making every child do it. It will also * madvise() any free memory as a side-effect. * * Don't call it every time, because walking the entire * heap is a lot of overhead to free a few hundred bytes. */ if (loopCount <= 0) { gc(); loopCount = GC_LOOP_COUNT; } else { loopCount--; } try { fdArray = fds.toArray(fdArray); index = selectReadable(fdArray); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException("Error in select()", ex); } if (index < 0) { throw new RuntimeException("Error in select()"); } else if (index == 0) { ZygoteConnection newPeer = acceptCommandPeer(); peers.add(newPeer); fds.add(newPeer.getFileDesciptor()); } else { boolean done; done = peers.get(index).runOnce(); if (done) { peers.remove(index); fds.remove(index); } } } } ...... }
当Step 4将数据通过Socket接口发送出去后,就会下面这个语句:
done = peers.get(index).runOnce();
这里从peers.get(index)得到的是一个ZygoteConnection对象,表示一个Socket连接,因此,接下来就是调用ZygoteConnection.runOnce函数进一步处理了。
Step 6. ZygoteConnection.runOnce
这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteConnection.java文件中:
-
class ZygoteConnection {
-
......
-
boolean runOnce() throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
-
String args[];
-
Arguments parsedArgs = null;
-
FileDescriptor[] descriptors;
-
try {
-
args = readArgumentList();
-
descriptors = mSocket.getAncillaryFileDescriptors();
-
} catch (IOException ex) {
-
......
-
return true;
-
}
-
......
-
/** the stderr of the most recent request, if avail */
-
PrintStream newStderr = null;
-
if (descriptors != null && descriptors.length >= 3) {
-
newStderr = new PrintStream(
-
new FileOutputStream(descriptors[2]));
-
}
-
int pid;
-
try {
-
parsedArgs = new Arguments(args);
-
applyUidSecurityPolicy(parsedArgs, peer);
-
applyDebuggerSecurityPolicy(parsedArgs);
-
applyRlimitSecurityPolicy(parsedArgs, peer);
-
applyCapabilitiesSecurityPolicy(parsedArgs, peer);
-
int[][] rlimits = null;
-
if (parsedArgs.rlimits != null) {
-
rlimits = parsedArgs.rlimits.toArray(intArray2d);
-
}
-
-
pid = Zygote.forkAndSpecialize(parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
-
parsedArgs.gids, parsedArgs.debugFlags, rlimits);
-
} catch (IllegalArgumentException ex) {
-
......
-
} catch (ZygoteSecurityException ex) {
-
......
-
}
-
-
if (pid == 0) {
-
// in child
-
handleChildProc(parsedArgs, descriptors, newStderr);
-
// should never happen
-
return true;
-
} else { /* pid != 0 */
-
// in parent...pid of < 0 means failure
-
return handleParentProc(pid, descriptors, parsedArgs);
-
}
-
}
-
-
......
-
}
真正创建进程的地方就是在这里了:
-
pid = Zygote.forkAndSpecialize(parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
-
parsedArgs.gids, parsedArgs.debugFlags, rlimits);
有Linux开发经验的读者很容易看懂这个函数调用,这个函数会创建一个进程,而且有两个返回值,一个是在当前进程中返回的,一个是在新创建的进程中返回,即在当前进程的子进程中返回,在当前进程中的返回值就是新创建的子进程的pid值,而在子进程中的返回值是0。因为我们只关心创建的新进程的情况,因此,我们沿着子进程的执行路径继续看下去:
-
if (pid == 0) {
-
// in child
-
handleChildProc(parsedArgs, descriptors, newStderr);
-
// should never happen
-
return true;
-
} else { /* pid != 0 */
-
......
-
}
这里就是调用handleChildProc函数了。
Step 7. ZygoteConnection.handleChildProc
这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteConnection.java文件中:
-
class ZygoteConnection {
-
......
-
-
private void handleChildProc(Arguments parsedArgs,
-
FileDescriptor[] descriptors, PrintStream newStderr)
-
throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
-
......
-
-
if (parsedArgs.runtimeInit) {
-
RuntimeInit.zygoteInit(parsedArgs.remainingArgs);
-
} else {
-
......
-
}
-
}
-
-
......
-
}
由于在前面的Step 3中,指定了"--runtime-init"参数,表示要为新创建的进程初始化运行时库,因此,这里的parseArgs.runtimeInit值为true,于是就继续执行RuntimeInit.zygoteInit进一步处理了。
Step 8. RuntimeInit.zygoteInit
这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/RuntimeInit.java文件中:
-
public class RuntimeInit {
-
......
-
-
public static final void zygoteInit(String[] argv)
-
throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
-
// TODO: Doing this here works, but it seems kind of arbitrary. Find
-
// a better place. The goal is to set it up for applications, but not
-
// tools like am.
-
System.setOut(new AndroidPrintStream(Log.INFO, "System.out"));
-
System.setErr(new AndroidPrintStream(Log.WARN, "System.err"));
-
-
commonInit();
-
zygoteInitNative();
-
-
int curArg = 0;
-
for ( /* curArg */ ; curArg < argv.length; curArg++) {
-
String arg = argv[curArg];
-
-
if (arg.equals("--")) {
-
curArg++;
-
break;
-
} else if (!arg.startsWith("--")) {
-
break;
-
} else if (arg.startsWith("--nice-name=")) {
-
String niceName = arg.substring(arg.indexOf('=') + 1);
-
Process.setArgV0(niceName);
-
}
-
}
-
-
if (curArg == argv.length) {
-
Slog.e(TAG, "Missing classname argument to RuntimeInit!");
-
// let the process exit
-
return;
-
}
-
-
// Remaining arguments are passed to the start class's static main
-
-
String startClass = argv[curArg++];
-
String[] startArgs = new String[argv.length - curArg];
-
-
System.arraycopy(argv, curArg, startArgs, 0, startArgs.length);
-
invokeStaticMain(startClass, startArgs);
-
}
-
-
......
-
}
这里有两个关键的函数调用,一个是zygoteInitNative函数调用,一个是invokeStaticMain函数调用,前者就是执行Binder驱动程序初始化的相关工作了,正是由于执行了这个工作,才使得进程中的Binder对象能够顺利地进行Binder进程间通信,而后一个函数调用,就是执行进程的入口函数,这里就是执行startClass类的main函数了,而这个startClass即是我们在Step 1中传进来的"android.app.ActivityThread"值,表示要执行android.app.ActivityThread类的main函数。
我们先来看一下zygoteInitNative函数的调用过程,然后再回到RuntimeInit.zygoteInit函数中来,看看它是如何调用android.app.ActivityThread类的main函数的。
step 9. RuntimeInit.zygoteInitNative
这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/RuntimeInit.java文件中:
-
public class RuntimeInit {
-
......
-
-
public static final native void zygoteInitNative();
-
-
......
-
}
这里可以看出,函数zygoteInitNative是一个Native函数,实现在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp文件中:
-
static void com_android_internal_os_RuntimeInit_zygoteInit(JNIEnv* env, jobject clazz)
-
{
-
gCurRuntime->onZygoteInit();
-
}
这里它调用了全局变量gCurRuntime的onZygoteInit函数,这个全局变量的定义在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp文件开头的地方:
static AndroidRuntime* gCurRuntime = NULL;
这里可以看出,它的类型为AndroidRuntime,它是在AndroidRuntime类的构造函数中初始化的,AndroidRuntime类的构造函数也是定义在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp文件中:
-
AndroidRuntime::AndroidRuntime()
-
{
-
......
-
-
assert(gCurRuntime == NULL); // one per process
-
gCurRuntime = this;
-
}
那么这个AndroidRuntime类的构造函数又是什么时候被调用的呢?AndroidRuntime类的声明在frameworks/base/include/android_runtime/AndroidRuntime.h文件中,如果我们打开这个文件会看到,它是一个虚拟类,也就是我们不能直接创建一个AndroidRuntime对象,只能用一个AndroidRuntime类的指针来指向它的某一个子类,这个子类就是AppRuntime了,它定义在frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp文件中:
-
int main(int argc, const char* const argv[])
-
{
-
......
-
-
AppRuntime runtime;
-
-
......
-
}
而AppRuntime类继续了AndroidRuntime类,它也是定义在frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp文件中:
-
class AppRuntime : public AndroidRuntime
-
{
-
......
-
-
};
因此,在前面的com_android_internal_os_RuntimeInit_zygoteInit函数,实际是执行了AppRuntime类的onZygoteInit函数。
Step 10. AppRuntime.onZygoteInit
这个函数定义在frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp文件中:
-
class AppRuntime : public AndroidRuntime
-
{
-
......
-
-
virtual void onZygoteInit()
-
{
-
sp<ProcessState> proc = ProcessState::self();
-
if (proc->supportsProcesses()) {
-
LOGV("App process: starting thread pool.\n");
-
proc->startThreadPool();
-
}
-
}
-
-
......
-
};
这里它就是调用ProcessState::startThreadPool启动线程池了,这个线程池中的线程就是用来和Binder驱动程序进行交互的了。
Step 11. ProcessState.startThreadPool
这个函数定义在frameworks/base/libs/binder/ProcessState.cpp文件中:
-
void ProcessState::startThreadPool()
-
{
-
AutoMutex _l(mLock);
-
if (!mThreadPoolStarted) {
-
mThreadPoolStarted = true;
-
spawnPooledThread(true);
-
}
-
}
ProcessState类是Binder进程间通信机制的一个基础组件,它的作用可以参考 浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路、 Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析和Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Client获得Server远程接口过程源代码分析这三篇文章。这里它调用spawnPooledThread函数进一步处理。
Step 12. ProcessState.spawnPooledThread
这个函数定义在frameworks/base/libs/binder/ProcessState.cpp文件中:
-
void ProcessState::spawnPooledThread(bool isMain)
-
{
-
if (mThreadPoolStarted) {
-
int32_t s = android_atomic_add(1, &mThreadPoolSeq);
-
char buf[32];
-
sprintf(buf, "Binder Thread #%d", s);
-
LOGV("Spawning new pooled thread, name=%s\n", buf);
-
sp<Thread> t = new PoolThread(isMain);
-
t->run(buf);
-
}
-
}
这里它会创建一个PoolThread线程类,然后执行它的run函数,最终就会执行PoolThread类的threadLoop函数了。
Step 13. PoolThread.threadLoop
这个函数定义在frameworks/base/libs/binder/ProcessState.cpp文件中:
-
class PoolThread : public Thread
-
{
-
public:
-
PoolThread(bool isMain)
-
: mIsMain(isMain)
-
{
-
}
-
-
protected:
-
virtual bool threadLoop()
-
{
-
IPCThreadState::self()->joinThreadPool(mIsMain);
-
return false;
-
}
-
-
const bool mIsMain;
-
};
这里它执行了IPCThreadState::joinThreadPool函数进一步处理。IPCThreadState也是Binder进程间通信机制的一个基础组件,它的作用可以参考 浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路、 Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析和 Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Client获得Server远程接口过程源代码分析这三篇文章。
Step 14. IPCThreadState.joinThreadPool
这个函数定义在frameworks/base/libs/binder/IPCThreadState.cpp文件中:
-
void IPCThreadState::joinThreadPool(bool isMain)
-
{
-
......
-
-
mOut.writeInt32(isMain ? BC_ENTER_LOOPER : BC_REGISTER_LOOPER);
-
-
......
-
-
status_t result;
-
do {
-
int32_t cmd;
-
-
......
-
-
// now get the next command to be processed, waiting if necessary
-
result = talkWithDriver();
-
if (result >= NO_ERROR) {
-
size_t IN = mIn.dataAvail();
-
if (IN < sizeof(int32_t)) continue;
-
cmd = mIn.readInt32();
-
......
-
-
result = executeCommand(cmd);
-
}
-
-
......
-
} while (result != -ECONNREFUSED && result != -EBADF);
-
-
......
-
-
mOut.writeInt32(BC_EXIT_LOOPER);
-
talkWithDriver(false);
-
}
这个函数首先告诉Binder驱动程序,这条线程要进入循环了:
mOut.writeInt32(isMain ? BC_ENTER_LOOPER : BC_REGISTER_LOOPER);
然后在中间的while循环中通过talkWithDriver不断与Binder驱动程序进行交互,以便获得Client端的进程间调用:
result = talkWithDriver();
获得了Client端的进程间调用后,就调用excuteCommand函数来处理这个请求:
result = executeCommand(cmd);
最后,线程退出时,也会告诉Binder驱动程序,它退出了,这样Binder驱动程序就不会再在Client端的进程间调用分发给它了:
-
mOut.writeInt32(BC_EXIT_LOOPER);
-
talkWithDriver(false);
我们再来看看talkWithDriver函数的实现。
Step 15. talkWithDriver
这个函数定义在frameworks/base/libs/binder/IPCThreadState.cpp文件中:
-
status_t IPCThreadState::talkWithDriver(bool doReceive)
-
{
-
......
-
-
binder_write_read bwr;
-
-
// Is the read buffer empty?
-
const bool needRead = mIn.dataPosition() >= mIn.dataSize();
-
-
// We don't want to write anything if we are still reading
-
// from data left in the input buffer and the caller
-
// has requested to read the next data.
-
const size_t outAvail = (!doReceive || needRead) ? mOut.dataSize() : 0;
-
-
bwr.write_size = outAvail;
-
bwr.write_buffer = (long unsigned int)mOut.data();
-
-
// This is what we'll read.
-
if (doReceive && needRead) {
-
bwr.read_size = mIn.dataCapacity();
-
bwr.read_buffer = (long unsigned int)mIn.data();
-
} else {
-
bwr.read_size = 0;
-
}
-
-
......
-
-
// Return immediately if there is nothing to do.
-
if ((bwr.write_size == 0) && (bwr.read_size == 0)) return NO_ERROR;
-
-
bwr.write_consumed = 0;
-
bwr.read_consumed = 0;
-
status_t err;
-
do {
-
......
-
-
if (ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READ, &bwr) >= 0)
-
err = NO_ERROR;
-
else
-
err = -errno;
-
-
err = INVALID_OPERATION;
-
-
......
-
}
-
} while (err == -EINTR);
-
-
....
-
-
if (err >= NO_ERROR) {
-
if (bwr..write_consumed > 0) {
-
if (bwr.write_consumed < (ssize_t)mOut.dataSize())
-
mOut.remove(0, bwr.write_consumed);
-
else
-
mOut.setDataSize(0);
-
}
-
if (bwr.read_consumed > 0) {
-
mIn.setDataSize(bwr.read_consumed);
-
mIn.setDataPosition(0);
-
}
-
......
-
return NO_ERROR;
-
}
-
-
return err;
-
}
这个函数的具体作用可以参考 Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析一文,它只要就是通过ioctl文件操作函数来和Binder驱动程序交互的了:
ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READ, &bwr)
有了这个线程池之后,我们在开发Android应用程序的时候,当我们要和其它进程中进行通信时,只要定义自己的Binder对象,然后把这个Binder对象的远程接口通过其它途径传给其它进程后,其它进程就可以通过这个Binder对象的远程接口来调用我们的应用程序进程的函数了,它不像我们在C++层实现Binder进程间通信机制的Server时,必须要手动调用IPCThreadState.joinThreadPool函数来进入一个无限循环中与Binder驱动程序交互以便获得Client端的请求,这样就实现了我们在文章开头处说的Android应用程序进程天然地支持Binder进程间通信机制。
细心的读者可能会发现,从Step 1到Step 9,都是在Android应用程序框架层运行的,而从Step 10到Step 15,都是在Android系统运行时库层运行的,这两个层次中的Binder进程间通信机制的接口一个是用Java来实现的,而别一个是用C++来实现的,这两者是如何协作的呢?这就是通过JNI层来实现的了,具体可以参考Android系统进程间通信Binder机制在应用程序框架层的Java接口源代码分析一文。
回到Step 8中的RuntimeInit.zygoteInit函数中,在初始化完成Binder进程间通信机制的基础设施后,它接着就要进入进程的入口函数了。
Step 16. RuntimeInit.invokeStaticMain
这个函数定义在frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/RuntimeInit.java文件中:
-
public class ZygoteInit {
-
......
-
-
static void invokeStaticMain(ClassLoader loader,
-
String className, String[] argv)
-
throws ZygoteInit.MethodAndArgsCaller {
-
Class<?> cl;
-
-
try {
-
cl = loader.loadClass(className);
-
} catch (ClassNotFoundException ex) {
-
......
-
}
-
-
Method m;
-
try {
-
m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class });
-
} catch (NoSuchMethodException ex) {
-
......
-
} catch (SecurityException ex) {
-
......
-
}
-
-
int modifiers = m.getModifiers();
-
......
-
-
/*
-
* This throw gets caught in ZygoteInit.main(), which responds
-
* by invoking the exception's run() method. This arrangement
-
* clears up all the stack frames that were required in setting
-
* up the process.
-
*/
-
throw new ZygoteInit.MethodAndArgsCaller(m, argv);
-
}
-
-
......
-
}
前面我们说过,这里传进来的参数className字符串值为"android.app.ActivityThread",这里就通ClassLoader.loadClass函数将它加载到进程中:
cl = loader.loadClass(className);
然后获得它的静态成员函数main:
m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class });
函数最后并没有直接调用这个静态成员函数main,而是通过抛出一个异常ZygoteInit.MethodAndArgsCaller,然后让ZygoteInit.main函数在捕获这个异常的时候再调用android.app.ActivityThread类的main函数。为什么要这样做呢?注释里面已经讲得很清楚了,它是为了清理堆栈的,这样就会让android.app.ActivityThread类的main函数觉得自己是进程的入口函数,而事实上,在执行android.app.ActivityThread类的main函数之前,已经做了大量的工作了。
我们看看ZygoteInit.main函数在捕获到这个异常的时候做了什么事:
-
public class ZygoteInit {
-
......
-
-
public static void main(String argv[]) {
-
try {
-
......
-
} catch (MethodAndArgsCaller caller) {
-
caller.run();
-
} catch (RuntimeException ex) {
-
......
-
}
-
}
-
-
......
-
}
它执行MethodAndArgsCaller的run函数:
-
public class ZygoteInit {
-
......
-
-
public static class MethodAndArgsCaller extends Exception
-
implements Runnable {
-
/** method to call */
-
private final Method mMethod;
-
-
/** argument array */
-
private final String[] mArgs;
-
-
public MethodAndArgsCaller(Method method, String[] args) {
-
mMethod = method;
-
mArgs = args;
-
}
-
-
public void run() {
-
try {
-
mMethod.invoke(null, new Object[] { mArgs });
-
} catch (IllegalAccessException ex) {
-
......
-
} catch (InvocationTargetException ex) {
-
......
-
}
-
}
-
}
-
-
......
-
}
这里的成员变量mMethod和mArgs都是在前面构造异常对象时传进来的,这里的mMethod就对应android.app.ActivityThread类的main函数了,于是最后就通过下面语句执行这个函数:
mMethod.invoke(null, new Object[] { mArgs });
这样,android.app.ActivityThread类的main函数就被执行了。
Step 17. ActivityThread.main
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:
-
public final class ActivityThread {
-
......
-
-
public static final void main(String[] args) {
-
SamplingProfilerIntegration.start();
-
-
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
-
-
Looper.prepareMainLooper();
-
if (sMainThreadHandler == null) {
-
sMainThreadHandler = new Handler();
-
}
-
-
ActivityThread thread = new ActivityThread();
-
thread.attach(false);
-
-
if (false) {
-
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
-
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
-
}
-
Looper.loop();
-
-
if (Process.supportsProcesses()) {
-
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
-
}
-
-
thread.detach();
-
String name = (thread.mInitialApplication != null)
-
? thread.mInitialApplication.getPackageName()
-
: "<unknown>";
-
Slog.i(TAG, "Main thread of " + name + " is now exiting");
-
}
-
-
......
-
}
从这里我们可以看出,这个函数首先会在进程中创建一个ActivityThread对象:
ActivityThread thread = new ActivityThread();
然后进入消息循环中:
Looper.loop();
这样,我们以后就可以在这个进程中启动Activity或者Service了。