08 2024 档案

摘要:类的实例构造器 构造器是将类型的实例初始化为良好状态的特殊方法。构造器方法在“方法定义元数据表”中始终叫做.ctor(constructor的简称)。创建引用类型的实例时,首先为实例的数据字段分配内存,然后初始化对象的附加字段(类型对象指针和同步块索引),最后调用类型的实例构造器来设置对象的初始状态 阅读全文
posted @ 2024-08-31 15:40 陈侠云 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要:常量 常量是值从不变化的符号。定义常量符号时,它的值必须能在编译时确定。确定后,编译器将常量值保存到程序集元数据中。这意味着只能定义编译器识别的基元类型的常量。在C#中,可用于定义常量:Boolean,Char,Byte,SByte,Int16,UInt16,Int32,UInt32,Int64,U 阅读全文
posted @ 2024-08-14 20:07 陈侠云 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要:类型成员 类型可以定义0个或者多个以下种类的成员。 成员 描述 常量 常量是指出数据值恒定不变的符号。这种符号使代码更易阅读和维护。常量总与类型关联,不与类型的实例关联。常量总与类型关联,不与类型的实例关联 字段 字段表示只读或可读/可写的数据值。字段可以是静态的:这种字段被认为是类型状态的一部分。 阅读全文
posted @ 2024-08-14 20:07 陈侠云 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要:基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitvie type),基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型。例如,C#的int直接映射到System.Int32类型。因此,以下4行代码都能正确编译,并生成完全相同的IL: int a1 = 0; // 最方便的语法 阅读全文
posted @ 2024-08-12 20:13 陈侠云 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)

//雪花飘落效果