开头很简单,最难的是坚持。|

陈侠云

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Unity Addresable打包总结第一弹
摘要: 前言 使用AB包很久了,一直没有机会做一个系统的总结,趁现在准备离职,时间空闲比较多,将项目内的Addresable使用经验大致的分析总结一下,以作日后备用。 使用介绍 下方的引用链接中,发哥已经总结的很详细了,但我这里还是稍微介绍一下基本流程。 基本流程 在Package Manager中导入Ad
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