随笔分类 -  @安卓-图片加载器

摘要:Picasso 与 Glide对比 相似Glide 和 Picasso在API的调用上 非常相似,且都支持图片的内存缓存,都是非常优秀的图片加载框架,可以说Glide是Picasso的升级,在性能上有所提升。 差异 1.缓存方式不同首先Picasso是2级缓存,它支持内存缓存而不支持磁盘缓存;而Gl 阅读全文
posted @ 2020-12-07 17:13 chenxibobo 阅读(493) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/Li_Qing_Xue/article/details/78919499 图片加载很是重要,我也对比过别的库,觉得还是Glide好用,我只是简单的分享下我开发用到的相关知识,整理下项目相关的库,废话不多 阅读全文
posted @ 2018-05-04 17:41 chenxibobo 阅读(1193) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:讲到缓存,平时流水线上的码农一定觉得这是一个高大上的东西。看过网上各种讲缓存原理的文章,总感觉那些文章讲的就是玩具,能用吗?这次我将带你一起看过UIL这个国内外大牛都追捧的图片缓存类库的缓存处理机制。看了UIL中的缓存实现,才发现其实这个东西不难,没有太多的进程调度,没有各种内存读取控制机制、没有各 阅读全文
posted @ 2016-04-30 10:57 chenxibobo 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap、setImageResource、 BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 createBitmap 来完成的,需要消耗更多内存 阅读全文
posted @ 2016-03-18 16:55 chenxibobo 阅读(707) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示