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陈侠云

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03 2025 档案

Lua实现面向对象
摘要:前文 市面上已经有非常多的lua实现面向对象的相关文章了,本文也不希望再重复赘述该怎么实现一个面向对象。而是记录下自己实现面向对象的全部流程,以及踩到的坑点和对应的解决的方法,本文将一直更新下去,直到实现个人认为最完美的Lua面向对象为止。 第一版 function class(classname,
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一文搞懂Unity接入toLua框架全流程
摘要:前言 最近打算做个微信小游戏上架,正好熟悉一下好久未使用过的lua语法,目前市面上还是很多厂家因为历史技术栈的原因,仍然在使用tolua,xlua等框架,而非这几年较为流行的C#热更框架,ilruntime或HybridCLR,所以对lua语法的熟悉和掌握还是非常有必要的。废话不多讲,开始介绍Uni
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Unity导出微信小游戏问题【持续收录】
摘要:在unity中导出微信小游戏时提示报错:Error building Player: Incompatible color space with graphics API 答:在菜单栏 File/Project Settings/Player -> Other Setting中,将Color Spa
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